
一、我的世界手游門(mén)打不開(kāi)怎么辦 紅石門(mén)鑰匙制作方法
在《我的世界》手游中,門(mén)怎么打開(kāi)?能不能做一個(gè)需要鑰匙的門(mén)呢,下面我就為玩家?guī)?lái)《我的世界》紅石門(mén)鑰匙制作方法,一起來(lái)看看吧。
紅石門(mén)鑰匙制作方法
下面為大家演示一下效果:
這扇門(mén)需要用下界之星作為鑰匙才能夠打開(kāi),那如果我們挖一個(gè)泥土投進(jìn)去會(huì)怎么樣?
泥土還在漏斗中,而門(mén)也沒(méi)有開(kāi),那如果我們?cè)偻度胂陆缰菚?huì)怎么樣呢?
門(mén)開(kāi)了,漏斗也空了,這是怎么做到的呢?
下面我們就來(lái)制作這個(gè)需要鑰匙的門(mén):
1.【門(mén)】
下面這張圖是門(mén)的部分,圖中的兩個(gè)活塞為粘性活塞,粘性活塞后面跟著一個(gè)非門(mén),就是紅石火把加紅石線構(gòu)成。這樣紅石線在沒(méi)被激活狀態(tài)時(shí),活塞是保持延伸狀態(tài)的,即門(mén)保持關(guān)閉狀態(tài),當(dāng)紅石線被激活,活塞收縮,門(mén)就開(kāi)啟了。紅石中繼器連接后面的【鎖】部分。這部分做好了之后需要用方塊將電路包圍起來(lái),比較美觀。
2.【鎖】
鎖部分的紅石電路結(jié)構(gòu)比較簡(jiǎn)單,我們只需要兩個(gè)漏斗,一個(gè)紅石比較器和一個(gè)紅石中繼器以及若干紅石線。
3.設(shè)置【鎖】的屬性
打開(kāi)下面的那個(gè)漏斗,在漏斗的五個(gè)格子里每個(gè)都至少放上1個(gè)鑰匙所對(duì)應(yīng)的物品(如果你想要用鉆石當(dāng)鑰匙就放鉆石),五個(gè)格子里的物品加起來(lái)等于22個(gè)。
所有格子都放上物品的目的是讓漏斗飽和,玩家除了投入“鑰匙”,其他物品都無(wú)法被漏斗吸收。并且當(dāng)漏斗中有22個(gè)物品時(shí),所發(fā)出的信號(hào)強(qiáng)度為2,而當(dāng)有23個(gè)時(shí),發(fā)出的信號(hào)強(qiáng)度就變成3了,剛好可以激活【鎖】部分的紅石中繼器,從而打開(kāi)門(mén)。
我們這個(gè)需要用鑰匙才能打開(kāi)的門(mén)就做好了。這種門(mén)的用法有很多種,最常見(jiàn)的兩種是:1.作為景點(diǎn)門(mén)票,通過(guò)將鑰匙設(shè)置成鉆石等稀有的物品,玩家想進(jìn)門(mén)就必須扔一個(gè)鉆石,這樣能帶來(lái)豐厚的利潤(rùn)。2.只有自己能進(jìn)去的門(mén),如果你想做一個(gè)不讓別人進(jìn)來(lái)的門(mén),就不用告示牌提示玩家,還可以把鑰匙所對(duì)應(yīng)的道具用鐵砧改名,這樣就很難被一般玩家破解了。
二、你覺(jué)得耐玩的單機(jī)游戲有哪些
說(shuō)到耐玩的單機(jī)游戲,相信大家都會(huì)有不同的見(jiàn)解。筆者給大家推薦幾款
1、使命召喚系列,這款游戲是由Activision Blizzard公司,從2003年制作發(fā)行的FPS游戲系列,一款大型的3d游戲,游戲的主人公是一個(gè)武裝士兵玩家將會(huì)扮演美國(guó)、英國(guó)和蘇聯(lián)三國(guó)的士兵,去完成一些游戲的任務(wù),使命召喚也是出了很多的版本,《使命召喚1》2.3.4系列等,
2、《文明》系列
如果有人問(wèn)你,最好的策略游戲是什么,你回答文明絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)。文明在策略游戲里的地位,就相當(dāng)于光環(huán)在FPS類游戲里的地位。你需要保護(hù)你的文明,一直從遠(yuǎn)古時(shí)代,一直玩到未來(lái)。你可以通過(guò)宗教,軍事,經(jīng)濟(jì)等等方法來(lái)勝利,席德梅爾的最經(jīng)典作品,目前最新一代作品為文明6。
3、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5:眩暈風(fēng)暴》,這是一款很受大家關(guān)注的射擊類作品,雖然已經(jīng)有很久的歷史版本,但是這卻并不會(huì)影響它的熱度。畫(huà)面場(chǎng)景也隨著版本的更新越來(lái)越真實(shí),而更新過(guò)程中,傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗設(shè)施和高科技設(shè)備逐漸變成了動(dòng)人的風(fēng)景,這也是這個(gè)作品越來(lái)越吸引人的地方,里面的一些水和爆炸的效果,更是精彩絕倫。這些改變也使得這個(gè)作品看起來(lái)更加的真實(shí)華麗。
4、《方舟手游》,這個(gè)作品發(fā)布于2018年,而在其發(fā)布僅僅過(guò)去了兩個(gè)月的時(shí)間之后,銷量就已經(jīng)說(shuō)明了這個(gè)作品的潛力。沒(méi)錯(cuò),這是一款生存類的游戲,但是筆者卻很喜歡把它當(dāng)作一個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)的作品來(lái)玩。因?yàn)楹苌贂?huì)注意這個(gè)島上存在的危機(jī),而這樣的結(jié)果就是每天都是在搞副業(yè),每天就關(guān)心自己的生產(chǎn),而這個(gè)大概就是它吸引我的地方吧!
5、《最終幻想》我剛?cè)ヅ笥鸭彝娴臅r(shí)候就玩了這款游戲,這個(gè)是他推薦我玩的,好像是15那個(gè)版本,我開(kāi)始玩這個(gè)游戲的時(shí)候,第一的感覺(jué)就是風(fēng)格別具一格,玩得很舒心,駕車旅行,背景音樂(lè)優(yōu)美我還專門(mén)來(lái)個(gè)聽(tīng)歌識(shí)曲,畫(huà)面超贊,感覺(jué)就像在一個(gè)真實(shí)的世界里,讓人在這個(gè)虛擬世界里特別舒服,打斗的場(chǎng)景也是想比別的簡(jiǎn)化了很多,動(dòng)作特別流暢,武器的切換很細(xì)節(jié),從掏出到放回很有邏輯,打擊感也是特別的爽,戰(zhàn)斗的背景音樂(lè)也是很燃啊,不過(guò)我感覺(jué)我可能不適應(yīng)玩這個(gè)游戲,玩著玩著頭有點(diǎn)暈。特別說(shuō)一些這游戲的內(nèi)存很大。
這些是我認(rèn)為耐玩的游戲,都是巨作,劇情什么的都很豐滿。對(duì)此你們有什么不同的意見(jiàn)嗎,在評(píng)論區(qū)推薦幾個(gè)你認(rèn)為耐玩的,大家一起交流啊~互相借鑒
三、我的世界手游怎么做紅石陷阱
1、挖一個(gè)3x3的坑,并在中間放置活塞。
2、在一端放置箱子,并在箱子后放置紅石比較器和紅石中繼器。
3、用紅石粉將中繼器和粘性活塞連接。
4、在粘性活塞后方放上紅石中繼器,添加裝飾性方塊,注意紅石中繼器的朝向。
5、在裝飾性方塊前挖一排1格或2格深的坑,放置巖漿。
6、用裝飾性方塊修飾一下,把紅石線路遮蓋,注意箱子上只能放置半磚類的方塊哦,不然箱子會(huì)打不開(kāi)的。
7、在箱子里隨意放置一些物品,我們能發(fā)現(xiàn)巖漿不見(jiàn)了。











