
一、有沒有什么好玩的冷門單機游戲啊
我不知道樓主功力深淺。至少很多很多好游戲(其實也不是太冷門),在百度知道這里由于各種水的原因就可以說是冷門的了。(在我看來《騎馬與砍殺》《自由槍騎兵》這種游戲在百度知道里面已經算冷門的了,因為上來一個個回答全是使命召喚、刺客信條、鬼泣、紅警、魔獸、CS,我都看煩了……)
先說個《minecraft》吧。樓主去看看,這個游戲比較冷門。畢竟獨立開發的而且畫面那樣已經使得很多人沒興趣。但是真的游戲特別創新,自由性特別高,自己采集材料建造世界,粉絲很多。
我知道的一類很有意思的游戲,就是早期PC的光線槍游戲,這個很冷門。就是讓真正的演員去演游戲角色,你開槍如果時間和位置對了他們就會倒下,否則他們就會把你打死。特別有意思,類似于VR特警的游戲模式,但是都是真人演,很多技術不到位破綻百出……但是體現了早期人們射擊游戲的思路,雖然沒有延續下去。這類游戲的代表作是《瘋狗》《瘋狗2:黃金失竊案》《罪惡刑警2:毒品大戰》《太空海盜》(太空海盜可以容易下載到,去百度搜一下就看見)
另外還有一大類游戲都比較冷門,玩的人不太多,就是AVG(文字冒險)游戲,基本上給你一個靜態場景然后你進去找線索之類的。電驢網站上有很多這種游戲。
二、求比較冷門的好玩的游戲~~~
那就推薦幾個獨立游戲和冷門游戲吧都很小你下下來要是不好玩也不浪費時間
rpg廢都物語畫面很簡陋但是玩下來絕對是誠意十足作者很有創意不管是練隊伍,看劇情(嚴肅或是吐糟),還是找隱藏要素,在其中都能挖掘到樂趣
蒼穹霸主2有點早的游戲素質沒的說很有策略的游戲 5個種族的戰役(同樣類型的電腦上很少很少)
如果你喜歡蒼穹霸主,可以再去玩一個純卡牌的游戲,魔幻卡牌,單機戰役加上網絡對戰,可以每天無聊打兩把,打幾年也不會厭倦(下載時注意下漢化版的)
IB的恐怖博物館也是幾十兆的恐怖解謎游戲,不長,一晚上就可以通關(我是忍不住一晚上打到通關,確實吸引我)
另外一些評價很好的獨立游戲,如時空幻境,洞穴物語(均為act,后者可以
用ps玩),機械迷城(解密,不需要語言的游戲)
nds上,或者用模擬器,玩玩逆轉裁判1-4吧(這個名氣大,可是我老喜歡了,忍不住推薦一個)
這幾個游戲跟大作比玩家可能少一些,討論的話可以去貼吧,fans的熱情可不差大作分毫奧
如果樓主英文可以的話,試試看spiderweb的阿佛納姆6和基因制造,又另一種新奇的體驗,粗糙的畫面,但是作者的描寫很棒,玩過了各種以畫面為噱頭的所謂大作,試試這樣返璞歸真的作品就覺得當年大眾軟件上一句話說得真好“游戲畫面總有一天會發展到視網膜的極限,人類的想象力,沒有極限”
三、誰知道冷門但好玩的單機游戲
虛空魔城
在今年 E3電玩展上大放異彩的《虛空魔城 Fantasy Wars》,是英特衛繼《英雄無敵》系列后,另一款廣受期待的 SLG大作。兩者同樣都具備了戰略游戲不可或缺的深遠劇情和高度戰術性,才能因此獲得玩家青睞。
十二萬字全中文化
在 RTS盛行的當下,《虛空魔城 Fantasy Wars》和《英雄無敵》一樣,是款少見的回合制戰略游戲佳作。不管游戲性、操作性或是飽足感,在 IGN、GameZone等知名網站上都獲得極高評價,其中 Gamespot更是用「Sucks you in!」(他吸得住你)來形容本作容易讓人廢寢忘食的特性。為了讓更多玩家有機會了解《虛空魔城》的迷人之處,英特衛特推出繁體中文版,已於 6月下旬上市。
完美的代價一將功成萬骨枯
本作進行方式類似經典名作《圣火降魔錄》、《皇家騎士團2》的戰役模式。劇情上分為三大主線,每條主線都有完全不同的關卡,玩家必須扮演英雄率軍展開一場霸權與除魔之戰。并采用「勝利評價系統」(trophy system),每關結束后會依據玩家所選關卡難度與通關速度的不同,給予金錢及各種裝備、新部隊當作獎勵,尤其部分特殊神器只能靠戰役的最高評價來獲得,刺激玩家挑戰完美的欲望。不過在追求最高評價的由於部隊沒有太多時間可以休養生息,往往死傷也較為慘重,也容易錯失戰役中大量支線任務的額外獎勵,可謂魚與熊掌難以兼得。
9大軍系 70種以上職業多元化戰術部署
游戲焦點則著重在角色培育、戰術運用、裝備收集等樂趣上。在角色培育方面,不論英雄或部隊,都可透過事件或殺敵來獲取經驗以升級,學習新的技能與魔法,甚至滿足一定條件后,還能夠轉職成進階單位讓戰力呈現飛躍性提升,不過在這當中要特別注意的是,雖然可供學習的技能十分多元,可惜單一單位能學習的數量卻是有限,尤其許多技能雖然強力,卻只有在特定場合能夠發揮,例如地形類的專精,凸顯部隊間互相協調的重要性。游戲中分成騎兵、重步兵、弓箭手、斥侯等 9大軍系與 70種以上職業,提供玩家十分靈活的戰力調度空間。













