
一、LOL邪惡小法師說的話
邪惡小法師維嘉的所有話如下:
1.如果我倆角色互換,我會讓你看看什么叫殘忍!
2.我會吞掉你的靈魂!
3.即使是死亡,也會因為我的出場而顫抖不已!
4.放棄吧!
5.你的親友們正在飽受折磨!
6.我能看見你內心的恐懼!
7.你的靈魂將會供我驅使!
8.我是魔鬼!不許笑!
9.我……還會…以你無法想象……的強大姿態…再次蘇醒的。
10.看清楚了!我可不是《最終夢想》里的黑魔導士!
11.我聞到死亡的氣息了!
12.是啊!哈哈哈哈哈!
13.又在祈禱了么?
14.苦難與折磨在等著你呢!
15.魔法!它在召喚我!
16.你的命令讓我厭倦!
17.捷徑只有一條,我不是在說笑!
18.在你否定了靈魂中的黑暗面的你的力量也被一起否定了!
擴展資料:
邪惡小法師維嘉在英雄聯盟這款游戲中一共只有18句臺詞,這十八句臺詞卻將維嘉的性格展現的淋漓盡致。他熱衷于魔法,對于別人不敢觸碰的恐怖力量,他卻能夠敞開懷抱,他渴求掌握天界的魔法,他渴望擁有強大的力量。
在不朽堡壘的長期囚禁使得他的心靈變得扭曲,他已經不再是那個一心只希望追求魔法,追求力量的小法師了,他開始變的偏執,開始去掌握星辰的黑暗怒火。
維嘉作為約德爾巫師,看起來十分矮小、可愛,所以人們總會低估維迦的力量。維嘉也總希望通過邪惡的話語來向別人展現自己的邪惡,向別人展示自己的兇殘,可惜的是,他的本性并不邪惡。所以盡管維迦發自心底地覺得自己是邪惡的,但也有人會質疑他的深層動機……
二、lol邪惡小法師攻略
我擦,我看見樓上的某煞、筆說自己最喜歡小法,然后連招時候最后放冥火,我就笑了、、、、冥火根據敵人當前生命值給傷害的好么,最后放有P用啊,,,,,咳咳不噴了,給攻略
小法師最近削的很厲害啊,Q的被動殺英雄改成+1點法強了==。跟補兵沒區別了,前期補刀盡量用Q補,因為補到一個兵會加1點法強、2級我會學E,防止打野GANK,然后我會主Q副W,但是要注意一點是,7級的時候我會再點一級E,因為1級的E暈眩時間不夠W砸下來,所以我會點二級的E確保W命中,然后就是Q刷錢節奏,很多人都是看在小法的高爆發,補兵都不敢,其實小法前期并不是一個強勢的英雄,頻繁的Q補兵使小法的藍量一直保持在一個快見底的程度上,完全不夠一套連招,而且前期小法爆發也不夠,所以需要走位和意識來彌補。
接下來是出裝,第一件裝備,必然冥火,冥火的屬性簡直就是為小法而生的,CD被動神馬的,第一次回家就可以做出凱奇的幸運手,一邊補兵一邊攢工資,錢還是很快的,冥火放在第一排,好連招,我一般都是放在1上,這和連招有關系,如前面所說,冥火的主動技能是根據敵方當前生命值的百分之二十五造成一個魔法傷害,并且自己的每100點法強增加百分之4傷害,所以冥火必須是小法的第一個傷害技能,可以對敵人造成一個最大傷害,然后是W,,接著是R,Q,這個Q放在最后面完全是一個習慣,畢竟如果Q死了還能多加一點法強么==,肯定不虧就是了,有時候因為Q的施法距離比冥火,R,E,W都短,所以你如果連完了直接就走,可能會連不上Q,因為Q釋放是還要往前走一小段的,所以你要看見你Q釋放出去以后再往回走,一個有意識和操作的小法師可以Carry全場,高爆發可以秒掉除主坦以外的任何東西,然后裝備就隨意了,如果對面切入很強,就出個沙漏,沙漏真是好東西,真心的。。。。
然后帽子神馬的,都正常了,然后我覺得小法打團戰的時候,可能會先手EWQ磨血。但是藍就不夠了,我一般會在出完帽子以后出一個邪惡圣杯,魔抗什么的都有,殺人會回藍,這也是好東西。。。。。
剩下的就只看LZ的操作和意識了,該說的我都說了,全手打,望采納
三、lol各種簡稱
1、T:
指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:
damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3、AD:
即物理傷害的意思。英雄聯盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。
4、ADC:
是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一,ADC在后期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在后期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。
5、AP:
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。
6、APC:
APC為一個團隊技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個隊伍的前后中期。常是一個人在中路發展或支援隊友幫助上下路鞏固自己的裝備。一般遠程法師成為APC,所以才造成的歧義導致AP成了法師的代名詞;一般APC所擔任的職責是瞬間造成大量傷害令對方減員,或者失去作戰能力。
7、Carry:
carry,是出自Dota等競技游戲的游戲術語。carry的一大存在價值在于吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團戰團滅的節奏。
8、Gank:
gank是MOBA類游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中一個或幾個的游戲角色行動,對對方的游戲角色進行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技能優勢有預謀地擊殺對手以起到壓制作用。
9、Stun:
帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
10、Solo:
一條線路上一個人,指英雄單獨處于一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。
11、Aoe:
area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
12、補刀:
指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。
13、KS:
Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱“搶人頭”。
14、兵線:
指雙方小兵交戰的線路位置。在《英雄聯盟》中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、打錢、Gank是很重要的戰術。
15、對線:
16、控線:
是指通過手段把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,并更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。
17、推線:
運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
18、清兵:
運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。
19、沉默:
可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
20、禁錮:
不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
21、眩暈:
不能移動,不能攻擊,不能使用技能。











