
一、lol小虎個人資料
李元浩(游戲ID:Xiaohu),出生于1998年1月28日,河南省汝州市人,是一名職業(yè)英雄聯(lián)盟選手,主要擔(dān)任中單位置。他曾是MD戰(zhàn)隊、GT戰(zhàn)隊和RNG戰(zhàn)隊的成員,目前為微博電子競技俱樂部效力。
職業(yè)生涯亮點(diǎn)包括:
- 2016年,獲得LPL春季賽冠軍和LPL夏季賽亞軍。
- 2017年,再次獲得LPL春季賽亞軍和LPL夏季賽亞軍。
- 2018年,一舉奪得LPL春季賽冠軍、2018英雄聯(lián)盟季中冠軍賽冠軍和LPL夏季賽冠軍。
- 2019年,贏得LPL夏季賽亞軍和德瑪西亞杯冠軍。
- 2021年,再次奪得LPL春季賽冠軍和2021英雄聯(lián)盟季中冠軍賽冠軍。
- 2022年,連續(xù)獲得LPL春季賽冠軍和2022英雄聯(lián)盟季中冠軍賽冠軍。
在2022年的LPL春季賽上,RNG戰(zhàn)隊以11勝4負(fù)的成績成功晉級季后賽。在季后賽中,他們連續(xù)擊敗了JDG戰(zhàn)隊和TES戰(zhàn)隊,最終以3:2的比分在決賽中戰(zhàn)勝TES戰(zhàn)隊,贏得了冠軍。同年5月,在2022英雄聯(lián)盟季中冠軍賽上,RNG戰(zhàn)隊以小組第一的身份進(jìn)入淘汰賽。在淘汰賽的首輪中,他們擊敗了EG戰(zhàn)隊,并在決賽中以3:2的比分戰(zhàn)勝T1戰(zhàn)隊,成功奪冠。
在2022年夏季賽上,RNG戰(zhàn)隊以13勝3負(fù)的成績晉級季后賽。在季后賽首輪中,他們不幸敗于EDG戰(zhàn)隊,僅止步于六強(qiáng)。隨后,在2022英雄聯(lián)盟全球總決賽的資格賽中,他們在首輪再次遭遇EDG戰(zhàn)隊并敗北,但在第二輪中成功擊敗LNG戰(zhàn)隊,最終成功晉級全球總決賽。
二、LOL職業(yè)聯(lián)賽里小虎打過多少個不同的位置
小虎在LOL職業(yè)聯(lián)賽中打過3個不同的位置,分別是中單、上單和AD位。
1.中單位置是小虎最常打的位置,從2014年出道至今,大部分時間都在中路,擅長英雄包括發(fā)條、瑞茲、辛德拉等傳統(tǒng)法師,也有刺客類英雄如妖姬、阿卡麗。
2.上單位置是他在2021賽季轉(zhuǎn)型后的主要位置,當(dāng)時RNG戰(zhàn)隊調(diào)整陣容,小虎臨時轉(zhuǎn)上,效果不錯,甚至幫助隊伍拿到MSI冠軍,常用英雄有納爾、盧錫安、杰斯等。
3. AD位置屬于偶爾客串,比如在2018年全明星賽上,小虎曾用VN打下路,節(jié)目效果拉滿,但正式比賽基本沒打過AD。
總結(jié)來說,小虎主要還是中單和上單兩個位置打得最多,AD位屬于娛樂性質(zhì),不算常規(guī)選擇。
三、lol為什么長盛不衰
望采納!
第一,游戲設(shè)計精良,玩法公平多樣,注重配合
《英雄聯(lián)盟》是容資源搶占與戰(zhàn)術(shù)對抗為一體的游戲,上手簡單。自從登錄國服以來,就以公平的排位匹配系統(tǒng)著稱。它有著嚴(yán)格的段位劃分與排位限制,每一位玩家都會在自己的實(shí)力區(qū)域遇到水平相當(dāng)?shù)耐婕遥瑥耐婕覄俾驶径伎刂圃诎俜种迨笥冶憧梢娨话摺?梢哉f,幾乎所有玩家都是在嘗盡輸贏之后一路成長過來的。因?yàn)楣剑酝婕乙膊粫刑畹挠螒蝮w驗(yàn)。
在游戲玩法方面,官方給諸多英雄們眾多符文的搭配、豐富多變的玩法套路,使得游戲過程中可以盡情調(diào)動更多的操作策略與套路,從而讓玩家獲得巨大的成就感,使得游戲的競技體驗(yàn)很棒。尤見職業(yè)賽場上總是有新的東西讓玩家們眼前一亮,有著十分不錯的觀賞性,避免產(chǎn)生玩來玩去也就這個樣子的乏味感。
相較其他容易產(chǎn)生個人主義泛濫、缺乏配合精神,導(dǎo)致參差不齊的競技水平直接影響游戲體驗(yàn)的游戲而言,英雄聯(lián)盟在注重配合這點(diǎn)上處理得相當(dāng)高明,每位玩家都有著自己的任務(wù)。
在游戲的宇宙觀建設(shè)方面也一直沒有停下腳步,目前已將已知的英雄有機(jī)整合在一起。通過對背景的完善,讓玩家在游戲之余也有更多的話題,使得整個游戲更加飽滿而富有內(nèi)涵。
第二,嚴(yán)懲外掛,十分重視反饋
外掛是所有游戲繞不開的坎,除去職業(yè)選手,可以說大部分玩家都是為了消遣而玩游戲。一旦遭遇外掛,心情肯定會暴衰。在打擊外掛方面,官方向來秉承著嚴(yán)懲不貸的態(tài)度而為玩家所稱道。只要玩家在基本被確定為腳本之后便會面臨著三年的封禁處罰。
而對于玩家行為,官方也有著極其嚴(yán)格的要求:掛機(jī)、辱罵他人、故意送人頭等多種不文明的游戲現(xiàn)象都會被游戲中的裁決之鐮所記錄并一一處罰。此舉在很大程度上規(guī)范了玩家們的行為,將那些不文明的玩家一一剔除出游戲的舉措,讓游戲玩家這個大團(tuán)體有了更良好的競技環(huán)境。
《英雄聯(lián)盟》的設(shè)計團(tuán)隊一直在為保持游戲的活力而不斷努力。就單從地圖來說,拳頭公司在七年多的時間里,不論是細(xì)節(jié)還是整體,都一直十分重視玩家們的反饋而進(jìn)行多次調(diào)整,他們深知這是一個游戲開發(fā)公司長久生存下去的根本所在。
第三,職業(yè)化推進(jìn)得當(dāng)
在職業(yè)化上,可以說《英雄聯(lián)盟》是電子競技中的佼佼者。聯(lián)賽設(shè)置從高校聯(lián)賽到網(wǎng)吧到最高殿堂LPL,它為所有想要實(shí)現(xiàn)夢想并且有能力的玩家提供了一條極其穩(wěn)定而干凈的晉升途徑。正是因?yàn)槁?lián)賽的純粹,才有了MLXG與小虎以及腿哥的路人傳奇。
引言中提到的,《英雄聯(lián)盟》在年初囊括了兩項重要大獎。而在之前的全球總決賽RNG對戰(zhàn)SKT中,觀賽人數(shù)更是突破了八千萬。可以說它已不僅僅是一個游戲,已成為一種文化,也是時代的象征,成為競技中的一座泰山。











