
一、lol上單與上路是什么意思
上單
意思就是說他一個人去上路其他人去中路或下路
單就是單獨、一個人的意思
兩對邊的上單肯定不是同一條路
在游戲中玩家操控自己的角色進入指定區(qū)域就會有野怪,擊殺野怪的過程就叫做打野
LOL的專用名詞:33:閃、戰(zhàn)略撤退
AD:主要以物理輸出和近戰(zhàn)的英雄,有的起到副T的作用
AP:主要以法術(shù)強度為主輸出的英雄。
T:主要以防御為主,吸收對家傷害的英雄,神奇四坦
GG:good game,一般是對家稱贊自己隊友操作飄逸、風騷的贊揚。
miss:線上沒人,其他線小心gank
gank:打野英雄突然出現(xiàn),突襲對家英雄,拿取人頭,偷襲。
AP:魔法攻擊
AOE:帶范圍傷害的技能。
ACE:擊殺敵方最后存活的一名英雄.
ADC:團隊主要物理后期核心輸出英雄.
攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。
這個距離通常可以通過將鼠標移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現(xiàn)一個施法距離的指示。
范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現(xiàn),不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區(qū)域。
圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區(qū)域的技能通常可以通過一定距離施放。
另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。
消耗:大多數(shù)技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。
要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術(shù)沒有消耗。
冷卻時間:技能使用后只能經(jīng)過一段固定時間后再次使用,這就是冷卻。
有的技能冷卻時間非常短,甚至低于一秒,它們可以經(jīng)常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鐘才能使用一次。
技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。
特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術(shù)和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎(chǔ)狀態(tài)。
游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯(lián)盟的一個必須環(huán)節(jié)。
護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。
攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。
部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制并且在效果持續(xù)時間內(nèi)隨機亂跑.
金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續(xù)積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。
抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.
治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內(nèi)持續(xù)回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響
擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊后按傷害的百分比回復生命。
恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.
復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。
沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術(shù)。
減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。
昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內(nèi)不能移動或者使用技能和法術(shù)。它還會使正在引導和施放中的法術(shù)取消.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數(shù)第一個塔。
中塔:從河道開始數(shù)第二個塔。
內(nèi)塔:從河道開始數(shù)第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建筑叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店里面999攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經(jīng)驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸?/p>
Carry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個以上的英雄并肩作戰(zhàn),對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續(xù)性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處于一路兵線上與敵人對峙,經(jīng)驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe:area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數(shù),而實際上對這個英雄的多數(shù)傷害是由隊友造成的,又稱“搶人頭”。
兵線:指雙方小兵交戰(zhàn)的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關(guān)。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最后一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防御系和通用系里,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防御,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防御,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪后獲得增益魔法,持續(xù)一段時間后消失,若持有BUFF的同時被殺死,那么敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛(wèi),隱形,可以顯示周圍的區(qū)域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區(qū)域,并且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀后,敵方會生產(chǎn)超級兵,擁有超高攻擊,超高防御以及超多的血量,在己方兵營重建后敵方會停止生產(chǎn)超級兵。
希望可以幫助U到你,還有什么不懂的可以到LOl官網(wǎng)看一看。望采納。
二、玩LOL怎么提高自己的意識和對游戲的理解
1、了解大部分英雄的技能,主要是一些常上場英雄的技能,特別是控制技能,在團站和遭遇戰(zhàn)時注意算對方控制的技能,對方?jīng)]放前猥瑣點,放了就放心大膽的輸出,這個是技能意識
2、戰(zhàn)斗時優(yōu)先輸出對方輸出高,脆弱的英雄,注意保護己方輸出英雄,根據(jù)形勢判斷是進是退是拼,盡最大效率輸出和控制對方主力
這個是團戰(zhàn)意識
3、根據(jù)情況注意補兵和是否需要壓線,還是保持兵線,注意中路和打野英雄位置和是否在線上消失,對方英雄技能釋放情況等等
這個是線上意識
4、注意野怪刷新時間、對方是否插眼,插眼時間和眼位消失時間,還有反野意識和gank時機,這個是打野gank意識
還有一些綜合素質(zhì),體現(xiàn)在反應速度,手速,技能釋放恰當,大局觀強等等,一般玩dota和真三等競技游戲的玩家會有一定的這方面基礎(chǔ),所以會比一般玩家強,這些都是長期的游戲經(jīng)驗鍛煉出來的
a、樓主首先需要多玩不同的英雄,不要求精,但要求了解技能和對抗特點
b、了解相應的符文天賦,以及使用后的特點
c、多看比賽視頻和經(jīng)典解說,了解擴充一些你不了解的知識
d、處在不同角色時有目的的鍛煉自己的方法和意識,知道什么時候該干什么,嘗試各種新打法和配合
e、實踐是硬傷,多玩排位吧,爬到1700左右的分數(shù)一般意識就上去很多了
純手打,樓主有用就給分我吧
三、lol中的所有游戲術(shù)語,英雄,戰(zhàn)術(shù),裝備之類的都要,
找到就這些了
猩紅收割者弗拉基米爾(吸血鬼)
戰(zhàn)爭女神希維爾(輪子媽)
祖安狂人蒙多醫(yī)生(蒙多)
扭曲樹精茂凱(樹人)
戰(zhàn)爭之王潘森(斯巴達)
鋼鐵大使波比(波比)
光輝女郎拉克絲(光輝)
眾星之子索拉卡(SORAKA,奶媽)
琴瑟仙女娑娜(SONA)
探險家伊澤瑞爾(EZ)
末日使者費德提克(稻草人)
荒漠屠夫雷克頓(鱷魚)
酒桶古拉加斯(酒桶)
虛空行者卡薩丁(凱撒丁、J8臉)
風暴之怒迦娜(風女)
迅捷斥候提莫(提莫)
發(fā)條魔靈奧莉安娜(發(fā)條)
德瑪西亞皇子嘉文四世(皇子)
金屬大師莫德凱撒(鐵男)
雪人騎士努努(NUNU)
海洋之災普朗克(船長)
麥林炮手崔絲塔娜(小炮)
刀鋒意志艾瑞莉婭(刀妹)
嗜血獵手沃里克(狼人)
賞金獵人厄運曉姐(好運姐、賞金)
英勇投彈手庫奇(飛機)
復仇焰魂布蘭德(火人)
暗影之拳阿卡麗(Akali)
天啟者卡爾瑪(Karma)
盲僧李青(瞎子)
狂暴之心凱南(凱南)
瑪西亞之力蓋倫(蓋倫)
寒冰射手艾希(愛射)
蠻族之王泰達米爾(蠻王)
寶石騎士塔里克(奶爸)
邪惡小法師維嘉(小法)
武器大師賈克斯(JAX)
暗夜獵手薇恩(VN)
墮落天使莫甘娜(墮天使)
虛空先知瑪爾扎哈(先知)
時光守護者基蘭(時光)
機械公敵蘭博(蘭博)
詛咒巨魔特朗德爾(巨魔)
煉金術(shù)士辛吉德(煉金)
策士統(tǒng)領(lǐng)斯維因(烏鴉)
魔蛇之擁卡西奧佩婭(蛇女)
死亡頌唱者卡爾薩斯(死歌)
黑暗之女安妮(Annie)
皮城女警凱特琳(女警)
寡婦制造者伊芙琳(EVE)
瘟疫之源圖奇(老鼠)
審判天使凱爾(天使)
虛空恐懼科'加斯(蟲子)
狂戰(zhàn)士奧拉夫(狂戰(zhàn))
殤之木乃伊阿木木(木木)
哨兵之殤加里奧(大鳥)
蒸汽機器人布里茨(機器人)
大發(fā)明家黑默丁格(大頭)
卡牌大師崔斯特(卡牌)
熔巖巨獸墨菲特(石頭人)
沙漠死神內(nèi)瑟斯(狗頭)
深淵巨口克格'莫(大嘴)
無極劍圣易(易大師)
德邦總管趙信(趙信)
狂野女獵手奈德麗(豹女)
牛頭酋長阿利斯塔(老牛)
披甲龍龜拉莫斯(龍龜)
首領(lǐng)之傲厄加特(螃蟹)
暮光之眼慎(shen)
流浪法師瑞茲(瑞茲)
冰晶鳳凰艾尼維亞(鳳凰)
不祥之刃卡特琳娜(不祥)
野獸之靈烏迪爾(UD)
亡靈勇士賽恩(斧子)
惡魔小丑薩科(小丑)
詭術(shù)妖姬樂芙蘭(妖姬)
永恒夢魘魔騰(夢魘、NOC)
常用專業(yè)術(shù)語:
FB:一血
3:閃人
Gank:游走殺人
KS:搶人頭
farm:打兵賺錢
bd:偷塔
MISS:敵人不在線上,小心
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
buff:野外怪物的增益,有紅buff,藍buff和男爵buff
黑店:指對方是認識的人一起玩,配合好
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾
奶媽:治療
超神:殺死對方很多很多次
超鬼:自己死死很多很多次
神裝:全身頂級牛B裝備
top:上路
bot:下路
mid:中路
solo:單線
feed:送人頭
GL:Good Luck
GG:Good Game游戲結(jié)束時由輸方打出,稱贊一場好游戲
春哥甲:守護天使 68護甲 38魔抗唯一被動:5分復活一次 750血 350藍
糞叉:阿卡瑪之戟 45護甲 18%暴擊唯一被動:最大生命值的2%轉(zhuǎn)化為攻擊
藍刀:耀光 250法力值 25法傷唯一被動:法術(shù)或攻擊使下一次攻擊或法術(shù)傷害提高100% 2秒一次
藍盾:蘭頓之兆 300血 53護甲 25點5秒回血唯一被動:減少5秒冷卻時間被攻擊時降低攻擊者20%攻速和移動速度主動技能:降低周圍敵人35%攻擊移動速度
羊刀:邪惡之刃 35攻擊 45法傷每次攻擊或施法增加4%攻擊速度和6點法傷最多8層
紅叉:幻影之舞 55%攻速 30%暴擊 15移動可以疊加
帽子:死亡之帽 155法傷唯一被動:增加總法傷的30%法傷
殺人書:梅賈的竊魂卷 20法傷唯一被動:每層8點法傷殺人得2層助攻得1層被殺掉1/3層數(shù)最多20層 20層后冷卻技能降低15%
殺人刀:神秘之劍 10攻擊唯一被動:每層5攻擊層數(shù)疊加參上最多20層 20層后增加移動速度15%
殺人甲:利維坦之甲 180點生命唯一被動:每層32點生命疊加參上最多20層 20層后降低15%受到傷害
燈籠:瑞格之燈 23攻擊力 30護甲 18%生命偷取唯一被動:20%幾率對小兵野怪造成500點魔法傷害唯一主動:放置一個1100視野的隱形守衛(wèi) 30分鐘
龜殼:黃金之心 250生命唯一被動:每10秒額外5點金錢
紅爪:麥瑞德之爪 15攻擊 23護甲唯一被動物理攻擊有15%幾率對非英雄單位造成500點魔法傷害
綠爪:邁瑞的烈血手套 30攻擊 40%攻擊速度 25護甲唯一被動:物理攻擊造成目標最大生命值4%的魔法傷害











