
一、十大經典游戲,你都玩過幾個
游戲從最初的小霸王到電腦再到switch一代又一代的更迭,但總有那么幾款經典的游戲讓人回味無窮,而且每一款都能勾起我們的回憶,今日我們一起來盤點那些年我們玩過的十大經典游戲!
TOP1
街頭霸王
街頭霸王是日本CAPCOM公司推出的一款格斗類單機游戲,第一代發行于1987年!除了游戲之外,其衍生品還有動漫、漫畫等!在1992年,其SFC版的街頭霸王在日本本土就賣出了288萬份,全球630萬份!街霸是伴隨著80.90后長大的一款游戲,曾經風靡大街小巷,其經典程度是不言而喻的。
TOP2
超級馬里奧兄弟
80后一代的情懷神作“超級瑪麗奧兄弟”,在今年4月份1985版《超級馬里奧兄弟》卡帶以 66萬美元售出,創游戲拍賣新紀錄,這就足以見證《超級馬里奧兄弟》的經典。
TOP3
魂斗羅(Contra)
魂斗羅(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類單機游戲。該游戲的故事背景是根據著名恐怖片異形(Alien)改編。1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的街機上。此外KONAMI于1989年還在日式計算機MSX2上推出了大型游戲機的同名移植版。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代游戲玩家,在當時與超級馬里奧齊名,幾乎成為FC時代電子游戲的代名詞。
TOP4
大富翁
提到大富翁,很多玩家都回憶滿滿,一下子回到了當年那最輕松愉快的氛圍中。大富翁一共出過8部,但要說人氣最高的,那還是要說到大富翁4,那時幾個小伙伴圍在電腦前的場景還歷歷在目,電腦房昂貴的價格被大家一起平攤的話也貴不到哪里去,一臺機器4個人玩,每個人都異常珍惜那次丟骰子的機會。
TOP5
星際爭霸
你知道經典兩個字怎么寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!“經典”是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的游戲,別跟大家說什么紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終于有了一部靠著諸兵種配合的游戲,還需要我說經典的理由嗎?至于現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該游戲的改動實在太大,但是總體說來,一個接近十年的游戲依然暢銷,一個仍然能夠在WCG上面屹立不動的游戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。
TOP6
仙劍奇俠傳
中國大陸風靡一時的游戲,后又被改編成了電視劇。歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。依稀記得:哀傷的音樂伴隨李逍遙最后孤獨的背影不知道讓多少仙劍迷們淚流滿面;為了一個傳說可以讓月如不死的結局,多少人在電腦前執著的做著那些程序根本不承認的傻事……那時,玩家們不是在玩一個游戲,而是在圓自己的一個夢。時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
TOP7
穿越火線
穿越火線可真是持久不衰啊!在中國其代理商是騰訊,從2007年以來,到即便是經歷了地下城與勇士、LOL、絕地求生的一次又一次沖擊后,還是騰訊賺錢的主要利器!
TOP8
DOTA
DOTA算是電競中,充滿年齡的一個游戲了,承載了80.90后從兒童到成年的回憶。很多玩家在娃娃時期就被這個游戲吸引,即使是到大學了還在玩這個游戲,其經典是不言而喻的。
TOP9
夢幻西游
夢幻西游擁有注冊用戶超過3.1億,一共開設收費服務器達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網絡游戲。里面的經典情侶NPC,還有玩家填詞獻唱歌曲《普陀意》,諸多歡樂都歷歷在目。排在十大經典之列是當之無愧的。
TOP10
英雄聯盟
曾經有人說如果英雄聯盟出了手游,再也不會玩5v5或吃雞了。即使是在手游流行的時代也不能減少玩家們對LOL的喜愛,可見英雄聯盟的經典地位是不容撼動的。
每一款游戲都是十分經典,即便現在每天都有著一些新游戲上架,但是對比一下這些經典之作,都不算多厲害!這十款經典游戲你都玩了哪幾個呢?
二、游戲人物名稱大全
游戲角色名字大全那我給你將魔獸角色名:呵呵,先職業吧,有:圣騎士、死亡騎士、法師、術士、武僧、戰士、牧師、德魯伊、盜賊、牧師、薩滿、獵人
種族有:LM:暗夜精靈、人類、矮人、狼人、德萊尼人
BL:牛頭人、獸人、亡靈、暗夜精靈、地精
共有的:熊貓人
這個最熟悉,其它游戲玩過,但不是很熟悉,你要問那個,你要先把游戲名說出來,我們才知道你問的是那個游戲
求個好聽的游戲名字帶符號。自覺的好看的來。*′斷弦°
_韓小柒′.
、灰飛湮滅。
涅磬、蒼穹。
°最后⒈次
′半夏微涼°
、淺夏詩韻。
°紫阡陌塵、
°夏沫淺雨つ
@衣酌淺斟、
謊言式、愛情
那一槍溫柔
‖、媸峭話
ンバ離8棄。
Angelべ海蜇
Sy?ó⒈淡頹
“Harm”回憶°
―肆尕熙〃
〃_o甘蔗味┒
!雙眸、倦怠
??無m所謂A
這殤,太美、
”Smart?A
n殘留a繁華
*淺墨未殃
1.米外的純白
¨殤丨殘魂
*¨沫夕殘∞
*¨沫夕貝∞
┆存露問曉。
┆晨曦遇曉。
⒈種感覺づ
⒈種曖昧づ
≈低吟淺唱.
≈朝花夕拾.
◆、甾水壹方
ㄗs・遺w
ㄗs・降世
シ從頭ジ
⒈臉倔強
づ開始懂了
缺德⒐⒋時尚
●⒈覺
′此情不渝
′死亡契約
*°a.若楓
*°a.若羽
*°a.若雪
個人還是比較喜歡*°a.若楓*°a.若羽*°a.若羽
好聽的游戲名字大全還真沒出息的軟了
無奈道請客
用吧:【bbb989頂炕木
們去外面怎么樣
訝異的看了一眼
對肯出血有些奇怪
但還堅決道本想去那種地方還用請客
就喜歡在家里弄聚會的氣氛
再說來的可都學妹
不能這點面子都不給
看了眼時間
妥協道聚會可以
但有兩個條件一
不準大聲喧嘩
可不想居委會的人來騷擾
事后們必須將屋子打擾干凈才能走有些高興的上前挽住胳膊
道都小問題
本也不懶人
好看的游戲名字*′斷弦°
_韓小柒′.
、灰飛湮滅。
涅磬、蒼穹。
°最后⒈次
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°夏沫淺雨つ
@衣酌淺斟、
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‖、媸峭話
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Sy績⒈淡頹
“Harm”回憶°
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這殤,太美、
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夢幻西游游戲中的人物角色共有多少個?名字都叫什么?虎頭怪,巨魔王,劍俠客,逍遙生,龍太子,神天兵,骨精靈,狐美人,英女俠,飛燕女,玄彩蛾,舞天姬一共12個
求經典搞笑游戲角色名這個里面全是tieba.baidu/p/582429590?pn=27
lol所有女性人物的名字(順序從新到舊)
皮城執法官:蔚
喚潮鮫姬:娜美
蜘蛛女皇:伊莉斯
暗黑元首:辛德拉
皎月女神:黛安娜
荊棘之興:婕拉
仙靈女巫:璐璐
無雙劍姬:菲奧娜
凜冬之怒:瑟莊妮
九尾妖孤:阿貍
龍血武姬:希瓦娜
放逐之刃:銳雯
黑暗之女:安妮
詭術妖姬:樂芙蘭
戰爭女神:希維爾
眾星之子:索拉卡
麥林炮手:崔絲塔娜
賞金獵人:厄運小姐
寒冷射手:艾希
墮落天使:莫甘娜
寡婦制造者:伊芙琳
琴瑟仙女:娑娜
(冰晶鳳凰:艾尼維亞)
刀鋒意志:艾瑞莉婭
風暴之怒:迦娜
天啟者:卡爾瑪
皮城女警:凱瑟琳
不祥之刃:卡特琳娜
發條魔靈:奧莉安娜
暗夜獵手:薇恩
魔蛇之擁:卡西奧佩婭
狂野女獵手:奈德麗
鋼鐵大使:波比
暗影之拳:阿卡麗
狂暴之心:凱南(她也是女的,詳細見:百度視頻《啦啦啦德瑪西亞》第一部第一集)
曙光女神:蕾歐娜
光輝女郎:拉克絲
DNF各個角色二覺名稱大全,詳細一些鬼劍士【男】
劍魂~劍圣~劍神
鬼泣~弒魂~黑暗君主
狂戰士~獄血魔神~帝血弒天
阿修羅~大暗黑天~天帝
格斗家【女】
街霸~毒王~毒神覺
散打~武神~極武圣
氣功師~百花繚亂~念帝
柔道家~暴風眼~風暴女王
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漫游槍手~槍神~掠天之翼
機械師~機械戰神~機械元首
彈藥專家~大將軍~戰場統治者
槍炮師~狂暴者~毀滅者
神槍手【女】
漫游槍手~沾血薔薇~緋紅玫瑰
機械師~機械之心~機械之靈
彈藥專家~戰爭女神~芙蕾雅
槍炮師~重炮掌控者~風暴騎兵
魔法師【女】
元素師~大魔導師~元素圣靈
召喚師~月之女皇~月蝕
戰斗法師~貝亞娜斗神~伊斯塔戰靈
魔道學者~魔術師~古靈精怪
圣職者
圣騎士~天啟者~神思者
藍拳圣使~神之手~正義仲裁者
驅魔師~龍斗士~真龍星君
復仇者~末日審判者~永生者
其余職業還沒出呢,我就不亂寫了
好聽的女生游戲名浮生若夢Extreme
朝花夕拾t
葉落歸根t
安于現狀t
淪陷的痛t
物是人非t
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無休無止っ
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紅色幻想り
半個靈魂り
怪咖小姐り
半俗不雅ァ
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舊憶如夢つ
變成沙礫c
陰霾深處ゅ
浮世之繪ぃ
歇斯底里ぃ
物是人非
柔情范兒°
舊夢難溫ゅ
紅顏禍水ぅ
如此不堪*
往如時憶*
遺日惜時*
此生不換*
開不了口*
言猶在耳*
寵辱不驚*
只淡不斷*
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我不舍得*
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你好色彩*
明媚笑顏*
何必多情*
我很舍得 8
話未道盡*
釋迦侔尼*
五行三界*
公開警告*
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黑牢日記*
維多利亞*
廣島之戀*
三生三世*
若離夢靨*
一秒一幕*
空虛人生*
無解方程*
北去候鳥*
春秋大夢*
夕夕成i*
恩及若離*
十二歲月*
情緒失控*
向死而生*
恩恩愛愛*
窒息到點*
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明天晴天*
一樣倔強*
齷齪想法*
巴黎左岸*
東京鐵塔*
妖顏惑眾*
時光小偷*
稍縱即逝*
年少輕狂*
若如初見*
如夢初醒*
仲夏成霜*
關于今昔*
一縷牽掛*
兵慌馬亂*
冷冷清清*
你知我在*
你知我愛*
少年如他*
他的風景*
空如此生*
此生不悔*
兩小無猜*
時間糖果*
時至今日*
令人窒息*
我不想逃*
安靜就好*
自顧自樂*
不聞不問*
夏日未央*
隱隱作痛*
黑白夢境*
造化弄人*
安分守己*
沒有希望*
失心腐骨*
裙下之君*
望夢之城*
北城舊事*
夢回俊塵*
少年無知*
暗夜微涼*
滔滔人生*
若思若想*
無名城市#
如履薄冰#
回歸原點#
去聽大海#
茶靡盡頭#
生之微末#
夏日杏花#
刺青愛人#
路遠馬傷#
人不如故#
不訴離殤#
劫冬炙暖#
忘川往南#
遺落炙澈#
雨淋夏末#
光年氧澤#
少年夢予#
熵以光年#
舊城舊巷#
傾城時光#
流緒微夢#
守他的城#
顏如微末#
七秒記憶#
浮生若茶#
留匣止祭#
夜詩莫及#
梧花夢光#
等個舊人#
情緒凋零〃
夏末微涼〃
傾斜的海〃
暮色已涼〃
懷舊女郎〃
別來無恙〃
再續愛情〃
逆光夏花〃
半夢半醒〃
童心未泯〃
似笑非笑〃
沐年之夏〃
涼薄少年〃
不了了之〃
夏至未至〃
轉瞬即逝〃
瑪奇雅朵〃
年少懵懂〃
權若安好〃
情何以堪〃
念由心生〃
舊夢失詞〃
前世今生〃
二如潮水〃
半度微涼〃
似夢非夢〃
傾城一笑〃
有心無感〃
空如此生〃
人心難測〃
沉默不語〃
末日快樂〃
一無所有〃
愛要取舍〃
雙人旅行〃
只言片語〃
三堇年華〃
晴空末島〃
爛透于心〃
死水波瀾〃
涼意透心〃
時過遷境〃
無言以對〃
于心有愧〃
舊城不復〃
完美無瑕〃
愛不離手〃
輕描淡寫〃
似水柔情〃
半世傾塵〃
落希顏涼〃
曲陌離歌〃
支離破碎〃
舊夢難回〃
夢已傾城〃
三日舊情〃
日光傾城〃
空洞的心〃
末頁故事〃
后知后覺〃
有心無力〃
心都空了〃
心亡則忘〃
撕心裂肺〃
一廂情愿〃
溫存不散〃
念安念年〃
生之微末〃
黑白光譜〃......>>
游戲里的各種名稱大全,比如“非玩家控制角色”是NPC,其他的都是什么? DPS Damage Per Second意思是單位時間內造成的傷害就是我們所說的輸出職業 MT Main Tank主抗拉怪的肉盾職業 CD技能回復時間 SG應該是指街頭籃球里頭的得分后衛 NPC Non-Player-Controlled Character非玩家控制角色游戲中接取任務或者買。
三、單機游戲玩到啥境界才算玩到極致了
知道什么叫爛熟于胸么?以前有個兄弟伙,相當于是個宅男吧,就天天在寢室里面玩游戲,有此看他打魂斗羅,就以前插卡的那種,他跟我打賭,他閉著眼睛能打到第一關通關,賭一頓飯。毫無疑問,我輸了,輸得心服口服。
我問他為什么這么吊,他說他小時候天天玩這個,其他的都不怎么玩,光是聽背景音樂都能知道是什么怪出來了,人走到什么地方了,該跳還是該趴著。
其他的都不需要,只是需要你一遍又一遍去熟悉就行,慢慢的你就可以隨便玩了。
還有就是前段時間天天刷求生之路,四個人被僵尸追得死去活來,后來有朋友給我推薦了b站大神的單人無傷通關視頻,人家不光無傷,僵尸都不殺一個,全靠操作和走位。那一刻就好像是一個出入江湖的菜鳥看到了陸地劍仙的決斗,真的是感覺世界的大門真的為我打開了。
在我看來,單機游戲,只要你有一定的反應能力,加上打游戲打到吐幾次,都能成為高手吧。
單機游戲所謂的極致是分兩種情況,第1種情況就是自我滿足的極致,自己對某一種游戲格外的沉迷和喜歡,百玩不厭,反復玩,經常玩。另外一種情況就是社會價值的體現,一種游戲玩的別人望塵莫及,甚至參加國際性比賽。
對于第1種,或許我們每個人都對某一款游戲非常的癡迷。就我來說,單機游戲三國志11加強版是百玩不厭。
只有三四個將領的五星級難度君主招攬三國名將
,那種喜悅溢于言表。當統一三國的時候,仿佛是那個時代的英雄,會讓人熱血澎湃。
另外一種情況就是打一個游戲,玩到了別人達不到的高度,曾經看過一個綜藝節目,里面有一個玩家可以盲打俄羅斯方塊,那得需要有多強大的大腦才能達到。甚至參加國際性大賽。這就是極致。
退一步說,各大游戲主播也是達到了一定程度的極致了。也是千萬玩家的佼佼者。
當你對某一個游戲比較熱愛的時候,即使達不到像大神的要求,但也實現了自我愉悅,游戲的目的本來就是讓人輕松愉快的。你說呢?
有的人玩游戲是為了娛樂,有的人玩游戲是為了開心,但是有一些人玩游戲卻是為了“挑戰極限”,特別一些玩單機游戲的玩家,它們會把一款游戲玩到極致后再換下一款游戲。那么玩到什么境界才能算極致呢?把所有單機游戲都玩精是不可能的,我們這里就拿游戲的類型來舉例把。
動作類型是極其考驗操作技巧的,如《暗黑之魂》《仁王》《血源詛咒》這些動作游戲都是需要很高的操作技巧才能通關,這三款游戲我直到現在為止連“云”都沒有通關!但是有一位來自Twitch的主播The_Happy_Hob,它通過近一年的努力成功的挑戰了《暗黑之魂》系列的無傷通關。(有視頻的大家可以去查一下)
射擊類型的游戲在游戲領域中占比是非常的高,而這一類游戲的追求極致就是極高的爆頭率,無論你的敵人是人類、喪尸還是怪物,只要打中頭(致命部位),那么他就會立馬安靜,當然也不排除個別BOSS你需要多補幾槍。
我們在玩一些RPG類型的游戲時,廠商會設定豐富的劇情、支線、故事等一系列任務,如《巫師3》就是而一些能把RPG玩到極致的玩家就喜歡看劇情和故事,它們會不惜時間,把所有的任務都做完。
當大佬玩一款可以打MOD的游戲時,那么這款游戲的容量會不斷的擴大,就用《上古卷軸5》打比方,游戲本體不到10G,但是通過極限美化等MOD,有的玩家可以把內容擴展到幾百G,并且這些MOD的排序、兼容都沒有問題。
想必很多讀者都看過《頭文字第D》(或聽過),里面的賽車技術可能就是玩家們像追求的極致玩法,全程不減速、遇彎就飄逸,如果游戲還有氮氣加速,那么全程機會都沒斷過,比如《極品飛車17》中一樣。
玩《全面戰爭》《文明》等策略類游戲時,講究的就是謀略,對戰盡量都靠著自己的謀略以少對多,最大程度上減少戰損,就如古代帶兵打仗一樣,要靠著運籌帷幄,把策略游戲玩到極致。
對待游戲,每個人的態度不同。有人將游戲當做消遣,無聊時刷一刷;有人將游戲當做生活中的一部分,投入大量的精力。做到極致就是藝術,有些人在游戲當中的專注程度,超乎外人的想象。這些人有些默默無名,沉寂在自己的世界當中;有些人稱為大神,被人們膜拜。
小白認為,游戲玩到極致的特點是什么?極致是一種態度,一種毅力,一種目標。你需要在某一方面達成了別人都達不到的高度,別人都無法企及的程度。無論這一極致是什么,有可能是為了提高0.1秒的最短通關時間,亦或者丈量了游戲中世界的大小,無論是哪一個方面,只要你有毅力有恒心,做到別人都做不到的,并且還在為了這一追求不屑努力,那你就是玩到了極致。
甚至網上有位大神,他的目標是玩通Steam上的所有游戲,只以數量取勝,在小白看來,這也是一種極致。
還有這些玩掃雷玩到極致的玩家們,他們也都是玩游戲玩到極致的人。還有許許多多的游戲,每一個游戲,都有一群將其玩到極致的玩家。對于這群將游戲玩到極致的玩家來說,游戲對他們不僅僅是一款放松心情的工具,而是生活的一部分,游戲是他們生活的一個目標,人活著都要有個目標,為這個目標而努力,才能體現出自身的價值。而這些將游戲玩到極致的人,他們正是在用自己的行動,來體現本身的價值呢。
老少爺們大家好!這里是游戲九爺,一個不太正經的游戲寫手。
在老夫看來,單機游戲你得玩到能明白設計師思路,才算極致的境界。游戲一上手研究一下,就搞懂了游戲設計師思路,達到這個境界,也就算玩到極致了。
現在市面上單機游戲數不勝數,但是游戲套路百分之八十都是一樣的,還有百分之十逆行反體驗的,還有百分之十創意天馬行空常人理解不了的。但是游戲就是游戲,怎么玩,都是一個套路,都會有一個終極目標。而一個極致境界的單機游戲玩家,就能在最短的時間,搞懂游戲套路,整明白游戲設計師的意圖,這種玩家是真的達到了一定的境界了,堪稱極致玩家。
想要達到這種極致的境界,所需付出的就是大把的時間,當然了,你也得有不錯的智商才行,光有時間,沒智商也白費,一個游戲玩一年還沒玩明白,這種選手給多少年時間也白扯啊,只會菜到極致,不會強到極致。
其實不論玩單機游戲還是網絡游戲,智商真的很重要。有些玩家玩游戲就能很快上手,搞清游戲套路。畢竟大部分游戲都是一個套路,不同的就是一些游戲內的細節,這些細節花費時間熟悉適應就大的方面心里明白就好搞了。正所謂一通則百通,同一類型玩過之后,再碰到這類型游戲,也會很快的通關,或者打到一個非常高的水平,這樣的境界才能稱之為極致。
單機游戲想要達到極致境界,必須具備以下幾個要素:
1.快速適應理解游戲。
2.快速找到游戲關鍵點。
3.快速通關。
4.快速搞清設計師想法。
5.快速習慣熟練操作。
能到達這五點的,就是說明你已經將單機游戲玩到了極致了。你已經超出凡人境界了,可以稱之為單機游戲大神了。真要能達到這個境界,老夫建議少俠練練口才,開個直播去吧,保證賺錢。
真的想玩到極致,除了本世代主流平臺,那FC、SFC、MD、SS、PS、N64、DC、PS2、XBOX、NGC、XBOX360、PS3、WII、WIIU這樣之前的主機平臺是的游戲你也應該涉足,對了還有掌機GB、WS、NGP、GBA、DS、PSP、3DS、PSV,這些平臺的游戲也不能少,手機上的手游么有余力也可以玩。。。
這么多游戲都玩了,就算不算極致也能說接近巔峰了吧(笑)。
其實說了那么多,也不要忘記一點,玩游戲開心就好、量力而心,開心游戲、快樂生活!
綜上所訴我要說的玩單機游戲什么叫極致包括網絡游戲啊其實是瘋狂的地步:
網上有很多神人。我自己也有點經歷分享下。有一段時間迷上了三國群英傳二,玩到什么程度。后期開始玩不選好的君主,就選金旋,就是那個開始只有兩個武將,四周全都比他大,打誰都打不過的那位,不許存檔,不許招降武將,統一全國。給自己設置很多限制,比如武將技軍事技只能放前三個等等。反正就是挑戰不可能。不知道有誰還有這經歷。
1、星際爭霸
這款游戲創造了無數的神級操作手(華麗的微操),多年前也許很多人見過一些背著盾牌(鍵盤)提著流星錘(鼠標)的大俠出入各個網吧,大殺四方。這款游戲的操作性太強了,完全的技術至上型游戲。
2、魔獸爭霸
魔獸爭霸94年出生,到03年冰封王座出世,已經大紅大紫,是紅極一時的網吧占領者。
3、暗黑破壞神
世界級的神作,他代表的不只是一個游戲,還是無數人童年的記憶,永遠的大菠蘿!
4、紅色警戒2
神級單機游戲,紅色警戒,不朽的傳奇。
5、反恐精英
絕對的網吧霸主級游戲,局域網線上PK發展到網吧內真人PK的比比皆是。
6、使命召喚
槍戰游戲的巔峰,王者之作。很多玩家對一些槍戰游戲的評論,最直接的方法就是跟使命召喚來對比,這個名詞幾乎已經成為槍戰游戲的代名詞。
7、俠盜飛車
唯一一款從來不做任務的游戲,只知道拿起槍來跟警察突突突,突突了一個又一個,最后自己被警察突突了,或者就是開著坦克橫沖直撞....
8、極品飛車
這是賽車類游戲的頂峰之作,也是代表作,無法被超越的經典,在世界車迷心目中有著不可替代的地位。從1995年至2012年已經出品了13代共17個作品。
9、三國群英傳
這是一款三國題材的全球知名游戲,游戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,讓玩家過足戰爭癮。
10、帝國時代
帝國時代是97年發行的老游戲,從火熱出世到熱度依然不減,可謂即時戰略游戲中的一朵奇葩。
11、真三國無雙
一款非常優秀的、日本制造的、三國題材的游戲(為什么日本對三國如此癡迷?)
12、仙劍奇俠傳
國產游戲的榮光之作,被眾多玩家公認為“曠世奇作”的經典中文角色扮演游戲,自1995年7月出片以來,即在各種游戲雜志的排行榜中名列前茅。自面世以來就長盛不衰,在中文游戲史上以驚人的生命力屹立十多年不倒,是中國游戲的里程碑!
13、實況足球
實況足球是為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戲。畫面效果逼真,操作簡單,深受廣大足球愛好者和球迷的喜愛。
14、魔塔
提到這個,只能呵呵了~~無數個日夜的夢魘啊!
15、軒轅劍
大宇雙劍,仙劍和軒轅劍,華人世界兩大經典,為國產游戲至尊雙劍!如果沒有這兩款世界知名游戲,國產游戲在世界眼中真不知道是個什么樣的光景。
16、生化危機系列
1996年首次推出,之后立刻引起巨大反響,一舉成為以喪尸等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。個人認為獨自半夜關燈戴耳機玩起來嗨到爆!
17、模擬人生
這款無限接近實際生活的游戲,燃燒的不是你的激情與熱血,而是你的人生觀和價值觀,與技術無關,你的思想直接決定了游戲的成敗,不可多得的好游戲。模擬人生,給“游戲”這個名詞一個新的定義,人生如戲,戲如人生。
18、英雄無敵
英雄無敵是回合制策略游戲方面的大膽嘗試,本作的面世具有劃時代的歷史意義,它不僅為以后的英雄無敵系列和回合制策略游戲作出了應有的榜樣,此外還對魔獸系列等經典題材的游戲留下了深遠的文化影響。
理論上來說,所有的網絡游戲都有可能變成題主所說的“單機游戲”,剛開始我們一起游戲,一起分享,十分熱鬧,隨著年齡的增長,后來或許是工作越來越忙,可能是有了新的樂趣,也有可能是因為游戲策劃,使游戲的可玩性大大降低……大家在游戲難得聚到一起,再到后來,連相聚的理由都失去,就會變成偶然想的想起,打開游戲看看,做做任務,回味一下當時的時光!
最典型的游戲莫過于《魔獸世界》
afk(away from keyboard)這個縮略詞最早源至游戲《無盡的任務》,2006年魔獸世界風靡全球,被廣泛的運用,漸漸被國人所了解,然后發揚光大。這個詞匯的直譯是:離開鍵盤,引申的意思為去上廁所,去洗個澡,你們先玩著,或者去買包煙,給親戚開個門什么的。到后來就變成了告別一款游戲的意思,玩家AFK的主要原因不外乎以下幾個:
工作
這可能是我們使用過最多的理由,每個人都有這么一段人生,他們即將畢業,也即將面臨失業。這個復雜的過程中,可能會遠走他鄉,可能會熬夜加班,也就是說在我們生活穩定之前,曾經熱愛的魔獸世界將不會再是生活的主題,它該暫時歇一會兒了。
版本更迭
在國服很多人都經歷了這樣一段曲折而痛苦的回憶,那就是燃燒的遠征。由于第九城市和暴雪的合同失敗,再加上國內相關部門的嚴格審批,我們在擁有80級天賦的情況下,用70的等級整整玩了一年的時間。在這個時間段,大大小小的公會紛紛瓦解,afk的小伙伴更是絡繹不絕。有一些人更是輾轉反側去了臺服,各種代理軟件,天價水漲船高,弄的人心惶惶!
自60年代開始玩的,那時候大家都很團結有愛,一個MC開荒開兩個月沒人抱怨,70年代的海山,太陽之井,黑暗神殿三大神本,后來因為某部門的干預,代理的更換,TBC版本來的真的是特別遲,人慢慢的少了,好友里灰色的名字越來越多,到了90年代,原來的好友基本都AFK了,自己每天上去刷刷日常,做做任務,又開了100,110,新加的好友也慢慢的離去,現在的工會已經被利益所驅使,下個副本只要高裝等,就是無限的碾壓,慢慢的失去了樂趣!我在110中期AFK了,110版本的團隊副本我幾乎沒去過,刷刷世界任務,刷刷大廳任務就下線了
結婚生子
人生的第二個重要階段,華麗的轉型。當一個男孩變成男人,他的肩上就沒有更多的位置留給曾經鐘愛的魔獸了。
有一部分玩家沒有選擇放棄,而是選擇一個人繼續游戲,就成了“單機游戲”
被玩成單機網游的怎么能少得了DNF
想當初2008年地下城與勇士開始公測,一時間,各個網吧甚至小學生的日常談話都是DNF!
在游戲期初,其操作方式和經典街機游戲如:拳皇、街霸、恐龍快打等游戲類似,對絕大多數玩家有著相當的吸引力,畢竟誰都是從那個玩街機游戲的時代過來的,帶著新鮮感和情懷,同時和朋友一起玩更有成功的喜悅與快感。
以80版本為邊界線,60版本是最經典的一個版本,而70版本是這個游戲的巔峰時期(國服),其游戲玩家數量眾多,游戲副本操作感與體驗感強,不像現在的秒秒秒!
一個真野豬,一個幽靈列車,相信各位玩家一定不會忘記。當初最難的兩個副本。
在天界的海上列車站,在西海岸的天空之城門口,在赫頓瑪爾的格蘭之森,到處都是冒險家的影子,區區爆滿。
隨著時間的推移,隨著冒險的不斷前進,進入80年代,時空之門的打開,游戲體驗得到優化。其實更準確的說,游戲體驗的變革是在男法師登場的時候,這個我們先按下不談。
此時,已經到了DNF的強弩之末,因為LOL(英雄聯盟)的慢慢推及,玩家數量呈下降趨勢。
但是仍有相當一部分玩家在堅持這個游戲。
緊到了85、86以及現在的90版本。
雖然在85版本,游戲的耐玩性仍在,其秒秒秒的的機制已初見。
當大轉移版本來之后,部分老玩家的情懷寄托無存,選擇了拋棄這個游戲。游戲機制的問題,好多副本玩家單刷綽綽有余,組隊已經流于形式。
雖然安圖恩副本以及盧克副本這兩個大型副本的出現,再次將組隊拾起來,但是也僅限于部分玩家,更多的玩家還是自己來刷圖。
DNF的升級體驗的快餐化,服務器優化的不足,各種錯誤制裁,玩家所需要的裝備即史詩裝備掉落率低,又趕走已經把這個游戲當做單機休閑游戲的玩家。
游戲玩家的流失,游戲體驗得不到優化,老玩家的堅持,逐漸的,曾經輝煌一時的地下城與勇士淪為了單機游戲!
一款經典的大型單機網游——劍靈
雖然如今的劍靈還是很多人在pvp,刷副本。
但是對于新手來說,這就是個單機游戲啊。一直跟著劇情跑,走過的地方基本不再回去,占用了大量的空間缺只利用一次,完全就是個單機游戲啊!
亡于外掛,死于私服的奇跡
整個奇跡不再是以前的奇跡,隨處可見的外掛充斥著這個世界。玩家們通過外掛解放了雙手,但同時也變得不再享受游戲過程而是只看結果。九城處理太慢了,當舉起屠刀來處理時,那已經變成了一個不開外掛玩不下去的奇跡了……
當奇跡還沒有從外掛的陰影中走出時,更加可怕的事情出現了——私服。
私服內你可以享受10倍經驗,100倍爆率,曾經夢寐以求的卓越裝備在私服內只需要通過扔箱子得到,曾經需要外掛才能叱咤風云秒怪的奇跡在這輕松就可以掌控雷電,而這一切,不都是一個玩家所追求的嗎?免費,爽快,簡單好玩,這些加起來比官服不止好玩一倍。以至于后來的玩家知道奇跡時,根本不知道那個一顆寶石都讓人激動的就夢中驚醒的奇跡,而是輕輕松松全身卓越的私服。
奇跡就這樣衰落了,變成了一款簡單,粗暴,爽快的大型單機游戲!
最孤獨的游戲,全服只剩一名活躍玩家——金庸群俠傳Online
2106年的時候,有位玩家在PTT八卦板上表示,《金庸群俠傳Online》玩了15年,現在只剩他一個玩家還在玩。
該玩家表示,自己是比較專情的宅男,玩過的網游不多,而且不喜歡用外掛,也沒錢砸,都純手動,其中一款玩15年不離不棄,玩到路上只有他一個活人在走動。他曾聽許多成功人士說過凡事要堅持,撐下去就是你的!
這位網友接受采訪時證實,這款游戲的確就是《金庸群俠傳Online》,目前游戲中的城市或客棧,還是有其他掛網不動的玩家,另外就是極少數情況會有人在游戲世界頻道中說話,目前會手動游戲、在野外練功的,只剩他一個。













