
一、lol前期中期后期都是什么時(shí)間
前期:前期一般來(lái)說(shuō)指游戲0-12分鐘這個(gè)時(shí)間段,也可以理解為對(duì)線期,這個(gè)時(shí)候玩家都在線上對(duì)抗,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)單殺或配合打野擊殺的情況,需要考驗(yàn)玩家的防范意識(shí)和對(duì)線技巧以及英雄熟練度。
中期:一般指游戲12-35分鐘間,這個(gè)時(shí)間段由于兩支隊(duì)伍已經(jīng)在前期對(duì)線期當(dāng)中分出了優(yōu)劣勢(shì),這個(gè)時(shí)候優(yōu)勢(shì)方想擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)方挽回劣勢(shì),就開(kāi)始以小龍,大龍,塔等資源開(kāi)始小規(guī)?;虼笠?guī)模的團(tuán)戰(zhàn),這個(gè)時(shí)候考驗(yàn)的是玩家的團(tuán)戰(zhàn)對(duì)于自己位置的定位以及冷靜的思維,知道自己該干什么。
后期:一般游戲進(jìn)行到后期,也就是35分鐘以后,大部分玩家都已經(jīng)是6神裝,經(jīng)濟(jì)上的差距也已經(jīng)抹平,復(fù)活時(shí)間也較長(zhǎng),一兩波團(tuán)戰(zhàn)輸贏就可以決定勝負(fù),這時(shí)候可能會(huì)有一段平穩(wěn)期,雙方都不敢輕舉妄動(dòng),這個(gè)時(shí)候考驗(yàn)玩家的意識(shí)和抓失誤能力,有可能一次過(guò)于深入的帶線就葬送前中期的優(yōu)勢(shì)而輸?shù)粲螒?/p>
所以在你選擇了一些前期英雄比如潘森,那么你就必須盡可能在對(duì)線期單殺對(duì)手,然后通過(guò)游走,帶線,拿塔,配合隊(duì)友強(qiáng)殺等手段盡力擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),爭(zhēng)取在25分鐘內(nèi)結(jié)束游戲,因?yàn)橐坏┑搅酥衅?,后期,英雄劣?shì)就會(huì)顯示出來(lái),相反,如果你選擇的是一些需要發(fā)育的后期英雄,那么就要爭(zhēng)取穩(wěn)定的補(bǔ)兵,不被壓制太多經(jīng)濟(jì),拖到后期,就是你的勝利
以上這些僅僅算是紙上談兵,MOBA游戲想要玩的好還是需要大量的練習(xí),那些職業(yè)選手的操作都是用他們的汗水換來(lái)的。
二、LOL很多解說(shuō)對(duì)游戲理解那么深,為什么普遍段位都不高呢
首先我們要先明確,解說(shuō)和段位不是一個(gè)工作內(nèi)容,解說(shuō)靠的是后期的培訓(xùn)和口才,只要掌握一點(diǎn)技能可以了,在現(xiàn)場(chǎng)還有調(diào)動(dòng)觀眾氣氛的作用;而段位講究的就是你的技術(shù)了,解說(shuō)的不一定玩游戲就很高,而段位高的人大部人解說(shuō)也是蠻厲害的,如果意識(shí)和理解就能決定段位,那我們都像平時(shí)上學(xué)一樣都去上課了,凡是有點(diǎn)腦子的的人,很快就上王者了,還用天天在那里排位打游戲嘛!
解說(shuō)不專業(yè),現(xiàn)場(chǎng)觀眾也不在意。在現(xiàn)場(chǎng)看過(guò)比賽的,仔細(xì)留意過(guò)解說(shuō)的人都知道,他們說(shuō)的不一定就是對(duì)的,那為什么沒(méi)有人糾正他們呢,一是因?yàn)楝F(xiàn)場(chǎng)觀眾幾乎沒(méi)有段位高的人,他們的理解水平可能也不怎么樣,即使有的話,也不會(huì)多管閑事;二是選手們都戴著耳機(jī),在比賽中誰(shuí)會(huì)聽(tīng)解說(shuō)呢。比賽嘛,玩的就是娛樂(lè),哪個(gè)觀眾還專門去研究完比賽再去現(xiàn)場(chǎng)的。
然后是這些解說(shuō)當(dāng)中,控場(chǎng)型有一部分,花瓶有一部分,真正的實(shí)力派也沒(méi)幾個(gè),而游戲理解嘛,也就那樣。解說(shuō)很厲害的大校在解說(shuō)時(shí)嘴巴像機(jī)關(guān)槍一樣讓人熱血沸騰,柯基和俊日的相聲搭配,娃娃和米勒的完美配合,是這些有意思的地方,讓比賽不再無(wú)聊。但游戲理解見(jiàn)仁見(jiàn)智,我感覺(jué)有的解說(shuō)就像是在劃水一樣,講點(diǎn)目前的經(jīng)濟(jì)形勢(shì),看著大屏幕上的解說(shuō)動(dòng)作就混過(guò)去,他們這些人對(duì)于游戲觀感極差。我一個(gè)不會(huì)玩游戲的,幾天的培訓(xùn)我也能上去。
解說(shuō)的工作沒(méi)有那么高要求,不是說(shuō)你在解說(shuō)前必須要把段位提的很高。再說(shuō)了,他的時(shí)間也不充裕啊,哪有那么多的時(shí)間花在訓(xùn)練打游戲上。
三、玩LOL怎么提高自己的意識(shí)和對(duì)游戲的理解
1、了解大部分英雄的技能,主要是一些常上場(chǎng)英雄的技能,特別是控制技能,在團(tuán)站和遭遇戰(zhàn)時(shí)注意算對(duì)方控制的技能,對(duì)方?jīng)]放前猥瑣點(diǎn),放了就放心大膽的輸出,這個(gè)是技能意識(shí)
2、戰(zhàn)斗時(shí)優(yōu)先輸出對(duì)方輸出高,脆弱的英雄,注意保護(hù)己方輸出英雄,根據(jù)形勢(shì)判斷是進(jìn)是退是拼,盡最大效率輸出和控制對(duì)方主力
這個(gè)是團(tuán)戰(zhàn)意識(shí)
3、根據(jù)情況注意補(bǔ)兵和是否需要壓線,還是保持兵線,注意中路和打野英雄位置和是否在線上消失,對(duì)方英雄技能釋放情況等等
這個(gè)是線上意識(shí)
4、注意野怪刷新時(shí)間、對(duì)方是否插眼,插眼時(shí)間和眼位消失時(shí)間,還有反野意識(shí)和gank時(shí)機(jī),這個(gè)是打野gank意識(shí)
還有一些綜合素質(zhì),體現(xiàn)在反應(yīng)速度,手速,技能釋放恰當(dāng),大局觀強(qiáng)等等,一般玩dota和真三等競(jìng)技游戲的玩家會(huì)有一定的這方面基礎(chǔ),所以會(huì)比一般玩家強(qiáng),這些都是長(zhǎng)期的游戲經(jīng)驗(yàn)鍛煉出來(lái)的
a、樓主首先需要多玩不同的英雄,不要求精,但要求了解技能和對(duì)抗特點(diǎn)
b、了解相應(yīng)的符文天賦,以及使用后的特點(diǎn)
c、多看比賽視頻和經(jīng)典解說(shuō),了解擴(kuò)充一些你不了解的知識(shí)
d、處在不同角色時(shí)有目的的鍛煉自己的方法和意識(shí),知道什么時(shí)候該干什么,嘗試各種新打法和配合
e、實(shí)踐是硬傷,多玩排位吧,爬到1700左右的分?jǐn)?shù)一般意識(shí)就上去很多了
純手打,樓主有用就給分我吧












