
一、lol最近又做了哪些調整求告知
調整了不少有的英雄被削有的加強了還有些裝備變化了不少具體的如下參考
暗影之拳阿卡麗這些改動的目的是為阿卡麗玩家們開啟更多符文和天賦的配置。對于那些選擇堅持使用當前配置的玩家來說,這些改動的影響很小。
-【忍法!蒼緋印】
-緋紅之印
現在會立刻獲得特效,而不需要先到達19.5法術強度的門檻值
基礎傷害加成從8%降低至6%
-蒼翠之印
現在會立刻獲得特效,而不需要先到達9.5額外攻擊力的門檻值
基礎法術吸血加成從8%降低至6%
黑暗之女安妮-安妮已經獲得了外觀升級!
蒸汽機器人布里茨-基礎法力值從300降低至240
-【Q機械飛爪】
法力消耗從110提升至120
虛空恐懼科’加斯-【W野性尖叫】
沉默持續時間從2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒
皎月女神黛安娜-【W蒼白之瀑】
調整了法球,以更好地將敵人的模型體積考慮在內。
蜘蛛女皇伊莉絲-【Q神經毒素】
法力消耗從60提升至80/85/90/95/100
-【E結繭】
法力消耗從65降低至50
探險家伊澤瑞爾這些改動是延續我們較早前對縮減伊澤瑞爾的過于強大所作出的努力。盡管這些削弱也影響了法強流伊澤瑞爾,但此刻我們正在專注于讓物攻流伊澤瑞爾變得穩定。在這之后,我們將會關注法強流伊澤瑞爾。
-基礎移動速度從330降低至325
-【咒能高漲】
持續時間從6降低至5
-【R精準彈幕】
每命中一個目標后降低的傷害從8%提升至10%
大發明家黑默丁格雖然這些不是我們最終想要對黑默丁格進行的全部改動,但這些有關生存能力的改動有助于讓黑默丁格當前的玩法變得順暢一些。
-【QH-28G進化炮臺】
現在會顯示計時器,以標明黑默丁格獲得下一個炮臺所需的時間
炮臺將會試圖優先攻擊那些被黑默丁格的普通攻擊或者CH-1震蕩手雷所命中的敵人
-【R升級!!!】
移除了施法時間
風暴之怒迦娜-迦娜普通攻擊變得更為順暢了
德瑪西亞皇子嘉文四世
-【戰爭律動】修復了一個BUG,該BUG曾導致戰爭律動會對小兵和野怪造成的傷害值多于預期
不祥之刃卡特琳娜這些改動的焦點是再一次讓卡特琳娜的玩法變得更加兇險,因此迫使她的出裝更有進攻性,并且將注意力集中到選擇大招的釋放時機上。
-【Q彈射之刃】
初始傷害從60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160
-【E瞬步】
減少傷害的持續時間從3秒降低至1.5秒
-【R死亡蓮華】
總法強收益系數從1.75提升至2.0
狂暴之心凱南-【R秘奧義!萬雷天牢引】
不再消耗能量
仙靈女巫璐璐-【皮克斯,仙靈伙伴】
傷害從15-87調整至9-105
-【Q閃耀長槍】
【Q閃耀長槍】在對付被施放了【E幫忙,皮克斯!】的目標時,將不再會提升效果的范圍。
-【W奇思妙想】
【W奇思妙想】不再會打斷敵人已在進行中的移動技能了。
無極劍圣易-【Q阿爾法突襲】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【Q阿爾法突襲】在冷卻過程中,圖標卻仍然是亮的。
-【W冥想】
總治療量從140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800
總法強收益系數從4.0降低至2.0
法力消耗從70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110
賞金獵人厄運小姐-【R彈幕時間】
額外攻擊力收益系數從0.45降低至0.35
扇形瞄準器現在會貼住厄運小姐
墮落天使莫甘娜-【R靈魂鐐銬】
修復了一個BUG,該BUG有時會導致:即使目標沒有被暈眩時,【R靈魂鐐銬】的音效和技能效果也會播放出來。
喚潮鮫姬娜美這些改動的目的是增強娜美前期的對線能力,因此給了她一個移動速度的優勢并使她能夠玩得更加強勢。
-娜美的普通攻擊變得更為流暢
-基礎移動速度從335提升至340
沙漠死神內瑟斯內瑟斯的【Q汲魂痛擊】會在擊殺掉那些大型目標(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時獲得雙倍加成獎勵。這個改動是為了強化游戲的整體獎勵構架,好讓更為重要的單位提供額外的獎勵。【Q汲魂痛擊】的改動有助于緩和內瑟斯薄弱的對線期,并且【R死神降臨】的改動會增強他在團戰中的近身能力。
-【Q汲魂痛擊】
永久傷害加成會在擊殺敵方英雄、大型小兵或者大型野怪時翻倍至6
修復了一個BUG,該BUG曾導致【Q汲魂痛擊】的暴擊造成的傷害多于預期
法力消耗從20/25/30/35/40降低至全等級20
-【R死神降臨】
現在會在激活時提升50攻擊距離和100施法距離
法力消耗從150降低至100
永恒夢魘魔騰-修復了一個BUG,該BUG曾導致魔騰在使用【R鬼影重重】后不會自動追擊他的目標
雪人騎士努努這些改動的焦點,是迫使輔助位的努努打得更加主動,因此降低了努努對隊友的被動型貢獻
-基礎移動速度從340提升至350
-【W血之沸騰】
持續時間從15秒降低至12秒
攻擊速度加成從25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%
移動速度加成從11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%
荒漠屠夫雷克頓-修復了一個BUG,該BUG曾導致雷克頓的【E橫沖直撞】在命中那些他看不到的小兵時無法生效。
狂戰士奧拉夫-【Q逆流投擲】
減速效果現在會持續衰減
-【W殘暴打擊】
冷卻時間從12秒提升至16秒
-【R諸神黃昏】
不再被動地提供護甲穿透加成
現在只會在激活時提供護甲穿透加成
放逐之刃銳雯-【Q折翼之舞】
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果【E勇往直前】和【Q折翼之舞】的連招間隔過短的話,那么【Q折翼之舞】會錯誤地施加它的濺射傷害。
惡魔小丑薩科-【Q欺詐魔術】
位移距離從500降低至400
-【E雙面毒刃】
前幾級的減速效果從20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%
暮光之眼慎-【氣合斬】
每次攻擊減少的冷卻時間從1.5秒降低至1秒
開啟【W奧義!空我】時,每次攻擊減少的冷卻時間從3秒降低至2秒
亡靈勇士賽恩賽恩的【E暴怒】會在擊殺掉那些大型目標(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時獲得雙倍加成獎勵。這個改動是為了強化游戲的整體獎勵構架,好讓更為重要的單位提供額外的獎勵
-【E暴怒】
永久生命值加成會在擊殺敵方英雄、大型小兵或者大型野怪時翻倍至2/3/4/5/6
戰爭女神希維爾-【W彈射】
修復了一個BUG,該BUG曾導致前幾級的冷卻時間長于預期
麥林炮手崔絲塔娜-【Q急速射擊】
法力消耗從80降低至50
-【E爆炸射擊】
主動效果的傷害從110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270
蠻族之王泰達米爾-基礎攻擊速度從0.644提升至0.670
-怒氣衰退會在脫離戰斗后的8秒時開始(原先是在脫離戰斗后的5秒時)。
邪惡小法師維迦維迦的【Q黑暗祭祀】會在擊殺掉那些大型目標(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時獲得雙倍加成獎勵。這個改動是為了強化游戲的整體獎勵構架,好讓更為重要的單位提供額外的獎勵
-【Q黑暗祭祀】
永久法術強度加成會在擊殺敵方英雄、大型小兵或者大型野怪時翻倍至2
皮城執法官蔚-更新了推薦裝備
-【Q強能沖拳】
修復了一個BUG,該BUG曾導致強能沖拳的范圍傷害在沖刺的終點區域有所變化。
修復了一個BUG,該BUG曾導致【改良回城】會返還強能沖拳的冷卻時間和法力消耗
-【E透體之勁】
修復了一個BUG,該BUG曾導致透體之勁在對一個免疫傷害的目標使用,或者在被致盲時使用的時候,能夠爆裂多次。
-【R天霸橫空烈轟】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【R天霸橫空烈轟】的控制效果會無視法術護盾。
雷霆咆哮沃利貝爾沃利貝爾的基礎攻擊速度曾低于普攻型近戰英雄的平均值。這個改動有助于解決這個缺陷,并幫助他更快地清理野區。
-基礎攻擊速度從0.625提升至0.658
爆破鬼才吉格斯-【E海克斯爆破雷區】
修復了一個BUG,該BUG曾導致觸發地雷的音效不會播放
物品與裝備我們調整了一些裝備的冷卻縮減。這些改動會相輔相成地將那些簡單地提供一些冷卻縮減作為次級屬性的裝備們區分開。
-探索者的護臂(新裝備)
合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金
+30護甲
+25法術強度
唯一被動:每殺死一個單位,都會獲得0.5護甲和0.5法術強度。這個加成最多可以疊加30次。
-中婭沙漏合成配方改變:探索者的護臂+無用大棒+500金=3410金(以前是3100金)
法術強度從100提升至120
-洞察之石這些改動是為了減少該裝備過于強大的性價比,因為那些前期布眼的隊伍不用花費什么就能夠獲得好處。這個改動會為抓人創造更多機會,并且獎勵反制型的玩法,特別是對于打野英雄來說。
合成配方改變:紅水晶+475金=950金(以前是700金)
生命值從100提升至180
洞察之石的守衛的賞金從10提升至25
-洞察紅寶石這些改動是為了減少該裝備過于強大的性價比,因為那些前期布眼的隊伍不用花費什么就能夠獲得好處。這個改動會為抓人創造更多機會,并且獎勵反制型的玩法,特別是對于打野英雄來說。
總花費從1300金提升至1550金
生命值從300提升至360
洞察紅寶石的守衛的賞金從10提升至25
-巨人腰帶生命值從400降低至380
-狂徒鎧甲合成配方改變:巨人腰帶+紅水晶+治療寶珠+治療寶珠=2830金(以前是2650金)
-日炎斗篷合成費用從780金提升至930金(總花費從2500金提升至2650金)
-惡魔法典這個改動會使惡魔法典和它的各種合成路線變得更加萬能,并且適用于所有法系英雄。
從合成配方中移除了仙女護符
總花費從1000金降低至820金
不再提供任何法力回復
-納什之牙合成費用從250降低至200(總花費從2500金降低至2270金)
不再提供任何法力回復
-號令之旗合成配方改變:惡魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)
-莫雷洛的邪術秘典合成配方改變:仙女護符+惡魔法典+凱奇的幸運手+435金=2200金
-雅典娜的邪惡圣杯合成費用從920金降低至900金(總花費從2800金降低至2600金)
冷卻時間從15%提升至20%
冷卻縮減不再是唯一特效
-飲血劍合成費用從650金提升至850金(總花費從3000金提升至3200金)
-黑色切割者我們現在對黑色切割者的戰略地位感到相當舒服,但我們想要縮減一些過于強大的地方
生命值從300降低至200
最大層數從4提升至5
每層的護甲減少值從6%降低至5%
修復了一個BUG,該BUG曾導致技能施加的減甲效果多于預期
-三相之力合成費用從300金降低至3金(總花費從4200降低至3903)
-精魄之石合成費用從140金降低至40金(總花費從800降低至700)
-破碎幽靈之精魄一個全新的被動技能(降低【懲戒】的冷卻時間),應該能給這個裝備一種更為獨特的感覺。雖然也許沒有哪個英雄完全契合這個裝備,但我們仍然有可能創造或者調整一名英雄,來發揮這個裝備的最大潛力。
合成費用從400金降低至100金(總花費從2400金降低至2000金)
新的唯一被動:降低【懲戒】20%的冷卻時間
-冰霜之心合成費用從500金提升至550金(總花費從3100降低至3000)
護甲從90提升至95
-多蘭之盾生命回復/5秒從5提升至8
-冰川護甲合成費用從380金降低至230金(總花費從1500降低至1350)
護甲從40提升至45
冷卻縮減從15%降低至10%
-振奮盔甲合成費用從540金提升至630金(總花費不變)
冷卻縮減從15%提升至20%
-冥火之擁合成配方改變:惡魔法典+無用大棒+680金=3100金(以前是3000金)
冷卻縮減從15%降低至10%
法術強度從100提升至120
-基克的使徒合成費用從800金提升至900金(總花費從2450提升至2550)
冷卻縮減從15%提升至20%
-冰脈護手我們對冰脈護手提供給遠程英雄的風箏能力表示高興,不過它在某些情況下的群控效果也有點過頭了。這個改動提升了它被近戰英雄持有時的特效,但降低了它被遠程英雄持有時的特效。
總花費從3400金降低至3250金
冷卻縮減從15%降低至10%
修復了一個BUG,該BUG曾導致減速場的持續時間長于預期
修復了一個BUG,該BUG曾導致減速效果不會立刻生效
遠程英雄使用時,減速場的半徑從275降低至210
近戰英雄使用時,減速場的半徑從275提升至285
-和諧圣杯這個改動僅僅是打算將購買多個仙女護符作為法師和輔助們在開局的出裝路線之一。我們并沒有改變和諧圣杯的總花費或者屬性。
合成配方改動:仙女護符+仙女護符+抗魔斗篷+120金=880金
冷卻縮減不再是唯一特效
-負極斗篷花費從810金降低至720金
魔法抗性從45降低至40
-水銀飾帶合成費用從850金降低至830金(總花費從1660金降低至1550金)
-貪婪之刃每10秒加金量從2提升至3
-伊麗莎的奇跡現在會減少【治療術】,【洞察】和【清晰術】25%的冷卻時間,而不是減少【治療術】,【洞察】和【重生】20%的冷卻時間
-死刑宣告暴擊幾率從15%提升至20%
-蘭德里的折磨【蘭德里的折磨】上的原有限制使它變得過于小眾和復雜。這些改動有助于明確該物品的定位,同時讓它的獨特玩法更易被更多法師所接受。
法術強度從60降低至50
每秒傷害從1.66%提升至2%
持續傷害技能和多重目標技能觸發的特效將不再被縮減
修復了一個BUG,該BUG曾導致:傷害特效不會被再次施加到那些已被施加該特效的目標上
-干擾水晶干擾水晶原本是為坦克類英雄設計的,但是坦克類英雄已經有很多其它的方式來顯著轉移防御塔的傷害了。這些改動將這個裝備重新定位成面向輔助和法師們的一件進攻性裝備。
合成配方改動:紅水晶+爆裂魔杖+賢者之石+800金=2835金
+350生命值
+50法術強度
+15生命回復/5秒
+15法力回復/5秒
唯一主動效果和原來一樣
-滅世者的死亡之帽合成費用從740金提升至840金(總花費從3200金提升至3300金)
法術強度加成從25%提升至30%
-舒瑞亞的狂想曲冷卻縮減不再是唯一特效
-破敗王者之刃攻擊力從40提升至45
當前生命值傷害從4%提升至5%
-智慧末刃魔法抗性從20提升至25
游戲內道具商店優化
-我們對道具商店進行了一些鍵盤導航更新:Ctrl+L或者Ctrl+Enter會聚焦于搜索菜單(你可以在菜單中重設這個命令的鍵位)
Ctrl+Tab會改變道具商店的標簽(你可以在菜單中重設這個命令的鍵位)
你現在可以在道具商店開啟時查看記分板
你現在可以在道具商店開啟時聊天
-“攻擊特效”和“潛行偵測”已經是道具商店里可供搜索的術語了。
-你現在可以用右鍵點擊道具商店中的物品來購買了。
-道具商店在購買或出售物品時會更加順暢
-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低
人機對戰-如果暮光之眼(電腦)的大招目標在慎還在引導時被擊殺,那么慎會繼續他的行動
-電腦玩家將會偶爾在比賽開始和結束時聊天
-將德瑪西亞皇子(電腦)加入到所有地圖中
-改良了擁有突進技能的電腦玩家的撤退邏輯
綜合我們對攻擊特效做了一些品質上的改良,因此它們現在不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了。
-寒冰射手艾希
【全神貫注】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-皮城女警凱特琳
【爆頭】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-狂暴之心凱南
【W奧義!電刃】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-琴瑟仙女娑娜
【能量和弦】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-卡牌大師崔斯特
【W選牌】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
【E卡牌騙術】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-爆破鬼才吉格斯
【一觸即發】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-韌性現在會作為一個屬性出現在角色面板上。-所有技能里含有減少控制效果持續時間的英雄,現在都會用韌性來代替。
煉金術士,詛咒巨魔,刀鋒意志,德瑪西亞之力等等。
-英雄的韌性會與裝備的韌性,天賦的韌性以及【凈化】進行疊加。
-修復了一個BUG,該BUG曾導致雷恩加爾和卡’茲克的隱藏任務“狩獵開始了!”會在卡’茲克死亡時無法激活。-修復了一個BUG,該BUG曾導致冰晶鳳凰的聊天信息會在她變蛋時顯示錯誤的英雄名字
-召喚水晶和防御塔現在會擁有擊殺提示
-小地圖上的傳送指示器現在會與回城指示器有更為明顯的區別
-聊天命令系統已經在后臺略微增強你可以輸入/allcommands來獲得完整的聊天命令列表
你現在可以輸入/help/command來獲得該聊天命令的詳細信息
-擊飛現在會更為頻繁地運行,并且在靠近墻壁施放時會更少失效-禁音一名玩家,將不再會靜音他的地圖信號;為了防止刷屏行為,地圖信號已被設置限制
-修復了一個錯誤,該錯誤曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戲內聊天信息。
-縮放鏡頭變得更為平滑
-【疾行之靴】現在會顯示被動效果的冷卻時間
-你現在可以選擇在按下攻擊鍵時顯示你普通攻擊的距離。
-在《英雄聯盟》不是當前程序時,鏡頭將不再搖動
-在使用魔切時,深淵巨口,死亡之歌和荊棘之興不再會提供兩次擊殺。
-喚潮鮫姬的【Q碧波之牢】現在會正確地重置野怪
-在使用一個鎖定鏡頭時,點擊空白處將不再解除鎖定鏡頭模式
二、LOL改版之后
親愛的LOL玩家:
我們將于2013年8月21日2點-12點進行全區停機版本更新,屆時您將暫時無法登錄游戲。本次版本更新后,無極劍圣易將會發布全部重做版本;英雄選擇標簽會更加精準地反映每個英雄在團隊中的角色,并且對于新手玩家來說,也能更好地詮釋該英雄的玩法。
停機時間:8月21日2點至12點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)
停機大區:所有大區
停機原因:英雄調整等
版本更新詳細內容:
英雄調整
寒冰射手艾希
【全神貫注】
-每秒增加的全神貫注效果層數提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
-修復了一個BUG,該BUG曾導致:在某些情況下,全神貫注即使在冷卻時也會獲得層數。
蜘蛛女皇伊莉絲
小蜘蛛
-生命值減少至90-260,以前是125-550
-護甲提升至30/50/70/90,以前是30(取決于蜘蛛形態的技能等級)
-魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取決于蜘蛛形態的技能等級)
-范圍傷害減免調整至25%,以前是10/20/30/40%
-視野半徑降低至400,以前是700
-一旦伊莉絲變成人類形態,小蜘蛛在消失前將不再繼續進行任何動作
-小蜘蛛在移動時會集結得更加靠近
【W自爆蜘蛛】
-自爆蜘蛛的移動速度被降低了
-自爆蜘蛛的視野半徑降低至400,以前是700
【E盤絲】
-伊莉絲不再能夠降落到指示區域以外了
-修復了一個BUG,該BUG曾導致:伊莉絲可以在她剛開始降落,并且還在無法被選定狀態下時就能施法和攻擊
-小蜘蛛的降落要比伊莉絲遲一點,以前是同時降落
末日使者費德提克
【R群鴉風暴】
-不再短暫地降低納什男爵、巨龍以及卑鄙之喉的魔法抗性了
死亡頌唱者卡爾薩斯
【Q荒蕪】
-在【死亡契約】持續期間,對最大施法距離外的區域施放此技能時,技能會在最大施法距離處生效
【E污染】
-法強收益系數降低至0.2,以前是0.25
-修復了一個BUG,該BUG曾導致:冷卻縮減可以讓【E污染】通過快速開啟/關閉來提升它的傷害輸出
虛空先知瑪爾扎哈
【Q虛空召喚】
-彈道在戰爭迷霧和草叢處的可見度已經與其它技能統一
【召喚虛靈】
-在一個以上目標感染了【E煞星幻象】時,虛靈將不再反復地轉換目標了
無極劍圣易(重做)
綜合
-每升一級增加的生命值提升至92,以前是86
-基礎法力值降低至180,以前是199
-每升一級增加的法力值提升至42,以前是36
-基礎護甲值降低至15,以前是16.3
-每升一級增加的護甲值降低至3,以前是3.7
-每升一級增加的攻擊速度降低至2.75%,以前是2.98%
【雙重打擊】
-每第四次連續的普通攻擊,易都會同時攻擊兩次,第二次攻擊造成50%傷害
【Q阿爾法突襲】
-易飛速穿越戰場,對最多4個敵人各造成25/60/95/130/165(+1.0*總攻擊力)物理傷害,并對小兵和野怪造成75/100/125/150/175額外傷害。阿爾法突襲能夠暴擊,暴擊時造成的額外物理傷害相當于易總攻擊力的60%。
-每次普通攻擊會減少【Q阿爾法突襲】1秒冷卻時間。
-法力消耗:70/80/90/100/110
-冷卻時間:18/17/16/15/14
【W冥想】
-易大師開始念咒,在4秒的持續時間里每秒回復30/50/70/90/110(+0.3*法術強度)生命值。易大師每失去1%生命值,這個治療效果就會提升1%。念咒時,易大師所受的傷害會降低40/45/50/55/60%。這個傷害減免在對抗防御塔時會減半。
-法力消耗:50/65/80/95/110
-冷卻時間:35
【E無極劍道】
-被動:增加7/9/11/13/15%攻擊力。
-主動:普通攻擊造成額外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*總攻擊力)真實傷害,持續5秒。在主動效果結束后,直到該技能重新冷卻期間,無極劍道的被動效果無效。
-無消耗
-冷卻時間:18/17/16/15/14
【R高原血統】
-被動:擊殺敵方英雄的會使易大師的普通技能的冷卻時間減少18秒。因助攻而減少的冷卻時間只有該值的一半
-主動:移動速度提高25/35/45%,攻擊速度提高30/55/80%,并且免疫減速效果,持續10秒。在激活時,擊殺或者助攻都會使高原血統的持續時間延長4秒。
-法力消耗:100
-冷卻時間:75
喚潮鮫姬娜美
【Q碧波之牢】
-修復了一個BUG,該BUG曾導致暈眩效果的持續時間有時會比預期值更久
鋼鐵大使波比
【E英勇沖鋒】
-修復了一個BUG,該BUG曾導致波比會在沖鋒之后仍保持她之前的移動或攻擊指令
-修復了一個BUG,該BUG曾導致波比有時會在沖鋒之后短暫地定住
流浪法師瑞茲
【Q超負荷】
-施法距離降低至600,以前是650
【W符文禁錮】
-施法距離降低至600,以前是625
-法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
【E法術躍動】
-施法距離降低至600,以前是675
【R絕望之力】
-移動速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
魂鎖典獄長錘石
基礎生命值降低至500,以前是541
基礎護甲值降低至12,以前是18
【地獄詛咒】
-靈魂現在會提供0.75護甲和法術強度,而不是之前的一開始提供1.0護甲和法術強度,然后隨著已收集的靈魂數持續衰減
卡牌大師崔斯特
灌鉛骰子(重做)
-在擊殺了一名單位后,崔斯特會投擲他的“幸運”骰,并隨機獲得1到6的額外賞金。
【W選牌】
-現在擁有8秒鎖牌時間和4秒扔牌時間,以前是10秒內完成鎖牌加扔牌
暗夜獵手薇恩
【R終極時刻】
-冷卻時間提升至100/85/70,以前是70
嗜血獵手沃里克
【R無盡束縛】
-修復了一個BUG,該BUG曾導致:在被敵方英雄打斷后,仍然會繼續造成傷害
生化魔人扎克
【E橡筋彈弓】
-傷害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
英雄綜合改動
帶位移效果的技能將無法在英雄被嘲諷時激活(武器大師的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
裝備與物品
新物品:幽魂斗篷
配方:紅寶石+負極斗篷+205金=1400金
+200生命值
+45魔法抗性
唯一被動:在受到敵方英雄的傷害后,為攜帶者提供15生命回復/5秒,最多持續10秒。
振奮盔甲
配方改變:幽魂斗篷+燃燒寶石+375金=2625金,從2200金上調
生命值提升至400,以前是200
魔法抗性提升至55,以前是45
現在會額外提供20生命回復/5秒
女妖面紗:
配方改變:幽魂斗篷+紅寶石+875金=2750金,從2520上調
生命值提升至450,以前是400
魔法抗性提升至55,以前是45
法力值降低至0,以前是300
新增唯一被動:在承受了來自敵方英雄的傷害后,或者在法術護盾被打破后,為攜帶者提供45生命回復/5秒,最多持續10秒。
守護天使
配方改動:負極斗篷+鎖子甲+1310金=2750金,從2600金上調
魔法抗性提升至40,以前是30
軍團圣盾
合成費用降低至375金,以前是625金(總費用降低至1900金,以前是2150金)
生命值降低至200,以前是250
不再提供只對自己有效的魔法抗性了
唯一光環—軍團:
-不再提供護甲
-魔法抗性提升至20,以前是15
-不再對小兵提供額外加成
符文壁壘
從游戲中移除
鋼鐵烈陽之匣
新合成路線:軍團圣盾+600金=2500金
+300生命值
+20護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動效果不變
現在會提供唯一光環—軍團
破敗王者之刃
主動效果的加速/減速持續時間降低至3秒,以前是4秒
守望者鎧甲
被動效果的減速持續時間降低至1秒,以前是1.5秒
總費用降低至1000,以前是1100
蘭頓之兆
被動效果的減速持續時間降低至1秒,以前是1.5秒
總費用降低至3000,以前是3100(合成費用不變)
冰霜之心
總費用降低至2900,以前是3000(合成費用不變)
新圖標
以下裝備獲得了全新的圖標
-深淵權杖
-催化神石
-冥火之擁
-冰川護甲
-幽魂面具
-海克斯科技左輪槍
-荊棘之甲
-吸血鬼節杖
地圖
召喚師峽谷
野怪
四幽靈
-刷新時間提升至2:05,以前是1:55
三狼
-刷新時間提升至2:05,以前是1:55
-巨狼
?基礎經驗值提升至170,以前是153
雙魔像
-刷新時間提升至2:05,以前是1:55
-大魔像
?基礎經驗值提升至160,以前是137
遠古魔像
-基礎經驗值降低至260,以前是340
-基礎生命值降低至1400,以前是1500
蜥蜴長老
-基礎經驗值降低至260,以前是340
-基礎生命值降低至1400,以前是1500
小蜥蜴
-基礎經驗值提升至50,以前是10
-基礎生命值提升至400,以前是300
納什男爵
貪欲侵蝕
-不再減少目標50%的攻擊力
-現在會使目標對納什男爵所造成的物理傷害和魔法傷害減少50%
防御塔
外塔現在會在游戲開始時獲得60額外護甲,并在4分鐘后開始衰減,在之后的4分鐘時衰減完畢
外塔的基礎護甲提升至60,以前是54
外塔不再于游戲開始的第一個8分鐘里獲得護甲加成了
修復了一個BUG,該BUG曾導致紫色方的內塔擁有比預期值多10點的護甲加成
扭曲叢林和水晶之痕
BUG修復
卑鄙之喉現在會正確地用他的近戰攻擊去攻擊100距離外的近戰英雄
在玩家離開他的巢穴時,卑鄙之喉將不再抽動了
小幽靈的生命值現在會正確地隨著游戲時間而增長
綜合改動
無用大棒被移除
冥火之擁被移除
蘭德里的折磨可購買
探索者的護臂可購買
回歸的裝備:月華咒刃(僅遠程可用)
配方:探索者的護臂+負極斗篷+420金=2300金
+50法術強度
+50護甲
+50魔法抗性
唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續時間減少35%。
黯炎火炬
重做:爆裂魔杖+惡魔法典+720金=2400金
+80法術強度
+10%冷卻縮減
唯一主動:造成目標最大生命值的20%的魔法傷害,并在接下來的6秒里,使他們所受的所有后續魔法傷害提高20%(冷卻時間60秒)。
沃格勒特的巫師帽
新的合成路線:探索者的護臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
護甲提升至45,以前是40
玩家行為
-當玩家在積累了一定的負面評價后,就會收到來自系統的警告彈窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,將可能系統封號。所以請廣大玩家糾正不良游戲行為,給游戲一個和諧的環境。
綜合
英雄選擇標簽
英雄選擇標簽會更加精準地反映每個英雄在團隊中的角色,并且對于新手玩家來說,也能更好地詮釋該英雄的玩法。在未來的補丁中,我們會不斷改善這些標簽,并讓它們出現在PvP.net中。
英雄現在只有一個單獨的主要定位標簽:
-刺客,戰士,法師,射手,輔助,坦克
這些改動將在PvP.net的各種界面中體現。
聊天
修復了一個BUG,該BUG曾導致/mute命令不會生效。
修復了無法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。
對戰模式開放等級調整
為了提高游戲體驗,我們調整了幾個游戲模式的最低等級要求:人機對戰3v3最低5級,匹配模式3v3最低7級,統治戰場5v5最低7級
已知問題:
1、點擊查看一個進入休眠狀態的戰隊,提示可能存在異常,但不影響游戲正常功能。
2、實名認證輸入完成后有幾率出現提示框顯示異常問題,但不影響游戲正常功能。
溫馨提示:
使用第三方軟件可能造成游戲客戶端崩潰
停機期間有任何疑問或者意見可登錄官方論壇發帖討論,由于停機維護給大家帶來疑惑與不便,我們深感歉意,懇請各位諒解,并再次感謝大家對《英雄聯盟》的支持與厚愛。
三、lol主要有哪些游戲
英雄聯盟、英魂之刃、英雄三國、夢三國、及戰聯盟,手機端:王者榮耀、非人學園
英雄聯盟這個游戲從第一個季開始到現在一共有五張地圖,十五種游戲方式
大家都知道,LOL除了從s1或者s2就開始玩LOL的,直到現在還在一直玩這個游戲的外,大部分可能都感覺LOl實際是一個很單調很沒有意思,因為就那幾個玩法沒有別的了
下面我和各位好好說一下LOL里的各種游戲方式怎么玩
黑市亂斗
游戲主地圖
召喚師峽谷(5V5,經典方式)
扭曲叢林(3V3,經典方式)
嚎哭深淵(5V5,大亂斗)
過往主地圖:
試煉之地(這個曾經單挑的地圖,現在游戲里面已經不讓用了)
大多數老鐵,可能都不知道這個游戲還有一個可以單挑的地圖......
水晶之痕(5V5)(這個游戲方式已經官方在二零一六年三月份被刪除掉了)
極地大亂斗的左上面,就是曾經的試煉之地的板框。
游戲模式:
經典方式:經典方式有3條兵線22個防御塔,游戲中推到對方的大水晶為勝利,扭曲叢林地圖中只有6名游戲玩家和兩條兵線。
統治戰場:這個方式是爭奪地圖上的據點獲得積分為主,誰的積分多誰贏。
極地大亂斗:所有的游戲英雄進入游戲是系統隨便分配的英雄,全圖只有一條路可以走,游戲中只有死了以后才能回到泉水補給和消費,不然自己走回去也不會加血、
六人玩法:12個游戲玩家分為6個打6個的對戰方式。
無限火力:這個顧名思義就是不費藍,技能使用的時間有所減少。
末日人機:人和機器打但這里的機器人不是我們平常刷的那些垃圾人機,一般選手打不過不然怎么叫末日呢哈哈
克隆玩法:自己一隊的五個人投票選擇自己想用的英雄后,本隊都會使用該英雄。
作為玩這個游戲的各位,你玩過幾個圖啊,還是說,你還知知道除了我上面說的這些圖你還知道那些圖或者其他游戲內容嗎,歡迎大家在下面給我說說,
有時候不好好的玩這個LOL還真不知道這個LOL里有這么多可以玩的,就講這么多了,我們下期在說!












