
一、lol海克斯80顆寶石要多少錢(qián)
《英雄聯(lián)盟》海克斯系統(tǒng)戰(zhàn)利品80顆寶石全部通過(guò)購(gòu)買(mǎi)并開(kāi)啟“紫色寶箱”,按照官方給出的寶石掉落20%幾率來(lái)計(jì)算,五個(gè)箱子掉落一顆寶石,100元人民幣大約可以掉落4顆寶石。一次性開(kāi)出80顆寶石所需要的花費(fèi)約為1200元至2500元。
電子競(jìng)技游戲《英雄聯(lián)盟》中的海克斯系統(tǒng)上線(xiàn)已經(jīng)有一段時(shí)間了,玩家通過(guò)開(kāi)啟“紫色寶箱”和“海克斯科技寶箱”,有幾率獲得寶石,寶石可以用來(lái)?yè)Q取對(duì)應(yīng)的海克斯限定皮膚。
因?yàn)楹?怂箤毷菐茁实袈鋾r(shí)間,所以比較看個(gè)人的運(yùn)氣。如果玩家擁有所謂的“歐皇”氣息,那么花費(fèi)自然會(huì)少一些;若是玩家是所謂的“非酋”,那么相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)花費(fèi)更多錢(qián)財(cái)。
如果是只靠氪金開(kāi)寶箱的方法獲取寶石,80顆寶石頭需要1200元至2500元左右。
擴(kuò)展資料:
道具“海克斯科技寶箱”中也可以掉落出紫色寶石,只需要“海克斯科技鑰匙”來(lái)開(kāi)啟。
而“海克斯科技寶箱”獲得的方法也非常簡(jiǎn)單,每隔一段時(shí)間,玩家在一場(chǎng)游戲?qū)种校陨砘蛘哧?duì)友獲得評(píng)分“S-”級(jí)或以上,便可免費(fèi)獲得一個(gè)“海克斯科技寶箱”,有幾率掉落出寶石。
提高自己的游戲水平,能獲得更高質(zhì)量游戲體驗(yàn)的玩家還可以獲得戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì),可謂一舉雙得,何樂(lè)而不為呢。
二、手游玩家不算是真正的游戲玩家嗎
由于現(xiàn)在手機(jī)用戶(hù)數(shù)量龐大,手機(jī)的使用率比電腦高的太多,所以手機(jī)游戲是現(xiàn)在乃至未來(lái)是游戲流量的主流
不知道什么時(shí)候開(kāi)始,游戲也出現(xiàn)了鄙視鏈,星際與魔獸,魔獸與DOTA,DOTA與LOL,LOL與農(nóng)藥。
真正的游戲玩家不會(huì)去劃分等級(jí),不會(huì)去討論什么是真正的游戲玩家。
從最早的網(wǎng)吧五連坐,到現(xiàn)在的在家開(kāi)黑吹空調(diào)吃西瓜。
從刺客信條的信仰一躍,到LOL5v5極限翻盤(pán)的爽快。
從卡丁車(chē)互扔道具坑隊(duì)友,到魔獸世界相互配合推副本。
所有的游戲,給了我們游戲玩家無(wú)限的快樂(lè)。
電腦游戲又更流暢更好的表現(xiàn)效果,手機(jī)游戲有更方便更快捷的游玩方式。
從另一方面說(shuō),甚至現(xiàn)在手游已經(jīng)成為一種主流。
手游玩家的市場(chǎng)一點(diǎn)不比電腦或者主機(jī)的市場(chǎng)小。
相信許多玩手游的玩家總會(huì)遇到這個(gè)情況,就是周?chē)?jīng)常會(huì)有一些端游玩家會(huì)以一種非常鄙視的語(yǔ)氣說(shuō):“手游算游戲?”“手游這種垃圾能玩?”或者是“某某某手游垃圾”等等。似乎在游戲圈里,端游是高端貴族而手游是下等賤民,為何會(huì)造成這種情況呢?那么首先要分析端游玩家為何會(huì)看不起手游。
手游的優(yōu)勢(shì)就不用說(shuō),便捷,偏向于交流,增進(jìn)同事同學(xué)朋友的友誼。那么我們從缺點(diǎn)來(lái)說(shuō),手游的缺點(diǎn)很明顯,畫(huà)質(zhì)問(wèn)題。手游畫(huà)質(zhì)差是普遍的問(wèn)題,除了個(gè)別像崩3這種畫(huà)質(zhì)還算不錯(cuò)的,大部分手游的畫(huà)質(zhì)確實(shí)有很大問(wèn)題。
其次就是氪金系統(tǒng),如果說(shuō)端游的氪金系統(tǒng)已經(jīng)非常完善了,那么手游的氪金系統(tǒng)基本上到了逼氪的地步。除去小部分競(jìng)技手游不怎么需要氪金以外,大部分手游基本上都需要氪金才能維持。
而氪金的功能也是五花八門(mén),日卡,周卡,月卡,年卡,vip12345,518,648大禮包一應(yīng)俱全。并且現(xiàn)在大部分手游的氪金方式都是以抽卡為主,這就造成了歐皇一發(fā)入魂而非酋幾千塊下去也不一定能見(jiàn)到自己想要的道具的情況。
大部分游戲也是和單機(jī)沒(méi)什么區(qū)別,抽到想要東西后基本還是萬(wàn)年單機(jī)。而且手游更新?lián)Q代很快,但模式卻基本都一樣,那就是“照搬當(dāng)下最火熱的端游”。比如lol火了就有了“王者榮耀”,吃雞火了就有了“刺激戰(zhàn)場(chǎng)”。所以在端游玩家眼里,手游就是一個(gè)蹭熱度的低成本劣質(zhì)端游。
但端游玩家真的只是這些原因看不起手游玩家?其實(shí)最核心的問(wèn)題在于端游玩家看不起手游玩家的“心態(tài)”。他們看不起手游玩家氪金養(yǎng)著“垃圾游戲”的做法。正如馮小剛說(shuō)過(guò)的一句話(huà),垃圾電影之所以活著是因?yàn)橛幸蝗豪^眾捧場(chǎng),端游玩家對(duì)手游玩家的態(tài)度也是如此,“就是因?yàn)橛羞@么一群人養(yǎng)著垃圾游戲,讓他們活得很滋潤(rùn),導(dǎo)致現(xiàn)在國(guó)內(nèi)游戲風(fēng)氣全變了”。
所以現(xiàn)在的端游玩家并不是真的歧視手游玩家,而是看不起手游玩家養(yǎng)活一個(gè)又一個(gè)游戲公司,從而影響到整個(gè)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),在他們眼里,手游玩家對(duì)游戲本身不負(fù)責(zé)態(tài)度,是造成現(xiàn)在中國(guó)手游氪金抽卡,騙氪的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
不請(qǐng)自來(lái)!
每個(gè)時(shí)代都有每個(gè)時(shí)代流行的東西,放在20年前小霸王、街機(jī)橫行,電腦剛開(kāi)始普及的年代,這個(gè)問(wèn)題可能就是這樣的:電腦玩家不算是真正的游戲玩家嗎?
是不是游戲玩家,唯一的判斷標(biāo)準(zhǔn)不應(yīng)該是他玩的是不是游戲嗎?什么時(shí)候載體能成為一個(gè)判斷標(biāo)準(zhǔn)了?
斗地主、開(kāi)心消消樂(lè)的玩家就不能算是游戲玩家?游戲大軍中他們就不配有姓名嗎?相信他們肯定第一個(gè)不同意吧!
游戲的載體自20年前從街機(jī)到電腦再到現(xiàn)在的手機(jī),只是一個(gè)順應(yīng)時(shí)代潮流的必然現(xiàn)象,每一次的變革帶來(lái)的也是游戲方式的改變,但本質(zhì)上大家玩游戲還是尋求放松,在游戲的世界里找到一絲寬慰;
現(xiàn)在幾乎所有叫得上姓名的游戲都在籌備或者已經(jīng)上架了手游,DNF、劍網(wǎng)、暗黑等等,就連我玩的小眾游戲,一個(gè)叫飛揚(yáng)神途的傳奇游戲,他們也在一年前就順應(yīng)形勢(shì)上架了手游;手游的出現(xiàn)并非意味著PC端的終結(jié),如果能做到他們那樣的數(shù)據(jù)互通,手機(jī)玩家、電腦玩家又何必分得那么清楚呢?
我覺(jué)得題主真心不必糾結(jié)這些問(wèn)題,手游玩家才是今后游戲的主力玩家。
首先從電腦與手機(jī)的差異就決定了手游在體量上肯定就不如端游,但是手游最大的優(yōu)勢(shì)——便捷性是電腦無(wú)法達(dá)到的。王者農(nóng)藥可以躺著玩,坐著玩,吃飯玩,旅游時(shí)解悶?zāi)芡鎺装选O啾戎拢琇OL則需要更專(zhuān)注的環(huán)境。
最后:玩?zhèn)€游戲都能有什么優(yōu)越感嗎?
手游玩家當(dāng)然算游戲玩家了,但不能算“真正的玩家”!游戲,不管手游還是端游不都是游戲嗎?玩游戲的人不就叫玩家嗎?只不過(guò)是玩游戲的高地出現(xiàn)了問(wèn)題。
我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)真正的游戲玩家從我的角度理解是游戲的畫(huà)面感操作感可玩性氪金能力職業(yè)聯(lián)賽以及智力開(kāi)發(fā)等方面來(lái)講。
畫(huà)面感方面:手游因?yàn)橐洗蟛糠秩说氖謾C(jī)都可以運(yùn)行,所以畫(huà)質(zhì)和立體感幾乎沒(méi)有!從絕地求生和刺激戰(zhàn)場(chǎng)的畫(huà)面以及細(xì)節(jié)和立體感來(lái)看,端游畫(huà)面立體,細(xì)節(jié)完整,能給人一種身臨其境的感覺(jué),從這方面來(lái)看,端游完爆手游。
操作感:刺激戰(zhàn)場(chǎng)有操作嗎?就8倍鏡壓槍不帶抖?王者榮耀打死小兵給錢(qián)嗎?裝備直接旁邊賣(mài)?端游的操作比手游操作好的太多,端游可以玩高難度的操作,手游。。。。有個(gè)幾把操作。
可玩性:刺激戰(zhàn)場(chǎng)100個(gè)人80個(gè)人機(jī)?就以殺人機(jī)快樂(lè)?玩刺激戰(zhàn)場(chǎng)的去絕地求生玩玩試試,不打得你心態(tài)爆炸?玩絕地求生的玩刺激戰(zhàn)場(chǎng)嗎?
氪金能力:王者榮耀皮膚有加成?充錢(qián)你就是大哥。手游就有那種你只要充錢(qián)就厲害,不充錢(qián)就是個(gè)憨憨,對(duì)平民玩家極不友好,但是英雄聯(lián)盟和絕地求生不好意思,你沖了錢(qián)就皮膚或者衣服好看,該咋樣還是咋樣!
職業(yè)聯(lián)賽:端游的職業(yè)聯(lián)賽正規(guī),一般都是全球賽,手游呵呵,也配叫職業(yè)聯(lián)賽?英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽多少人看手游玩家心里面沒(méi)數(shù)嗎?我LOL上多少次微博熱搜沒(méi)數(shù)嗎?你王者榮耀才上了幾次?
智力開(kāi)發(fā):兩者只能體現(xiàn)智力,不能開(kāi)發(fā)智力。但相對(duì)來(lái)講,玩端游的還是要比玩手游的智力要高很多!
Hi,樓主好,大家好!沒(méi)錯(cuò),又是我小菌,經(jīng)常混跡于各大游戲論壇的搬磚運(yùn)營(yíng)。看到樓主的這個(gè)問(wèn)題,我不由得反問(wèn)自己,手游玩家不算真正的游戲玩家嗎??花了十幾分鐘的思考,我開(kāi)始動(dòng)筆回答這個(gè)問(wèn)題。
我們平時(shí)玩的無(wú)論是PC、XBOX、PS等各平臺(tái)上的游戲,總體上可以為兩大類(lèi)「單機(jī)游戲」和「網(wǎng)絡(luò)游戲」。我們?cè)賮?lái)看一下他們?cè)诎俣壬系母髯远x。
接著來(lái)看什么是手游?最直白的理解就是:在手機(jī)上的游戲軟件。那如果你把手游和上面的單機(jī)、網(wǎng)游的含義比對(duì)一下,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)手游它既可以是單機(jī)游戲也可以是網(wǎng)絡(luò)游戲。手機(jī)上的網(wǎng)絡(luò)游戲有哪些?最簡(jiǎn)單的例子就是《王者榮耀》《和平精英》《穿越火線(xiàn)》。
手機(jī)上的單機(jī)游戲呢?這個(gè)如果你平時(shí)只玩開(kāi)聯(lián)網(wǎng)游戲的話(huà)估計(jì)比較難想出來(lái),我列舉一些我玩過(guò)的部分比較優(yōu)秀的單機(jī)手游《俠客風(fēng)云傳》《艾諾迪亞4》《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》。
說(shuō)起“鄙視”,我突然想起了上面這張很經(jīng)典的鄙視鏈圖。從圖中可以看出手機(jī)游戲基本是在鄙視鏈底層,這張圖從何而來(lái),不得而知。不過(guò)我大概能猜出為什么手機(jī)游戲玩家會(huì)被“鄙視”:
以上只是我列出的部分原因,大家可以在評(píng)論區(qū)自行補(bǔ)充手游玩家被鄙視的原因。
也許目前市面的手游大多質(zhì)量太差,令你對(duì)國(guó)內(nèi)的手機(jī)游戲感到了失望;也許是因?yàn)橐恍┯螒虻倪^(guò)度“騙氪”活動(dòng),令你對(duì)國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲廠商不再抱任何希望。但有一點(diǎn),你要知道,我們國(guó)內(nèi)的游戲玩家素質(zhì)普遍在提高,那些粗制濫造的劣質(zhì)游戲注定會(huì)被玩家拋棄,而游戲廠商最終還是要回到正途,重視游戲的創(chuàng)新和質(zhì)量的保證。再說(shuō)目前手游市場(chǎng)也有不少質(zhì)量上佳,玩家普遍叫好的手游,比如《元?dú)怛T士》《ICEY》《隱形的守護(hù)者》等等。
如果只是因?yàn)橛憛捓钟危牌娴陌咽钟瓮婕也划?dāng)做真正游戲玩家的看法是不妥的,手游玩家依舊屬游戲玩家的大家庭。
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首先非常感謝在這里能為你解答這個(gè)問(wèn)題,讓我?guī)ьI(lǐng)你們一起走進(jìn)這個(gè)問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起探討一下。
手游的優(yōu)勢(shì)就不用說(shuō),便捷,偏向于交流,增進(jìn)同事同學(xué)朋友的友誼。那么我們從缺點(diǎn)來(lái)說(shuō),手游的缺點(diǎn)很明顯,畫(huà)質(zhì)問(wèn)題。手游畫(huà)質(zhì)差是普遍的問(wèn)題,除了個(gè)別像崩3這種畫(huà)質(zhì)還算不錯(cuò)的,大部分手游的畫(huà)質(zhì)確實(shí)有很大問(wèn)題。
其次就是氪金系統(tǒng),如果說(shuō)端游的氪金系統(tǒng)已經(jīng)非常完善了,那么手游的氪金系統(tǒng)基本上到了逼氪的地步。除去小部分競(jìng)技手游不怎么需要氪金以外,大部分手游基本上都需要氪金才能維持。
而氪金的功能也是五花八門(mén),日卡,周卡,月卡,年卡,vip12345,518,648大禮包一應(yīng)俱全。并且現(xiàn)在大部分手游的氪金方式都是以抽卡為主,這就造成了歐皇一發(fā)入魂而非酋幾千塊下去也不一定能見(jiàn)到自己想要的道具的情況。
在以上的分享關(guān)于這個(gè)問(wèn)題的解答都是個(gè)人的意見(jiàn)與建議,我希望我分享的這個(gè)問(wèn)題的解答能夠幫助到大家。
在這里同時(shí)也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關(guān)于這個(gè)問(wèn)題的解答,還望分享評(píng)論出來(lái)共同討論這話(huà)題。
我最后在這里,祝大家每天開(kāi)開(kāi)心心工作快快樂(lè)樂(lè)生活,健康生活每一天,家和萬(wàn)事興,年年發(fā)大財(cái),生意興隆,謝謝!
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未來(lái)已來(lái)。端游不再是人們的首選了。當(dāng)年端游的玩家都成年成家立業(yè)了。目前的主流玩家都是學(xué)生和青年工作者。更傾向于便攜的設(shè)備進(jìn)行游戲
目前是4G網(wǎng)絡(luò)成熟階段。智能手機(jī)性能不輸臺(tái)式機(jī)。人們生活節(jié)奏加快。只能用隨身攜帶的電子設(shè)備進(jìn)行娛樂(lè)游戲。確切的說(shuō)手游正在崛起。目前還不夠主流。因?yàn)楦嗟亩际嵌擞蔚挠X(jué)得玩手游的不夠檔次
隨著5G網(wǎng)絡(luò)的來(lái)臨。各大游戲廠商都在著手自己的端游改手游。以便于用隨身設(shè)備能隨時(shí)隨地玩。
還有就是云端游戲。比如追玩app。都可以用手機(jī)玩端游了。比如端游天涯明月刀,魔獸世界等
美好一天很榮幸為大家解答這個(gè)問(wèn)題,讓我們一起走進(jìn)這個(gè)問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起探討一下。
以下我為大家分享,我個(gè)人對(duì)這個(gè)問(wèn)題的看法與想法,希望我的分享能給大家?guī)?lái)幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。
每個(gè)時(shí)代都有每個(gè)時(shí)代流行的東西,放在20年前小霸王、街機(jī)橫行,電腦剛開(kāi)始普及的年代,這個(gè)問(wèn)題可能就是這樣的:電腦玩家不算是真正的游戲玩家嗎?
是不是游戲玩家,唯一的判斷標(biāo)準(zhǔn)不應(yīng)該是他玩的是不是游戲嗎?什么時(shí)候載體能成為一個(gè)判斷標(biāo)準(zhǔn)了?斗地主、開(kāi)心消消樂(lè)的玩家就不能算是游戲玩家?游戲大軍中他們就不配有姓名嗎?相信他們肯定第一個(gè)不同意吧!
似乎在游戲圈里,端游是高端貴族而手游是下等賤民,為何會(huì)造成這種情況呢?那么首先要分析端游玩家為何會(huì)看不起手游。
手游的優(yōu)勢(shì)就不用說(shuō),便捷,偏向于交流,增進(jìn)同事同學(xué)朋友的友誼。那么我們從缺點(diǎn)來(lái)說(shuō),手游的缺點(diǎn)很明顯,畫(huà)質(zhì)問(wèn)題。手游畫(huà)質(zhì)差是普遍的問(wèn)題,除了個(gè)別像崩3這種畫(huà)質(zhì)還算不錯(cuò)的,大部分手游的畫(huà)質(zhì)確實(shí)有很大問(wèn)題。
其次就是氪金系統(tǒng),如果說(shuō)端游的氪金系統(tǒng)已經(jīng)非常完善了,那么手游的氪金系統(tǒng)基本上到了逼氪的地步。除去小部分競(jìng)技手游不怎么需要氪金以外,大部分手游基本上都需要氪金才能維持。
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大部分游戲也是和單機(jī)沒(méi)什么區(qū)別,抽到想要東西后基本還是萬(wàn)年單機(jī)。而且手游更新?lián)Q代很快,但模式卻基本都一樣,那就是“照搬當(dāng)下最火熱的端游”。比如lol火了就有了“王者榮耀”,吃雞火了就有了“刺激戰(zhàn)場(chǎng)”。所以在端游玩家眼里,手游就是一個(gè)蹭熱度的低成本劣質(zhì)端游。
但端游玩家真的只是這些原因看不起手游玩家?其實(shí)最核心的問(wèn)題在于端游玩家看不起手游玩家的“心態(tài)”。他們看不起手游玩家氪金養(yǎng)著“垃圾游戲”的做法。正如馮小剛說(shuō)過(guò)的一句話(huà),垃圾電影之所以活著是因?yàn)橛幸蝗豪^眾捧場(chǎng),端游玩家對(duì)手游玩家的態(tài)度也是如此,“就是因?yàn)橛羞@么一群人養(yǎng)著垃圾游戲,讓他們活得很滋潤(rùn),導(dǎo)致現(xiàn)在國(guó)內(nèi)游戲風(fēng)氣全變了”。
所以現(xiàn)在的端游玩家并不是真的歧視手游玩家,而是看不起手游玩家養(yǎng)活一個(gè)又一個(gè)游戲公司,從而影響到整個(gè)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),在他們眼里,手游玩家對(duì)游戲本身不負(fù)責(zé)態(tài)度,是造成現(xiàn)在中國(guó)手游氪金抽卡,騙氪的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
在以上的分享關(guān)于這個(gè)問(wèn)題的解答都是個(gè)人的意見(jiàn)與建議,我希望我分享的這個(gè)問(wèn)題的解答能夠幫助到大家。
在這里同時(shí)也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關(guān)于這個(gè)問(wèn)題的解答,還望分享評(píng)論出來(lái)共同討論這話(huà)題。
我最后在這里,祝大家每天開(kāi)開(kāi)心心工作快快樂(lè)樂(lè)生活,健康生活每一天,家和萬(wàn)事興,年年發(fā)大財(cái),生意興隆,謝謝!
三、網(wǎng)易游戲?yàn)槭裁词?/h2>
不知道為什么說(shuō)網(wǎng)易游戲失敗?個(gè)人認(rèn)為目前網(wǎng)易游戲是相當(dāng)成功的。
網(wǎng)易是目前國(guó)內(nèi)唯一能在在游戲自研領(lǐng)域和騰訊媲美的公司。也是國(guó)內(nèi)僅次于騰訊的第二大游戲公司。國(guó)內(nèi)游戲公司綜合排名第二。網(wǎng)易的長(zhǎng)處在研發(fā),從大話(huà)西游系列開(kāi)始就確定了自主研發(fā)的發(fā)展道路,不斷積累研發(fā)實(shí)力,培養(yǎng)研發(fā)人才,這些年也是不斷有精品自研游戲推出,我認(rèn)為網(wǎng)易應(yīng)該算是目前國(guó)內(nèi)堅(jiān)持自研之路的幾乎是最強(qiáng)者。
網(wǎng)易游戲(NetEaseGames)是網(wǎng)易2001年正式成立在線(xiàn)游戲事業(yè)部,經(jīng)過(guò)近20年的快速發(fā)展,網(wǎng)易的品牌價(jià)值已超過(guò)13億美元,并躋身全球七大游戲公司之一。2001年,網(wǎng)易曾成功推出中國(guó)第一款大型多人在線(xiàn)游戲,這在中國(guó)網(wǎng)游發(fā)展史中具有里程碑式的意義。伴隨著手游的強(qiáng)勢(shì)發(fā)展,網(wǎng)易游戲加強(qiáng)了手游的研發(fā)力度,不斷推出精品手游,并且多款手游獲得百萬(wàn)玩家同時(shí)上線(xiàn)。2015年網(wǎng)易游戲以“游戲熱愛(ài)者”的口號(hào)重新詮釋其形象。2016年1月8日,網(wǎng)易游戲入圍2015年度17173游戲風(fēng)云榜年度最具口碑游戲廠商獎(jiǎng)。2016年5月20日,網(wǎng)易宣布代理《勁舞團(tuán)》《HIT》等多款韓國(guó)大作。
作者:嘴強(qiáng)王者IP---楊繼超,不僅是游戲高手,還是營(yíng)銷(xiāo)好手。如果你恰好對(duì)游戲感興趣,同時(shí)又想了解、學(xué)習(xí)營(yíng)銷(xiāo)知識(shí),歡迎您關(guān)注微信公眾號(hào)---營(yíng)銷(xiāo)航班。











