
一、有哪些和lol類似的游戲
1.刀塔2:
《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡并摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
2.300英雄:
一款類DOTA網游。游戲以7v7組隊對抗玩法為主,提供永恒戰場和永恒競技場兩種經典模式任由玩家選擇,并創新性地加入勇者斗惡龍、克隆戰爭等多種休閑娛樂玩法。
3.夢三國:
游戲以對戰為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應用于三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利
4.英雄三國:
游戲以對戰為主,采用虛幻3引擎,借鑒了英雄聯盟和魔獸RPG地圖Dota主要特色,并應用于三國之間的對抗中。玩家參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
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5.超神英雄:
是由美國S2Games開發的MOBA網游,由騰訊公司運營,繼承DOTA正統玩法,海外地區穩定運營三年擁有6000萬玩家,是全世界第一款有著獨立客戶端的MOBA網游。
二、lol怎么在游戲中發出正在路上的信號
1、需要將鼠標放置在玩家要提醒的地方,然后按住ALT鍵,游戲界面會出現如下圖所示的圖標,玩家們可以選擇想要發送的信號,滑動鼠標左鍵點擊信號類型,即可有信號提示,而“正在路上”右邊綠色的箭頭;
2、游戲地圖出現下圖信號標志時,說明隊友叫玩家趕去這一地點,游戲中一般團戰,打小龍,打巨龍的時候用的多。
3、下圖信號標志,也就是“正在路上的信號”是玩家的某個隊友正在趕往這個點,來協助!
4、下圖英雄頭上那個信號標志:是玩家自己的隊友提示你先擊殺被標志的英雄!
5、下圖信號標志:是協助我標志,玩家或自己的隊友在很好的條件下沒把握擊殺某個英雄或線路對抗困難的時候可以發出這個信號標志;
6、下圖信號標志:是玩家的隊友跟他對抗的某個英雄不見了,叫旁邊線路隊友小心,以免被抓!
7、下圖信號標志:是你的隊友叫玩家往后撤,有敵方英雄在靠近你!
三、lol對抗路哪個英雄猛
TOP5
W加攻擊,E加的攻速是LOL之最,R的超高傷害讓菲奧娜成為一個極其強大的單挑英雄。
關于劍姬和JS誰更厲害的問題,個人覺得還是劍姬占上風。兩個英雄都是高輸出脆皮,后期單挑比的是爆發而不是持續,而劍姬的E加攻速比劍圣高30%,還能重置一次普攻,W還能擋一下,這樣算來相當于一下就能多打兩下。因此JS死的絕對比劍姬快,因此JS只能被動開W,這個階段劍姬留著R,等W結束一個R收尾。
JS獲勝只有兩種可能,一個是連續出暴擊;一個就是劍姬一上來就把R開了,這種情況下JS開W能擋掉所有傷害,而W結束后劍姬E加攻速也到時間了(W4秒E3秒),這種情況下JS就占優勢了。
TOP4
被動加暴擊率,Q加攻擊,W減對手攻擊,最最可怕的是R的5秒鐘無敵,想象一下一個神裝蠻王5秒鐘能打出多少傷害。
蠻王對劍姬肯定是完勝的,雖然劍姬爆發高但是蠻王的R畢竟有5秒,只要掌握好開大時機劍姬絕對不是對手。
對JS的話同樣蠻王,蠻王開R劍圣雖然可以開W,但W畢竟只能抵擋70%的傷害,而神裝蠻王一個暴擊傷害能接近1000,JS開W也扛不住。
TOP3
武器跟以上3位最大的不同就是在輸出高的情況下還可以很肉,上面3位至少需要4件輸出,而武器只需要三項加破敗,剩下兩件讓他能多抗很久;而開大之后還能加100多護甲。E免疫普攻,AOE傷害少25%,而且后期CD只有8秒,在出了冰心的情況下單挑有W的劍圣和開R的蠻王可以用出兩次E。被動加攻速,W重置普攻,再加上是混合傷害,以上3位完全不是對手。
TOP2
沙漠死神,一個W所有吃攻速的英雄都只能繳械投降,配合后期Q的高傷害。。真的沒有任何AD型英雄敢惹。
TOP1
鋼鐵大使波比,傷害奇高的Q(面對4000血左右的狗頭,一個Q面板傷害超過700),被動加W肉到變態,開R增加對目標敵人40%傷害。除了Q了一小時以上的狗頭,波比是當之無愧的單挑王。













