
一、LOL游戲至今,都出現(xiàn)過哪些有趣的BUG
LOL游戲至今,我記得奎因的華洛會隱藏在草叢里這個BUG,這就會嚇到敵人非常有意思。還有辛德拉拽出大龍這個BUG,都知道辛德拉的W技能能夠選定小兵或者野怪,但是對于史詩級野怪大小龍是無法選定的,但是一有一次對方五個人打大龍,辛德拉孤身一人在龍坑上面把大龍用W技能拽出來了,這個BUG是非常有趣的。
二、LOL游戲里的金幣系統(tǒng),有沒有出現(xiàn)過BUG
出現(xiàn)過一次,玩家玩LOL莫名其妙多了十萬金幣
隨著科技的發(fā)展,雖然游戲進化的原來越精致、復雜,出現(xiàn)的BUG卻越來越少。提起LOL里強的BUG,大家首當其沖想到的一定是被傳得神乎其神的發(fā)呆哥,無限閃現(xiàn)讓人記憶猶新。好在現(xiàn)在的LOL已非從前,近幾個賽季LOL從來沒有出現(xiàn)過較大的BUG,主要原因便是測試服的存在。LOL每次版本更新之前,都會在Bate服走一遭,待玩家發(fā)現(xiàn)BUG并消除之后,再放到正式服里。
LOL的國服相比韓服來說,版本更新較慢,因此國服出現(xiàn)的游戲里的BUG更是少之又少。國服玩家曾在一局黃金段位的排位里,遇到了一個奇怪的BUG:金幣實際增加10萬。
該玩家在LOL排位里使用的是寒冰射手,通過賽后面板乍一看并沒有什么問題,仔細揣摩卻能發(fā)現(xiàn)端倪。這場排位打了16分鐘,可以發(fā)現(xiàn)馬爾扎哈整局一共只打了六千多金幣,金幣最多的艾希也只夠出三件裝備——但螞蚱、辛德拉、大蟲子和艾希卻都有了六神裝。
遇到BUG的玩家透漏,排位進行到八分鐘,己方的螞蚱、對面的大蟲子和辛德拉就莫名其妙打出了十萬金幣。而對方艾希在陣亡之后,復活后也擁有了六神裝。通過艾希的擊殺截圖可以看到,出完六神裝之后還有用不完的金幣。
更有意思的是,游戲結(jié)束之后四個LOL玩家的屬性面板都一定增長,而科加斯的防御屬性突破了天際,一直延伸到七芒圖的外面無窮遠。不過沒過多久,科加斯玩家的屬性面板就被完全清零。遇到這個BUG,玩家首先想到的就是游戲的外掛,并指責對手“不要開掛”,但無論如何也阻擋不了排位16分鐘被推平水晶的游戲結(jié)局。
對于這一奇怪的BUG,大家怎么看?
三、lol國服客戶端bug多
LOL國服客戶端確實存在較多BUG問題,以下是一些具體表現(xiàn):
版本更新后出現(xiàn)的問題在8.17版本更新后,LOL國服客戶端出現(xiàn)了一系列嚴重影響玩家體驗的BUG。商城無法打開是一個較為普遍的問題,玩家在嘗試進入商城購買皮膚、道具等物品時,會遇到商城界面無法正常加載或直接無響應的情況,這直接影響了玩家的消費體驗和游戲內(nèi)個性化定制的需求。排位模式無法使用也是一個嚴重問題,排位賽是玩家提升段位、展現(xiàn)競技水平的重要途徑,該模式無法使用會導致玩家無法正常參與競技,打亂玩家的游戲計劃和節(jié)奏。BP畫面卡頓現(xiàn)象也較為常見,在選人階段,畫面出現(xiàn)卡頓、延遲,不僅影響玩家的操作體驗,還可能導致選人超時等失誤,進而影響整局游戲的公平性和競技性。
游戲運行中的問題游戲加載界面“無提示”閃退且重連困難也是玩家經(jīng)常遇到的問題。在進入游戲加載階段,部分玩家會遇到客戶端突然閃退,且沒有任何錯誤提示,重新啟動客戶端后,又難以重新連接回游戲,這不僅浪費了玩家的時間,還可能導致玩家因掛機而受到處罰。甚至在職業(yè)比賽中,也出現(xiàn)過選手游戲掉線的情況,這充分說明了該問題的嚴重性和普遍性,嚴重影響了比賽的公平性和觀賞性。
其他常見問題好友在線顯示問題也給玩家?guī)砹死_,玩家無法準確知曉好友的在線狀態(tài),影響了玩家之間的組隊和交流。客戶端卡頓現(xiàn)象也較為頻繁,在客戶端界面進行操作時,會出現(xiàn)明顯的卡頓、延遲,影響玩家的操作流暢度。進游戲打團幀數(shù)低也是一個突出問題,在團戰(zhàn)等復雜場景下,游戲幀數(shù)大幅下降,導致畫面卡頓、不流暢,嚴重影響玩家的操作和判斷,降低了游戲的競技性和趣味性。












