
一、LOL亞索在游戲里面的臺詞
臺詞:死亡如風,常伴吾身不可久留于一處吾之初心,永世不忘這個故事,還沒有完結正義,好個冠冕堂皇之詞仁義道德,也是一種奢侈就追尋此道,直至終結無罪之人,方可安睡樹葉的一生,只是為了歸根么?榮耀存于心,而非留于形我還在尋找,回家的路長路漫漫,唯劍做伴且隨疾風前行,身后一許流星吾雖浪跡天涯,卻未迷失本心。
二、lol主要有哪些游戲
英雄聯盟、英魂之刃、英雄三國、夢三國、及戰聯盟,手機端:王者榮耀、非人學園
英雄聯盟這個游戲從第一個季開始到現在一共有五張地圖,十五種游戲方式
大家都知道,LOL除了從s1或者s2就開始玩LOL的,直到現在還在一直玩這個游戲的外,大部分可能都感覺LOl實際是一個很單調很沒有意思,因為就那幾個玩法沒有別的了
下面我和各位好好說一下LOL里的各種游戲方式怎么玩
黑市亂斗
游戲主地圖
召喚師峽谷(5V5,經典方式)
扭曲叢林(3V3,經典方式)
嚎哭深淵(5V5,大亂斗)
過往主地圖:
試煉之地(這個曾經單挑的地圖,現在游戲里面已經不讓用了)
大多數老鐵,可能都不知道這個游戲還有一個可以單挑的地圖......
水晶之痕(5V5)(這個游戲方式已經官方在二零一六年三月份被刪除掉了)
極地大亂斗的左上面,就是曾經的試煉之地的板框。
游戲模式:
經典方式:經典方式有3條兵線22個防御塔,游戲中推到對方的大水晶為勝利,扭曲叢林地圖中只有6名游戲玩家和兩條兵線。
統治戰場:這個方式是爭奪地圖上的據點獲得積分為主,誰的積分多誰贏。
極地大亂斗:所有的游戲英雄進入游戲是系統隨便分配的英雄,全圖只有一條路可以走,游戲中只有死了以后才能回到泉水補給和消費,不然自己走回去也不會加血、
六人玩法:12個游戲玩家分為6個打6個的對戰方式。
無限火力:這個顧名思義就是不費藍,技能使用的時間有所減少。
末日人機:人和機器打但這里的機器人不是我們平常刷的那些垃圾人機,一般選手打不過不然怎么叫末日呢哈哈
克隆玩法:自己一隊的五個人投票選擇自己想用的英雄后,本隊都會使用該英雄。
作為玩這個游戲的各位,你玩過幾個圖啊,還是說,你還知知道除了我上面說的這些圖你還知道那些圖或者其他游戲內容嗎,歡迎大家在下面給我說說,
有時候不好好的玩這個LOL還真不知道這個LOL里有這么多可以玩的,就講這么多了,我們下期在說!
三、LOL游戲結束的表怎么看
就以下圖為例:
“勝利”兩個字下面的綠色長方形中的數字是你這一局游戲獲得的金幣數量,藍色長方形中的數字是“匹配”局額外獲得的金幣數量,灰色長方形內的數字是你如果擁有“雙倍金幣卡”在該局游戲中將會獲得的金幣數量。
往下的一個長方形內顯示的是你現在的“等級”,在往下的兩個數字,左邊顯示的是你到目前為止該游戲模式(在此是“匹配模式”)下獲勝的次數,右邊的數字是你在該模式下失敗的次數。
繼續往下看,有綠色和紅色的“數字/數字/數字”,分別為本場比賽中己方和對方英雄的“擊殺/死亡/助攻”次數。(這三個詞的具體意思,參見下方“名詞解釋”)
再往下看,玩家頭像旁的數字是這局游戲中每個玩家游戲結束時的“等級”,每個玩家也對應有“數字/數字/數字”,這個就是每個玩家的“擊殺/死亡/助攻”次數。
在每個玩家的“擊殺/助攻/死亡”右邊的依次是每個玩家在這局游戲中攜帶的“召喚師技能”、“所購買的道具”、“獲得的金錢數”、“擊殺小兵及野怪數”。
剩下的就是只有兩個時間了,一個是“游戲持續時長”,另一個是下次首勝150金幣獎勵的開啟時間。
名詞解釋:
擊殺:殺死對方英雄一次,算作一次擊殺。擊殺只計算在將敵方英雄殺死的玩家或被野怪、小兵還有防御塔擊殺前一定時間范圍內最后一個攻擊過該英雄的玩家身上。
死亡:玩家操控的英雄被擊殺,即算作一次死亡。
助攻:對被擊殺的敵方英雄在一定的時間范圍內造成過傷害或做出其他有助于擊殺該英雄的操作的玩家,會計算一次助攻。











