
一、lol怎么設(shè)置允許觀戰(zhàn)
要設(shè)置允許觀戰(zhàn),在英雄聯(lián)盟(LOL)中,你需要進(jìn)入游戲的設(shè)置菜單,然后選擇“游戲”選項(xiàng),在“游戲”選項(xiàng)中找到“觀戰(zhàn)”設(shè)置,并確保其已啟用。
1.打開英雄聯(lián)盟(LOL)客戶端并登錄你的賬戶。在主界面上,找到并點(diǎn)擊右上角的“設(shè)置”按鈕。這個(gè)按鈕通常位于屏幕的右上角,形狀像一個(gè)齒輪。
2.在彈出的設(shè)置菜單中,你會(huì)看到多個(gè)選項(xiàng),包括“綜合”,“游戲”,“音頻”,“視頻”,“界面”和“控制”。選擇“游戲”選項(xiàng)。
3.在“游戲”選項(xiàng)中,你會(huì)找到各種與游戲相關(guān)的設(shè)置。向下滾動(dòng),找到“觀戰(zhàn)”選項(xiàng)。這個(gè)選項(xiàng)通常位于“游戲”選項(xiàng)的底部。
4.確保“觀戰(zhàn)”選項(xiàng)已經(jīng)啟用。如果沒有啟用,請(qǐng)點(diǎn)擊復(fù)選框以啟用它。啟用后,其他玩家就能夠觀戰(zhàn)你的比賽了。
你也可以在自定義游戲中設(shè)置觀戰(zhàn)權(quán)限。在創(chuàng)建自定義游戲時(shí),你可以在設(shè)置中選擇允許或禁止觀戰(zhàn)。
盡管你可以設(shè)置允許觀戰(zhàn),但某些比賽或活動(dòng)可能不允許觀戰(zhàn)。觀戰(zhàn)功能可能因地區(qū)或服務(wù)器的不同而有所差異。
允許觀戰(zhàn)是一個(gè)很好的功能,因?yàn)樗梢宰屍渌婕覍W(xué)習(xí)你的游戲技巧,也可以讓你從其他玩家的游戲中學(xué)習(xí)新的策略。通過允許觀戰(zhàn),你可以為英雄聯(lián)盟(LOL)社區(qū)做出貢獻(xiàn),并與其他玩家分享你的游戲經(jīng)驗(yàn)。
二、【英雄聯(lián)盟手游】詳解LOLM游戲設(shè)置:跟著我設(shè)置能上大分!
文章內(nèi)容:
一、畫面設(shè)置
1.計(jì)分板樣式:選擇半屏,信息完整,操作鍵可見,不會(huì)遮擋視野;全屏雖全面,但對(duì)操作與地圖交互影響較大。開啟技能震屏,增強(qiáng)打擊感,但謹(jǐn)慎操作避免頭暈。
2.數(shù)值飄字:開啟,特別是刺客英雄,以快速判斷敵方血量與是否能擊殺。
3.角色描邊:開啟,增加模型輪廓感,有助于對(duì)敵方英雄的關(guān)注。
4.邊緣提示:開啟,提醒敵人靠近,避免突發(fā)情況。
地圖亮度與戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧亮度:將地圖亮度拉至最高,戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧亮度拉至最低,清晰區(qū)分視野與迷霧區(qū)域,便于做視野,避免被卡視野。
二、操作設(shè)置
1.頭像鎖敵:開啟,打團(tuán)時(shí)鎖定敵人,避免誤攻擊小兵。
2.攻擊輔助:根據(jù)個(gè)人習(xí)慣選擇,新手建議開啟,熟悉后取消。
3.選敵優(yōu)先級(jí):百分比與絕對(duì)值,推薦絕對(duì)值,適應(yīng)不同兵種血量差異。
4.傷害型位移技能朝向:推薦移動(dòng)搖桿,適應(yīng)大部分情況下的追擊與逃跑。
5.鎖定目標(biāo)類型:全選,保證補(bǔ)刀與推塔時(shí)的準(zhǔn)確性。
6.移動(dòng)搖桿操作方式與技能輪盤激活:根據(jù)個(gè)人喜好選擇,推薦移動(dòng)搖桿,減少誤觸。
7.技能取消方式:指定距離,調(diào)整搖桿死區(qū),避免技能釋放失敗。
8.瞄準(zhǔn)鏡頭輔助與鏡頭調(diào)整:選擇適合自己的方式,提高技能命中率,觀察局勢(shì)。
9.畫中畫:根據(jù)技能種類與需求選擇,避免被偷襲,觀察技能效果。
10.自動(dòng)尋路:開啟,減少被障礙物卡住的困擾,提高移動(dòng)效率。
11.輔助插眼:智能插眼,避免插眼失誤,提高視野效率。
12.按鍵自定義:調(diào)整按鍵位置,適應(yīng)個(gè)人操作習(xí)慣,提高游戲體驗(yàn)。
13.其他:技能升級(jí)推薦、自動(dòng)升級(jí)技能、技能類型標(biāo)簽等,根據(jù)個(gè)人需求與游戲經(jīng)驗(yàn)選擇是否開啟。
三、lol英雄聯(lián)盟 每次進(jìn)游戲 戰(zhàn)斗文本 傷害 都要重新設(shè)置
解決方法如下:
游戲目錄下找這個(gè)文件:英雄聯(lián)盟\Game\Config\Game.cfg,用文本編輯器打開,找到[FloatingText]一欄,再往下找,會(huì)看到:TrueDamage_Enabled=0,MagicalDamage_Enabled=0,PhysicalDamage_Enabled=0。
分別對(duì)應(yīng)三種屬性傷害,0表示不顯示,1表示顯示,都改成:,TrueDamage_Enabled=1,MagicalDamage_Enabled=1,PhysicalDamage_Enabled=1,保存。
阿克尚的普攻或技能每命中1個(gè)目標(biāo)3次會(huì)額外造成20-175魔法傷害,如果目標(biāo)是英雄,阿克尚還會(huì)獲得40-300(+0.4額外AD)護(hù)盾,持續(xù)2秒(護(hù)盾有16-4秒的冷卻時(shí)間)。
進(jìn)行普攻后,阿克尚會(huì)自動(dòng)觸發(fā)第二次普攻,造成(+0.5總AD)物理傷害(對(duì)小兵傷害翻倍)。
第二次普攻可以被取消,作為替代,阿克尚獲得35-75移動(dòng)速度,于1秒內(nèi)衰減(每擁有1%額外攻速,該移動(dòng)速度提高1%)。












