
一、LOL是什么意思LOL游戲介紹!
經(jīng)典之作的完美傳承
本作是由美國(guó)RoitGames最新開(kāi)發(fā)的3D大型競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、策劃、程序人員組成,將DotA經(jīng)典玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到真正的網(wǎng)絡(luò)游戲世界。
英雄聯(lián)盟(LOL)是LeagueofLegends的簡(jiǎn)稱,中文名為《英雄聯(lián)盟》。游戲中擁有海量風(fēng)格各異的英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系統(tǒng),更多的地圖玩法、游戲內(nèi)置的匹配、排行和競(jìng)技系統(tǒng),獨(dú)創(chuàng)的召喚師系統(tǒng)及周邊的技能、符文、天賦等新的系統(tǒng)組合,由此衍生出的眾多游戲特色。英雄聯(lián)盟必將帶你進(jìn)入一個(gè)嶄新而又豐富多彩的游戲世界。游戲者扮演一位召喚者,選擇你所信任的聯(lián)盟國(guó)進(jìn)入這個(gè)游戲的正義領(lǐng)域,為了控制瓦羅然(VALORAN)的權(quán)利而奮戰(zhàn)。在這個(gè)聯(lián)盟中只有一條規(guī)則:贏者就是一切!
英雄聯(lián)盟
LOL中的特色
LOL繼承了DotA的快節(jié)奏,多種策略,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),多樣化的英雄選擇,支持最多6V6對(duì)戰(zhàn)模式,把傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲的升級(jí)、打錢(qián)、團(tuán)隊(duì)合作和PK的游戲體驗(yàn),濃縮在半到2個(gè)小時(shí)的純正DOTA類游戲。
1、可自定義玩家的交互界面。
2、通過(guò)網(wǎng)絡(luò)提供無(wú)盡的自由英雄選擇。
3、強(qiáng)有力的統(tǒng)計(jì)工具提供最佳平衡性。
4、豐富和更加操作簡(jiǎn)潔的物品合成系統(tǒng)。
5、更多的地圖、場(chǎng)景提供不同的游戲樂(lè)趣。
6、簡(jiǎn)單易用的比賽匹配系統(tǒng)撮合不同的玩家進(jìn)行對(duì)抗。
7、游戲內(nèi)置的排行和競(jìng)技系統(tǒng)。
8、游戲內(nèi)的商城提供豐富avatar和道具選擇。
9、先進(jìn)、獨(dú)特的召喚avatar系統(tǒng)
附(游戲中經(jīng)常會(huì)碰到哦):
LOL(也作lol)是常見(jiàn)的網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言用語(yǔ),最初在Usenet上流行,及后在其他電腦輔助溝通工具中廣泛使用,甚至在其他媒體也有使用。LOL是首字母縮略字,指laughingoutloud或laughoutloud,意即大聲地笑。LOL是眾多以文字代表笑的縮略語(yǔ)之一,其他有ROTFL(代表roll(ing)onthefloorlaughing,即笑到在地上翻滾)和BWL(代表burstingwithlaughter,意即爆發(fā)出笑聲)。LOL也有其他與笑無(wú)關(guān)的含意,但較為少用,如lotsofluck(滿載幸運(yùn))或lotsoflove(滿載愛(ài))。
LOL跟我們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)中常說(shuō)的汗的意思相近,另外緣于足球場(chǎng)上進(jìn)球后張開(kāi)雙臂的慶祝姿勢(shì),表示喜悅和驚訝的意思。
這些縮略字與日俱增,并與表情符號(hào)一起被網(wǎng)民收集,在Usenet、IRC和其他電腦輔助溝通工具的用戶間流傳。使用這些縮略字引起爭(zhēng)議,部分人反對(duì)使用,也有人認(rèn)為應(yīng)避免在特定場(chǎng)合如商業(yè)溝通中使用。
二、如何玩英雄聯(lián)盟——游戲介紹
《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)Riot Games開(kāi)發(fā)的3D大型競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹(shù)、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。
A:移動(dòng)攻擊,單擊A,再鼠標(biāo)左鍵選定目標(biāo)。若選定地點(diǎn),則英雄會(huì)在移動(dòng)到該地點(diǎn)過(guò)程中自動(dòng)攻擊敵方單位;若選定單位,則英雄會(huì)移動(dòng)并攻擊該單位。
客戶端安裝(8張)
Q/ W/ E/ R:英雄技能施放
D/ F:召喚師技能施放
1—6:使用物品欄內(nèi)對(duì)應(yīng)格的物品
B:回城
Y:鎖定/解除鎖定視角
H:英雄駐留,使英雄保持原地不動(dòng)
S:停止,停止當(dāng)前的動(dòng)作
ALT+右鍵:移動(dòng)寵物
游戲相關(guān)界面(19張)
G/ ALT+左鍵點(diǎn)擊地圖:發(fā)送地圖警報(bào)命令
ALT+Q/ W/ E/ R:對(duì)應(yīng)技能升級(jí)
O/ TAB:打開(kāi)記分板
P:打開(kāi)商店界面
Z:顯示聊天記錄
C:打開(kāi)英雄屬性界面
ESC:打開(kāi)游戲菜單
天賦系統(tǒng)
天賦界面[14]
LoL的召喚師擁有天賦系統(tǒng),在召喚者信息面板中點(diǎn)擊天賦就可以看到3系天賦樹(shù)。每系的終極天賦均為21點(diǎn),召喚師等級(jí)每提升1級(jí),就可以多獲得一點(diǎn)天賦點(diǎn),用以自由學(xué)習(xí)天賦,最多為30點(diǎn),召喚師的天賦并非是固定的,根據(jù)你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應(yīng)召喚師的需要,點(diǎn)擊界面右下方的“重置天賦點(diǎn)”可以進(jìn)行洗點(diǎn)。
天賦技能分為三類:攻擊類、防御類、通用類,天賦技能點(diǎn)總共為30點(diǎn)。
攻擊類:提高物理、法術(shù)攻擊強(qiáng)化偏重攻擊的召喚師技能。
防御類:提高物理、法術(shù)防御及抗打擊回復(fù)能力,強(qiáng)化偏重防御和回復(fù)的召喚師技能。
通用類:提高召喚師其他能力,強(qiáng)化多用途召喚師技能,減少技能冷卻時(shí)間。[15]平臺(tái)系統(tǒng)
游戲截圖(8張)
游戲中的好友系統(tǒng)為召喚師提供游戲內(nèi)的在線好友聊天、查找等功能。對(duì)于在線的召喚師來(lái)說(shuō),這個(gè)過(guò)程很簡(jiǎn)單,只要通過(guò)好友列表打開(kāi)一個(gè)聊天窗口,在游戲中的召喚師就可以發(fā)送信息給好友。同時(shí)玩家可以在游戲平臺(tái)內(nèi)創(chuàng)建聊天室,與其他召喚師一同進(jìn)行討論或者尋求幫助。
1、好友系統(tǒng)
在游戲平臺(tái)界面的左下角,可查看到好友列表的縮小圖標(biāo),圖標(biāo)中可看到當(dāng)前好友在線人數(shù);點(diǎn)擊后則會(huì)彈出自己的好友列表界面。
①空閑狀態(tài):代表召喚師現(xiàn)在處于空閑狀態(tài);游戲好友列表中,處于空閑的召喚師名或者好友名后方顯示的綠色按鈕。
②忙碌狀態(tài):代表召喚師現(xiàn)在處于游戲、匹配或隊(duì)伍等待列表中;游戲好友列表中,處于繁忙狀態(tài)的召喚師名或者好友名后方顯示的黃色按鈕。
2、聊天系統(tǒng)
在好友列表中,點(diǎn)擊好友后,會(huì)彈出對(duì)話框可與好友進(jìn)行聊天,在游戲平臺(tái)下方可彈出多個(gè)聊天框,與不同的召喚師進(jìn)行聊天互動(dòng)。
3、比賽中各項(xiàng)聊天指令
《英雄聯(lián)盟》英雄列表(9張)
各項(xiàng)聊天指令需要在先激活聊天框后,才能進(jìn)行各項(xiàng)指令輸入,激活游戲內(nèi)聊天框指令為:Enter發(fā)送聊天信息(默認(rèn):只發(fā)送給隊(duì)友);
SHIFT+Enter或/all發(fā)送給所有人
/R+空格游戲中回答外面的好友
/help命令列表說(shuō)明
/dance跳舞
/taunt嘲諷
/joke開(kāi)玩笑
英雄聯(lián)盟壁紙(15張)
/laugh大笑
/surrender開(kāi)始投降投票或在別人發(fā)起投票后同意投降
/nosurrender反對(duì)投降[16]
OB系統(tǒng)(觀戰(zhàn)模式)
咱們一起來(lái)看看觀察者模式都有些什么功能吧。(注:觀察者模式比正常進(jìn)行游戲的玩家延遲3分鐘,所以不會(huì)有泄漏對(duì)局信息的危險(xiǎn)。觀察者在觀看過(guò)程中可以隨時(shí)退出游戲,系統(tǒng)不會(huì)懲罰該行為。)
1.觀看好友比賽
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)名字旁邊有個(gè)“眼睛”的圖標(biāo)時(shí),說(shuō)明你可以觀看他此時(shí)正在進(jìn)行的比賽。在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇“觀察者模式”,就可以觀看該好友正在進(jìn)行比賽。
2.導(dǎo)播鏡頭
只要選擇了這種模式,鏡頭會(huì)自動(dòng)跟著比賽節(jié)奏走,你不需要做任何操作。
鏡頭會(huì)給你展示精彩的團(tuán)戰(zhàn)或者一些重要時(shí)刻,無(wú)縫跳轉(zhuǎn)。
導(dǎo)播鏡頭會(huì)優(yōu)先播放一些玩家感興趣的時(shí)刻,如英雄擊殺。
當(dāng)幾個(gè)英雄都同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)屏幕上時(shí),鏡頭會(huì)自動(dòng)調(diào)整,把所有的英雄都納入到鏡頭范圍內(nèi)。
3.可控制播放時(shí)間的觀戰(zhàn)
觀戰(zhàn)者可以通過(guò)時(shí)間軸控制所觀看的比賽時(shí)間以及播放速度,慢放鏡頭可以更清晰觀看到比賽中精彩瞬間的戰(zhàn)術(shù)和操作過(guò)程哦!包括可以重播之前錯(cuò)過(guò)的部分、快進(jìn)/快退、或者跳轉(zhuǎn)回實(shí)時(shí)的比賽。
專業(yè)的出裝、隊(duì)伍金錢(qián)、隊(duì)伍擊殺等數(shù)據(jù)的比較,你也可以是導(dǎo)播,你可以是任意一場(chǎng)游戲的解說(shuō)!更多的亮點(diǎn),等著你來(lái)發(fā)掘!趕緊到裁決之地電信區(qū)和無(wú)畏先鋒網(wǎng)通區(qū)體驗(yàn)一下觀察者模式吧![17]
編輯本段游戲規(guī)則金錢(qián)獲得方式1、擊殺敵方小兵
第一滴血[18]
通過(guò)最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢(qián)。這個(gè)數(shù)額由游戲時(shí)間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢(qián)就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢(qián)值也不固定。
2、野外怪物
通過(guò)最后一擊殺死野外生物可以獲得。無(wú)論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢(qián)都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)金錢(qián)收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會(huì)獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢(qián)越多)。拿到第一滴血的玩家也會(huì)有額外的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。給予最后一擊的英雄會(huì)獲得大部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),其他參與擊殺的英雄也會(huì)獲得部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對(duì)其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢(qián)。
5、被動(dòng)收入
英雄即使沒(méi)有擊殺單位仍可獲得金錢(qián),稱為被動(dòng)收入。所有英雄的金錢(qián)每秒都會(huì)增長(zhǎng),具體的被動(dòng)收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢(qián)的道具有關(guān)。
6、出售物品
龍血武姬[19]
你可以在商店以比原價(jià)低的價(jià)格出售你覺(jué)得已不需要的物品。[20]勝負(fù)判定標(biāo)準(zhǔn)一、勝利判定標(biāo)準(zhǔn)
時(shí)光守護(hù)者[21]
1、我方英雄攻入對(duì)方基地,最終摧毀對(duì)方水晶節(jié)點(diǎn),則比賽結(jié)束,我方被判定為勝利,另一方則失敗;
2、當(dāng)對(duì)方意識(shí)到這場(chǎng)比賽的失敗已經(jīng)無(wú)可挽回的時(shí)候,發(fā)起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比賽勝利。
二、失敗判定標(biāo)準(zhǔn)
1、若我方水晶節(jié)點(diǎn)被對(duì)方英雄摧毀,則比賽結(jié)束,我方隊(duì)伍被判失敗,另一方隊(duì)伍則獲得勝利;
蠻族之王[22]
2、當(dāng)我方意識(shí)到這場(chǎng)比賽的失敗已經(jīng)無(wú)可挽回的時(shí)候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票(選項(xiàng)位置是游戲菜單→更多選項(xiàng))。贊成投降的人數(shù)占總?cè)藬?shù)的70%時(shí),投降即會(huì)生效,判定我方比賽失敗,對(duì)方召喚師隊(duì)伍獲得勝利。
注:游戲進(jìn)行20分鐘后投降投票機(jī)制才會(huì)被開(kāi)啟
哈哈,我是專家。。。
三、英雄聯(lián)盟游戲介紹英文版
Of Legends(League) is developed by the United States Games Riot, Tencent game operations of the new hero of war games. The creative team of the League of legends by the well-known game company's core art, planning, program personnel composition, they create the hero of the game in the style characteristics of different, more abundant goods synthesis system, map gameplay, ladder matching mechanism is added, and original"call" division skills, runes, the combination of talents, so that players do not feel the same hero of war games.
In the game, players will play a call, and choose your trust in the League of nations to enter the field of justice, in order to control the rights of Varro and fight. There is only one rule in this league: the winner is everything!
譯:
英雄聯(lián)盟(League of Legends)是由美國(guó)Riot Games開(kāi)發(fā),騰訊游戲運(yùn)營(yíng)的全新英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。英雄聯(lián)盟的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)由各著名游戲公司的核心美術(shù)、策劃、程序人員組成,他們打造了游戲中風(fēng)格特色各異的英雄,加入更加豐富的物品合成系統(tǒng)、地圖玩法、天梯匹配機(jī)制,以及獨(dú)創(chuàng)的“召喚師”技能、符文、天賦組合,讓玩家感受不一樣的英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。
玩家將扮演一位召喚者,并選擇你所信任的聯(lián)盟國(guó)進(jìn)入這個(gè)游戲的正義領(lǐng)域,為了控制瓦羅然的權(quán)利而奮戰(zhàn)。在這個(gè)聯(lián)盟中只有一條規(guī)則:勝者就是一切!













