
一、lol所有英雄圖片及介紹
瑟提——四路搖擺,2020年的第一個新英雄,是一個擅長近戰(zhàn)肉搏的拳皇,十分符合瑟提的人設(shè)。在最初發(fā)布的時候,大家認(rèn)為瑟提最合適的位置是上單,畢竟設(shè)計(jì)師也是圍繞對線設(shè)計(jì)了一個強(qiáng)力的回復(fù)被動,還能對坦克英雄造成很高的傷害。
由于瑟提的控制能力太強(qiáng),有出色的繞后開團(tuán)能力和民工三連的爆發(fā)能力,瑟提很快在其他位置流行起來。
在瑟提上線了11個月后,我們重新回顧這個英雄時,他在上單、打野、中單和輔助位置,都有出色的表現(xiàn),除了打不了遠(yuǎn)程ADC位置,瑟提基本上是全能型的,現(xiàn)在打野位置有些弱了。
瑟提雖然經(jīng)歷了多次削弱,輸出能力遠(yuǎn)不如出版,但他的穩(wěn)定表現(xiàn)讓他在職業(yè)賽場上總是有著一席之地。
永恩——不夠快樂亞索自從2013年發(fā)布以來,以強(qiáng)大的趣味性和出色的carry能力,成功吸引了全世界的玩家,可以說是英雄聯(lián)盟的標(biāo)志性角色。
亞索是真正意義上的“快樂風(fēng)男”,很多粉絲并不在乎游戲的勝負(fù),他們只是無法停息狂躁的心。
要想設(shè)計(jì)出一個超越亞索的英雄并不容易,但英雄團(tuán)隊(duì)還是進(jìn)行了嘗試,他們在2020年的綻靈節(jié)中,加入了亞索的哥哥永恩,亞索和永恩的技能組有很多相似的地方,比如被動都是提高暴擊幾率、Q技能都是疊3層擊飛、大招都是沖到敵人后排亂砍。
兩者還是有很大的區(qū)別,亞索更像是一個游擊戰(zhàn)士,永恩則是一個爆發(fā)刺客,永恩在對線期間要比亞索弱一些,但他在團(tuán)戰(zhàn)中不像亞索那樣吃陣容。
二、lol各種簡稱
1、T:
指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:
damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸?/p>
3、AD:
即物理傷害的意思。英雄聯(lián)盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術(shù)傷害和真實(shí)傷害三種。提高護(hù)甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術(shù)傷害,真實(shí)傷害則不會因?yàn)樽o(hù)甲魔抗的提高而減少傷害。
4、ADC:
是普通攻擊持續(xù)輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一,ADC在后期的團(tuán)戰(zhàn)中主要擔(dān)任持續(xù)傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在后期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。
5、AP:
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯(lián)盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術(shù)傷害和真實(shí)傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術(shù)抗性減少傷害。
6、APC:
APC為一個團(tuán)隊(duì)技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個隊(duì)伍的前后中期。常是一個人在中路發(fā)展或支援隊(duì)友幫助上下路鞏固自己的裝備。一般遠(yuǎn)程法師成為APC,所以才造成的歧義導(dǎo)致AP成了法師的代名詞;一般APC所擔(dān)任的職責(zé)是瞬間造成大量傷害令對方減員,或者失去作戰(zhàn)能力。
7、Carry:
carry,是出自Dota等競技游戲的游戲術(shù)語。carry的一大存在價值在于吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團(tuán)戰(zhàn)團(tuán)滅的節(jié)奏。
8、Gank:
gank是MOBA類游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),用來指在游戲中一個或幾個的游戲角色行動,對對方的游戲角色進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數(shù)或技能優(yōu)勢有預(yù)謀地?fù)魵κ忠云鸬綁褐谱饔谩?/p>
9、Stun:
帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續(xù)性施法和施法動作的打斷技。
10、Solo:
一條線路上一個人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對峙,經(jīng)驗(yàn)高升級速度遠(yuǎn)超其他兩路。兩名玩家一對一單獨(dú)對抗,無其它人干預(yù)。
11、Aoe:
area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
12、補(bǔ)刀:
指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。
13、KS:
Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數(shù),而實(shí)際上對這個英雄的多數(shù)傷害是由隊(duì)友造成的,又稱“搶人頭”。
14、兵線:
指雙方小兵交戰(zhàn)的線路位置。在《英雄聯(lián)盟》中,兵線是指雙方小兵交戰(zhàn)的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補(bǔ)兵打錢使自己更容易補(bǔ)兵、打錢、Gank是很重要的戰(zhàn)術(shù)。
15、對線:
16、控線:
是指通過手段把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補(bǔ)兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進(jìn)入相對危險的位置補(bǔ)錢,從而給Gank創(chuàng)造機(jī)會,并更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。
17、推線:
運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
18、清兵:
運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。
19、沉默:
可以移動,能夠進(jìn)行物理攻擊,但不可以使用技能。
20、禁錮:
不能移動,能夠使用技能,但不可以進(jìn)行物理攻擊。
21、眩暈:
不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
三、麻煩各位大師給介紹一下lol英雄聯(lián)盟的常用術(shù)語~
T:指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸?/p>
Carry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。
Gank:Gangbang Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個以上的英雄并肩作戰(zhàn),對敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續(xù)性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對峙,經(jīng)驗(yàn)高升級速度遠(yuǎn)超其他兩路。
Aoe:area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補(bǔ)刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數(shù),而實(shí)際上對這個英雄的多數(shù)傷害是由隊(duì)友造成的,又稱“搶人頭”。
兵線:指雙方小兵交戰(zhàn)的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補(bǔ)刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
清兵:運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。
沉默:可以移動,能夠進(jìn)行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進(jìn)行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關(guān)。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應(yīng)為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最后一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點(diǎn),玩家可以把天賦點(diǎn)投入到攻擊系,防御系和通用系里,增強(qiáng)英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強(qiáng)英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護(hù)甲:物理防御,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防御,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪后獲得增益魔法,持續(xù)一段時間后消失,若持有BUFF的同時被殺死,那么敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛(wèi),隱形,可以顯示周圍的區(qū)域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區(qū)域,并且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀后,敵方會生產(chǎn)超級兵,擁有超高攻擊,超高防御以及超多的血量,在己方兵營重建后敵方會停止生產(chǎn)超級兵。
3:閃人
望采納













