天下大亂神器激情單職業(yè)VS傭兵對(duì)決官方版
VS更新時(shí)間:2025-12-22
天下大亂神器激情單職業(yè)游戲介紹
傭兵對(duì)決官方版是一款日系二次元魔幻策略題材手游,采用經(jīng)典戰(zhàn)旗對(duì)戰(zhàn)模式,玩家需要制定合理的戰(zhàn)術(shù)守護(hù)好上中下三條路線,與對(duì)手展開(kāi)一場(chǎng)斗智斗勇的激情對(duì)決。三路布陣,攻防結(jié)合,對(duì)戰(zhàn)過(guò)程變幻莫測(cè),回味無(wú)窮。
傭兵對(duì)決游戲介紹:
《傭兵對(duì)決》延續(xù)了主流TCG玩法的設(shè)計(jì)理念,在九宮格戰(zhàn)斗場(chǎng)景中進(jìn)行了微創(chuàng)新,并為英雄技能及傭兵卡牌設(shè)計(jì)了多種多樣的精彩技能。歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的策略PVP游戲,玩家在九宮格的棋盤(pán)進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。
傭兵對(duì)決游戲特色:
1.玩家收集卡牌,制定戰(zhàn)術(shù),打造自己專(zhuān)屬陣容;
2.42種傭兵卡牌,打造酷炫圖鑒,還擁有專(zhuān)有的技能;
3.4大領(lǐng)主,各異英雄技能,展領(lǐng)主威風(fēng);
4.一局3分鐘,隨時(shí)隨地玩不停;
5.對(duì)戰(zhàn)過(guò)程緊張刺激,勝負(fù)轉(zhuǎn)換就在眨眼間。
傭兵對(duì)決游戲玩法:
1、唯美細(xì)膩的游戲畫(huà)風(fēng),Q萌可以的角色設(shè)計(jì);
2、分路包抄、迂回戰(zhàn)術(shù)、聲東擊西等多種戰(zhàn)術(shù)選擇;
3、掌上PVP戰(zhàn)斗,天梯競(jìng)技玩法,用策略去征服對(duì)手。
傭兵對(duì)決玩家評(píng)論:
1.畫(huà)風(fēng)我認(rèn)為很好,不模仿不抄襲,自有一種清新感。看到一些吐槽畫(huà)風(fēng)的,只能說(shuō)見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。
2.有幾個(gè)BUG是比較破壞游戲體驗(yàn)
(1.有時(shí)登錄游戲會(huì)經(jīng)常彈出連接斷開(kāi),得過(guò)比較長(zhǎng)一段時(shí)間才能登錄上去
(2.這個(gè)概率很低,但也有。己方傭兵殺死對(duì)方傭兵時(shí),主角有時(shí)會(huì)虐尸,然而因?yàn)槭鞘w的關(guān)系,所以會(huì)直接卡在那里無(wú)法動(dòng)彈。解決方法當(dāng)然是放棄這一局了。
(3.屬性面板參數(shù)不合理(高階提升不明顯)例如7*火焰巨人完全就可以跟對(duì)方的8*火焰巨人同歸于盡(正常情況下)親測(cè)。
(4.冒險(xiǎn)關(guān)卡不出技能書(shū)
3.有幾個(gè)地方是可以?xún)?yōu)化一下的
(1.例如上面說(shuō)到的屬性面板,考慮到后期進(jìn)階所需要付出的昂貴的代價(jià),提升不應(yīng)該只有那么一點(diǎn)點(diǎn)。或者可以考慮給每個(gè)傭兵不同的進(jìn)階方向,可以搭配主角打出不一樣的戰(zhàn)術(shù)體系。一星骷髏白板,二星多出個(gè)生命回復(fù)效果或是可以選擇免傷…后期再進(jìn)階多出回復(fù)百分比加成或反彈傷害等…每個(gè)傭兵都應(yīng)該有它的不同的成長(zhǎng)空間以及進(jìn)階方向
(2.主角略顯雞肋,主動(dòng)技能可以考慮換成被動(dòng)技能。戰(zhàn)士主角光環(huán)效果是——傭兵免傷加成 刺客——流血效果,暴擊率等 法師——法術(shù)疊加后冰凍等…主角之所以不是完全沒(méi)用是因?yàn)楹笃谂瓪庥惺S嗫梢园l(fā)揮一二,但前期他不該就尷尬地杵在那里,他應(yīng)該是一場(chǎng)對(duì)決的靈魂人物。
(3.說(shuō)說(shuō)氪金的地方,可以考慮給人物或傭兵“換換衣服”,也就是冒險(xiǎn)或者寶箱里能開(kāi)出裝扮碎片,這樣玩家能提高“養(yǎng)成感”,當(dāng)然尺度得把握好。
4.關(guān)于可以增加的玩法的幾點(diǎn)小建議
(1.其實(shí)現(xiàn)在很多爆款游戲都慢慢在游戲里促進(jìn)玩家之間的互動(dòng),假如傭兵對(duì)決有成為一款經(jīng)典游戲的野望,就更加應(yīng)該加強(qiáng)這方面的關(guān)注。例如我們冒險(xiǎn)關(guān)卡或者活動(dòng)可以出個(gè)BOSS玩法,我的想法是參考PC端的夢(mèng)塔防。組隊(duì)后玩家可以任意上場(chǎng)幾個(gè)傭兵,挑戰(zhàn)刷BOSS。火焰巨人就不錯(cuò)啊,長(zhǎng)得挺像BOSS的,獲取方式可以更改為“BOSS戰(zhàn)活動(dòng)產(chǎn)出”。
(2.冒險(xiǎn)過(guò)程可以隨機(jī)觸發(fā)劇情,可以看到每個(gè)傭兵形象都很生動(dòng),但若沒(méi)有人物背景介紹支撐,也會(huì)顯得單薄。在冒險(xiǎn)中觸發(fā)場(chǎng)上傭兵劇情,以此獲得傭兵碎片或裝扮碎片、裝備碎片等(假如真的有的話)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
(3.還是關(guān)于交互的,商場(chǎng)可以不添加,但交易場(chǎng)總感覺(jué)必不可少,主角們互相交換冒險(xiǎn)所得,或自由拍賣(mài)。也能有限控制貨幣跟碎片產(chǎn)出。或者干脆出個(gè)攤位系統(tǒng),冒險(xiǎn)之余可以去交易區(qū)補(bǔ)給或吹水聊天,該多好。
(4.寵物系統(tǒng),現(xiàn)在主角的技能可以替換為寵物技能。寵物一個(gè)賬號(hào)只能獲取兩個(gè)。初始為寵物蛋,可以孵化。寵物可以有作戰(zhàn)類(lèi)型的,也有輔助類(lèi)型或功能型的…
有新的發(fā)現(xiàn)或想法我會(huì)補(bǔ)充,但其實(shí)我每天玩的時(shí)間比較少。
希望傭兵對(duì)決能夠越做越好,甚至成為一代人心中的回憶。
最后祝看到這條評(píng)價(jià)的大家新年快樂(lè),每天擁有更多的收獲和希望。
傭兵對(duì)決官方版游戲介紹
傭兵對(duì)決官方版是一款日系二次元魔幻策略題材手游,采用經(jīng)典戰(zhàn)旗對(duì)戰(zhàn)模式,玩家需要制定合理的戰(zhàn)術(shù)守護(hù)好上中下三條路線,與對(duì)手展開(kāi)一場(chǎng)斗智斗勇的激情對(duì)決。三路布陣,攻防結(jié)合,對(duì)戰(zhàn)過(guò)程變幻莫測(cè),回味無(wú)窮。
傭兵對(duì)決游戲介紹:
《傭兵對(duì)決》延續(xù)了主流TCG玩法的設(shè)計(jì)理念,在九宮格戰(zhàn)斗場(chǎng)景中進(jìn)行了微創(chuàng)新,并為英雄技能及傭兵卡牌設(shè)計(jì)了多種多樣的精彩技能。歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的策略PVP游戲,玩家在九宮格的棋盤(pán)進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。
傭兵對(duì)決游戲特色:
1.玩家收集卡牌,制定戰(zhàn)術(shù),打造自己專(zhuān)屬陣容;
2.42種傭兵卡牌,打造酷炫圖鑒,還擁有專(zhuān)有的技能;
3.4大領(lǐng)主,各異英雄技能,展領(lǐng)主威風(fēng);
4.一局3分鐘,隨時(shí)隨地玩不停;
5.對(duì)戰(zhàn)過(guò)程緊張刺激,勝負(fù)轉(zhuǎn)換就在眨眼間。
傭兵對(duì)決游戲玩法:
1、唯美細(xì)膩的游戲畫(huà)風(fēng),Q萌可以的角色設(shè)計(jì);
2、分路包抄、迂回戰(zhàn)術(shù)、聲東擊西等多種戰(zhàn)術(shù)選擇;
3、掌上PVP戰(zhàn)斗,天梯競(jìng)技玩法,用策略去征服對(duì)手。
傭兵對(duì)決玩家評(píng)論:
1.畫(huà)風(fēng)我認(rèn)為很好,不模仿不抄襲,自有一種清新感。看到一些吐槽畫(huà)風(fēng)的,只能說(shuō)見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。
2.有幾個(gè)BUG是比較破壞游戲體驗(yàn)
(1.有時(shí)登錄游戲會(huì)經(jīng)常彈出連接斷開(kāi),得過(guò)比較長(zhǎng)一段時(shí)間才能登錄上去
(2.這個(gè)概率很低,但也有。己方傭兵殺死對(duì)方傭兵時(shí),主角有時(shí)會(huì)虐尸,然而因?yàn)槭鞘w的關(guān)系,所以會(huì)直接卡在那里無(wú)法動(dòng)彈。解決方法當(dāng)然是放棄這一局了。
(3.屬性面板參數(shù)不合理(高階提升不明顯)例如7*火焰巨人完全就可以跟對(duì)方的8*火焰巨人同歸于盡(正常情況下)親測(cè)。
(4.冒險(xiǎn)關(guān)卡不出技能書(shū)
3.有幾個(gè)地方是可以?xún)?yōu)化一下的
(1.例如上面說(shuō)到的屬性面板,考慮到后期進(jìn)階所需要付出的昂貴的代價(jià),提升不應(yīng)該只有那么一點(diǎn)點(diǎn)。或者可以考慮給每個(gè)傭兵不同的進(jìn)階方向,可以搭配主角打出不一樣的戰(zhàn)術(shù)體系。一星骷髏白板,二星多出個(gè)生命回復(fù)效果或是可以選擇免傷…后期再進(jìn)階多出回復(fù)百分比加成或反彈傷害等…每個(gè)傭兵都應(yīng)該有它的不同的成長(zhǎng)空間以及進(jìn)階方向
(2.主角略顯雞肋,主動(dòng)技能可以考慮換成被動(dòng)技能。戰(zhàn)士主角光環(huán)效果是——傭兵免傷加成 刺客——流血效果,暴擊率等 法師——法術(shù)疊加后冰凍等…主角之所以不是完全沒(méi)用是因?yàn)楹笃谂瓪庥惺S嗫梢园l(fā)揮一二,但前期他不該就尷尬地杵在那里,他應(yīng)該是一場(chǎng)對(duì)決的靈魂人物。
(3.說(shuō)說(shuō)氪金的地方,可以考慮給人物或傭兵“換換衣服”,也就是冒險(xiǎn)或者寶箱里能開(kāi)出裝扮碎片,這樣玩家能提高“養(yǎng)成感”,當(dāng)然尺度得把握好。
4.關(guān)于可以增加的玩法的幾點(diǎn)小建議
(1.其實(shí)現(xiàn)在很多爆款游戲都慢慢在游戲里促進(jìn)玩家之間的互動(dòng),假如傭兵對(duì)決有成為一款經(jīng)典游戲的野望,就更加應(yīng)該加強(qiáng)這方面的關(guān)注。例如我們冒險(xiǎn)關(guān)卡或者活動(dòng)可以出個(gè)BOSS玩法,我的想法是參考PC端的夢(mèng)塔防。組隊(duì)后玩家可以任意上場(chǎng)幾個(gè)傭兵,挑戰(zhàn)刷BOSS。火焰巨人就不錯(cuò)啊,長(zhǎng)得挺像BOSS的,獲取方式可以更改為“BOSS戰(zhàn)活動(dòng)產(chǎn)出”。
(2.冒險(xiǎn)過(guò)程可以隨機(jī)觸發(fā)劇情,可以看到每個(gè)傭兵形象都很生動(dòng),但若沒(méi)有人物背景介紹支撐,也會(huì)顯得單薄。在冒險(xiǎn)中觸發(fā)場(chǎng)上傭兵劇情,以此獲得傭兵碎片或裝扮碎片、裝備碎片等(假如真的有的話)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
(3.還是關(guān)于交互的,商場(chǎng)可以不添加,但交易場(chǎng)總感覺(jué)必不可少,主角們互相交換冒險(xiǎn)所得,或自由拍賣(mài)。也能有限控制貨幣跟碎片產(chǎn)出。或者干脆出個(gè)攤位系統(tǒng),冒險(xiǎn)之余可以去交易區(qū)補(bǔ)給或吹水聊天,該多好。
(4.寵物系統(tǒng),現(xiàn)在主角的技能可以替換為寵物技能。寵物一個(gè)賬號(hào)只能獲取兩個(gè)。初始為寵物蛋,可以孵化。寵物可以有作戰(zhàn)類(lèi)型的,也有輔助類(lèi)型或功能型的…
有新的發(fā)現(xiàn)或想法我會(huì)補(bǔ)充,但其實(shí)我每天玩的時(shí)間比較少。
希望傭兵對(duì)決能夠越做越好,甚至成為一代人心中的回憶。
最后祝看到這條評(píng)價(jià)的大家新年快樂(lè),每天擁有更多的收獲和希望。
傭兵對(duì)決官方版玩家評(píng)論

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鄧小藝
啪啪三國(guó)快用版玩起來(lái)感覺(jué)很有意思啊!

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愛(ài)不言棄こ
被畫(huà)風(fēng)吸引,啪啪三國(guó)快用版的劇情內(nèi)容感覺(jué)還是很豐富的,不過(guò)才玩了不就,不知道后續(xù)體驗(yàn)會(huì)怎么樣~

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財(cái)富
啪啪三國(guó)快用版沒(méi)得說(shuō),內(nèi)容豐富多彩,游戲界的良心之作。

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@絕處逢生
啪啪三國(guó)快用版新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。

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三秋
啪啪三國(guó)快用版玩了時(shí)間也不短了,說(shuō)說(shuō)感受吧!這樣的游戲玩法確實(shí)是很有意思的。

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阿振
啪啪三國(guó)快用版這是我玩了這么多手游里面各方面體驗(yàn)最舒服的一個(gè)

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艾小墨
初次體驗(yàn)吧,感覺(jué)啪啪三國(guó)快用版是一個(gè)很有意思的游戲。

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蜜雪兒
啪啪三國(guó)快用版這款游戲我很喜歡,畫(huà)質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,

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萌女神劉忻
感覺(jué)啪啪三國(guó)快用版還不錯(cuò),挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會(huì)兒再說(shuō)。

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小豬佩奇
啪啪三國(guó)快用版不錯(cuò),剛玩兩天,目前的體驗(yàn)感不錯(cuò)!
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天下大亂神器激情單職業(yè)玩家評(píng)論
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11玩羽衣狐傳說(shuō)手游很不錯(cuò),挺推薦的,可玩性挺高的
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