失憶癥黑暗后裔VS無悔華夏大漢版本游戲
VS更新時(shí)間:2025-12-22
失憶癥黑暗后裔游戲介紹
無悔華夏大漢版本游戲采用了滿滿的國(guó)風(fēng)元素打造的模擬經(jīng)營(yíng)類題材手游,并且還在游戲的世界里將多朝代還原,并重現(xiàn)史詩時(shí)代。囊括五千年歷史文化,玩家能夠在這里感受經(jīng)歷朝代更迭,游戲故事劇情跌宕起伏,精彩耐玩,你的每一次抉擇都尤為重要,喜歡就來試試看吧!
無悔華夏大漢版本官方簡(jiǎn)介
五千年悠悠華夏,又何止一個(gè)三國(guó)。王上們將前往歷史上著名的朝代,扮演一方勢(shì)力,一統(tǒng)天下!在游戲中,你可以扮演一位君主。置身歷史洪流之中,招募?xì)v史中的名臣,再遇歷史中的典故,重臨歷史中的戰(zhàn)場(chǎng)。悠悠上下五千載,此生無悔入華夏!快來試試吧!
無悔華夏大漢版本手機(jī)特色
有沒有想過,當(dāng)你遇到伊尹、管仲、商鞅之流時(shí),敢不敢將自己和國(guó)家的命運(yùn)托付于他們。
有沒有想過,在面對(duì)趙高、王莽權(quán)勢(shì)滔天之時(shí),真的能做到權(quán)衡利弊,最終重新掌控朝局嗎。
有沒有想過,如果是你成為一代君王,會(huì)怎樣去施行政策,才能帶領(lǐng)國(guó)家和民族一路向前。
有沒有想過,如果你是韓信、勾踐的話,能不能忍受下那份屈辱,積累實(shí)力直到翻盤的那天。
有沒有想過,如果你是孫臏、白起的話,要如何才能在戰(zhàn)場(chǎng)的混亂之中,尋找到?jīng)Q定性的那個(gè)戰(zhàn)法。
有沒有想過,我們的先輩,從5000年前傳說中的三皇五帝時(shí)代,到天命更替的夏商周時(shí)代,從戰(zhàn)國(guó)七雄間的縱橫伐謀,到秦末亂世中的揭竿而起。又歷經(jīng)了唐宋元明清,直到今日,一路何其艱難。
游戲亮點(diǎn)
【嘆各朝華夏之美】每個(gè)朝代 獨(dú)具特色
【統(tǒng)華夏糾糾雄獅】微操戰(zhàn)場(chǎng) 排兵布陣
【聚華夏名將英才】名臣招募 群英薈萃
【策華夏宏圖霸業(yè)】制定策略 勢(shì)力經(jīng)營(yíng)
【擇華夏一方未來】你的選擇 決定結(jié)局
游戲特點(diǎn)
最終結(jié)局如何,是成為橫掃六合的始皇帝,還是成為落得個(gè)困死沙丘的趙武靈王。
甚至是成為那自焚于鹿臺(tái)的商紂王。都在你的每次選擇之中,都在2265游戲玩家你的一念之間。
而在這漫長(zhǎng)的歲月中,我們的先輩經(jīng)歷過無數(shù)次這般艱難的抉擇,才讓文明之火得以延續(xù),才有了今天的泱泱華夏。
【開發(fā)者:駱駝,想說的話】
回想起游戲的開發(fā)過程,雖然不能叫一波三折,卻也算的上翻天覆地了。最早只是希望做一個(gè)簡(jiǎn)單的中國(guó)歷史題材的國(guó)家經(jīng)營(yíng)模擬游戲,之后,在不斷的開發(fā)過程中,大家對(duì)《無悔華夏》的期待越來越高,而我們也希望能讓這個(gè)游戲變得更加出色,所以我們一版一版的迭代,不斷的增加內(nèi)容,不斷的加入有趣的玩法,團(tuán)隊(duì)也從最初的兩個(gè)人,到三個(gè)人,到現(xiàn)在十多個(gè)人。每天我們都還在努力的進(jìn)行著討論、優(yōu)化,力圖把游戲做得更好一點(diǎn)、再好一點(diǎn),努力回報(bào)大家的認(rèn)可和期待!
-- 為什么要做這個(gè)游戲 --
大概是因?yàn)閺男∩钤谖靼驳脑?,一直?duì)中國(guó)的歷史非常感興趣
但是在游戲的世界里,玩來玩去,卻老是三國(guó)的那些事。
我一直希望以我的方式來展現(xiàn)中國(guó)五千年的絢爛歷史,所以有了《無悔華夏》這個(gè)游戲。
-- 游戲的特點(diǎn) --
大體上我給這個(gè)游戲的定位是一個(gè)在手機(jī)上玩的國(guó)家策略模擬游戲。
所以最核心的玩法就是通過制訂不同的策略來發(fā)展自己的國(guó)家,在不斷的和其他國(guó)家的對(duì)抗中獲得最終的勝利。
我希望這是一個(gè)更容易上手的策略模擬游戲。希望大家會(huì)喜歡我的新游戲。
-- 關(guān)于游戲名字 --
看到很多人在留言,有人覺得很喜歡這個(gè)游戲名,也有人覺得不太好,認(rèn)為這個(gè)名字太情懷了,也有人覺得這個(gè)名字太大了。
不過對(duì)于我來說,這確實(shí)是最能直接體現(xiàn)我對(duì)中國(guó)歷史感情的名字。
原本也想叫上下五千年啊,歷史長(zhǎng)河啊之類的,最后還是覺得這個(gè)名字個(gè)人很喜歡。
確實(shí),這個(gè)名字很大,我作為獨(dú)立開發(fā)者,由于個(gè)人能力限制,未必能以最完美的結(jié)果承載這個(gè)名字。
我們最終確定使用《無悔華夏》這個(gè)名字,我會(huì)盡力做好這個(gè)游戲,畢竟我也和大家一樣熱愛這個(gè)題材,這個(gè)游戲。
--了解更多信息--
官方公眾號(hào)、快手號(hào)、抖音號(hào)、B站都可以搜索“無悔華夏”,關(guān)注我們,還可以添加Q群:808796821,了解更多最新消息!
更新日志
【新增內(nèi)容】
限時(shí)簽到-秋日活動(dòng)上線,8月26日開放,上線簽到領(lǐng)取好禮。
新卡池:五霸之輔,8月26日開放,管仲和范蠡的演化概率提高。
卡池重逢:治世之道,8月26日開放,商鞅和呂不韋的演化概率提高
春秋-演義篇活動(dòng)重逢,8月26日開放,選擇不同的詞條體驗(yàn)春秋-支線劇本。
【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)部分文字錯(cuò)誤。
修復(fù)了赴任太守界面未顯示穿戴華服的問題。
修復(fù)了裝備等級(jí)會(huì)減少特殊資源實(shí)際消耗的問題。
修復(fù)據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪中,退出游戲?qū)е聼o法進(jìn)入的問題。
修復(fù)了在戰(zhàn)役選擇界面中,子弟兵顯示錯(cuò)誤的問題。
修復(fù)西施戰(zhàn)役政策【浣紗】實(shí)際扣除了對(duì)方軍心的問題。
修復(fù)了沒有戰(zhàn)敗失城,但是卻出現(xiàn)了舉國(guó)皆喪效果的問題。
修復(fù)了三皇五帝-挑戰(zhàn)中電腦勢(shì)力可以不探索就進(jìn)攻的問題。
修復(fù)了連續(xù)攻打時(shí),更換了兵種,但是兵種圖標(biāo)未替換的問題。
修復(fù)了部分藏品的位置提示信息,使城市的位置提醒更加準(zhǔn)確。
修復(fù)了在特殊情況下,據(jù)點(diǎn)界面上雙方城市頭像反了,策略結(jié)果面板變成空的問題。
【優(yōu)化內(nèi)容】
山海之鑒中增加任務(wù)刷新功能,每周最多可刷新5個(gè)任務(wù) 。
在華夏中,增加了城市升級(jí)產(chǎn)業(yè)剩余所需時(shí)間的顯示功能。
調(diào)整地圖上人物的點(diǎn)擊優(yōu)先級(jí)順序?yàn)椋好?gt;間者>謝道韞>路人。
增加物資車、燭龍之眼、行軍虎符、施政詔令、外交符節(jié)可以批量制作5個(gè)的功能。
調(diào)整了解鎖田圃、礦山時(shí)的默認(rèn)生產(chǎn)物的類型,不會(huì)影響到當(dāng)前已選擇的生產(chǎn)物類型。
無悔華夏大漢版本游戲游戲介紹
無悔華夏大漢版本游戲采用了滿滿的國(guó)風(fēng)元素打造的模擬經(jīng)營(yíng)類題材手游,并且還在游戲的世界里將多朝代還原,并重現(xiàn)史詩時(shí)代。囊括五千年歷史文化,玩家能夠在這里感受經(jīng)歷朝代更迭,游戲故事劇情跌宕起伏,精彩耐玩,你的每一次抉擇都尤為重要,喜歡就來試試看吧!
無悔華夏大漢版本官方簡(jiǎn)介
五千年悠悠華夏,又何止一個(gè)三國(guó)。王上們將前往歷史上著名的朝代,扮演一方勢(shì)力,一統(tǒng)天下!在游戲中,你可以扮演一位君主。置身歷史洪流之中,招募?xì)v史中的名臣,再遇歷史中的典故,重臨歷史中的戰(zhàn)場(chǎng)。悠悠上下五千載,此生無悔入華夏!快來試試吧!
無悔華夏大漢版本手機(jī)特色
有沒有想過,當(dāng)你遇到伊尹、管仲、商鞅之流時(shí),敢不敢將自己和國(guó)家的命運(yùn)托付于他們。
有沒有想過,在面對(duì)趙高、王莽權(quán)勢(shì)滔天之時(shí),真的能做到權(quán)衡利弊,最終重新掌控朝局嗎。
有沒有想過,如果是你成為一代君王,會(huì)怎樣去施行政策,才能帶領(lǐng)國(guó)家和民族一路向前。
有沒有想過,如果你是韓信、勾踐的話,能不能忍受下那份屈辱,積累實(shí)力直到翻盤的那天。
有沒有想過,如果你是孫臏、白起的話,要如何才能在戰(zhàn)場(chǎng)的混亂之中,尋找到?jīng)Q定性的那個(gè)戰(zhàn)法。
有沒有想過,我們的先輩,從5000年前傳說中的三皇五帝時(shí)代,到天命更替的夏商周時(shí)代,從戰(zhàn)國(guó)七雄間的縱橫伐謀,到秦末亂世中的揭竿而起。又歷經(jīng)了唐宋元明清,直到今日,一路何其艱難。
游戲亮點(diǎn)
【嘆各朝華夏之美】每個(gè)朝代 獨(dú)具特色
【統(tǒng)華夏糾糾雄獅】微操戰(zhàn)場(chǎng) 排兵布陣
【聚華夏名將英才】名臣招募 群英薈萃
【策華夏宏圖霸業(yè)】制定策略 勢(shì)力經(jīng)營(yíng)
【擇華夏一方未來】你的選擇 決定結(jié)局
游戲特點(diǎn)
最終結(jié)局如何,是成為橫掃六合的始皇帝,還是成為落得個(gè)困死沙丘的趙武靈王。
甚至是成為那自焚于鹿臺(tái)的商紂王。都在你的每次選擇之中,都在2265游戲玩家你的一念之間。
而在這漫長(zhǎng)的歲月中,我們的先輩經(jīng)歷過無數(shù)次這般艱難的抉擇,才讓文明之火得以延續(xù),才有了今天的泱泱華夏。
【開發(fā)者:駱駝,想說的話】
回想起游戲的開發(fā)過程,雖然不能叫一波三折,卻也算的上翻天覆地了。最早只是希望做一個(gè)簡(jiǎn)單的中國(guó)歷史題材的國(guó)家經(jīng)營(yíng)模擬游戲,之后,在不斷的開發(fā)過程中,大家對(duì)《無悔華夏》的期待越來越高,而我們也希望能讓這個(gè)游戲變得更加出色,所以我們一版一版的迭代,不斷的增加內(nèi)容,不斷的加入有趣的玩法,團(tuán)隊(duì)也從最初的兩個(gè)人,到三個(gè)人,到現(xiàn)在十多個(gè)人。每天我們都還在努力的進(jìn)行著討論、優(yōu)化,力圖把游戲做得更好一點(diǎn)、再好一點(diǎn),努力回報(bào)大家的認(rèn)可和期待!
-- 為什么要做這個(gè)游戲 --
大概是因?yàn)閺男∩钤谖靼驳脑?,一直?duì)中國(guó)的歷史非常感興趣
但是在游戲的世界里,玩來玩去,卻老是三國(guó)的那些事。
我一直希望以我的方式來展現(xiàn)中國(guó)五千年的絢爛歷史,所以有了《無悔華夏》這個(gè)游戲。
-- 游戲的特點(diǎn) --
大體上我給這個(gè)游戲的定位是一個(gè)在手機(jī)上玩的國(guó)家策略模擬游戲。
所以最核心的玩法就是通過制訂不同的策略來發(fā)展自己的國(guó)家,在不斷的和其他國(guó)家的對(duì)抗中獲得最終的勝利。
我希望這是一個(gè)更容易上手的策略模擬游戲。希望大家會(huì)喜歡我的新游戲。
-- 關(guān)于游戲名字 --
看到很多人在留言,有人覺得很喜歡這個(gè)游戲名,也有人覺得不太好,認(rèn)為這個(gè)名字太情懷了,也有人覺得這個(gè)名字太大了。
不過對(duì)于我來說,這確實(shí)是最能直接體現(xiàn)我對(duì)中國(guó)歷史感情的名字。
原本也想叫上下五千年啊,歷史長(zhǎng)河啊之類的,最后還是覺得這個(gè)名字個(gè)人很喜歡。
確實(shí),這個(gè)名字很大,我作為獨(dú)立開發(fā)者,由于個(gè)人能力限制,未必能以最完美的結(jié)果承載這個(gè)名字。
我們最終確定使用《無悔華夏》這個(gè)名字,我會(huì)盡力做好這個(gè)游戲,畢竟我也和大家一樣熱愛這個(gè)題材,這個(gè)游戲。
--了解更多信息--
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更新日志
【新增內(nèi)容】
限時(shí)簽到-秋日活動(dòng)上線,8月26日開放,上線簽到領(lǐng)取好禮。
新卡池:五霸之輔,8月26日開放,管仲和范蠡的演化概率提高。
卡池重逢:治世之道,8月26日開放,商鞅和呂不韋的演化概率提高
春秋-演義篇活動(dòng)重逢,8月26日開放,選擇不同的詞條體驗(yàn)春秋-支線劇本。
【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)部分文字錯(cuò)誤。
修復(fù)了赴任太守界面未顯示穿戴華服的問題。
修復(fù)了裝備等級(jí)會(huì)減少特殊資源實(shí)際消耗的問題。
修復(fù)據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪中,退出游戲?qū)е聼o法進(jìn)入的問題。
修復(fù)了在戰(zhàn)役選擇界面中,子弟兵顯示錯(cuò)誤的問題。
修復(fù)西施戰(zhàn)役政策【浣紗】實(shí)際扣除了對(duì)方軍心的問題。
修復(fù)了沒有戰(zhàn)敗失城,但是卻出現(xiàn)了舉國(guó)皆喪效果的問題。
修復(fù)了三皇五帝-挑戰(zhàn)中電腦勢(shì)力可以不探索就進(jìn)攻的問題。
修復(fù)了連續(xù)攻打時(shí),更換了兵種,但是兵種圖標(biāo)未替換的問題。
修復(fù)了部分藏品的位置提示信息,使城市的位置提醒更加準(zhǔn)確。
修復(fù)了在特殊情況下,據(jù)點(diǎn)界面上雙方城市頭像反了,策略結(jié)果面板變成空的問題。
【優(yōu)化內(nèi)容】
山海之鑒中增加任務(wù)刷新功能,每周最多可刷新5個(gè)任務(wù) 。
在華夏中,增加了城市升級(jí)產(chǎn)業(yè)剩余所需時(shí)間的顯示功能。
調(diào)整地圖上人物的點(diǎn)擊優(yōu)先級(jí)順序?yàn)椋好?gt;間者>謝道韞>路人。
增加物資車、燭龍之眼、行軍虎符、施政詔令、外交符節(jié)可以批量制作5個(gè)的功能。
調(diào)整了解鎖田圃、礦山時(shí)的默認(rèn)生產(chǎn)物的類型,不會(huì)影響到當(dāng)前已選擇的生產(chǎn)物類型。
無悔華夏大漢版本游戲玩家評(píng)論

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皮囊
劍來江湖之亂世神話游戲內(nèi)容非常不錯(cuò)

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流浪的蘿卜
劍來江湖之亂世神話總體體驗(yàn)不錯(cuò),畫師和建模師對(duì)立繪方面做的不錯(cuò)

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湯圓是芝麻餡兒
劍來江湖之亂世神話剛?cè)肟?,游戲是好游戲,可玩性?/p>

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拖延癥
劍來江湖之亂世神話沒得說,內(nèi)容豐富多彩,游戲界的良心之作。

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知書先生
劍來江湖之亂世神話很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評(píng)分也值了。

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沖小困
目前劍來江湖之亂世神話玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。

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冬菇
一入坑就出不來了,劍來江湖之亂世神話真的好玩,

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劉曉
劍來江湖之亂世神話良心游戲必須五星。畫質(zhì)和音樂都盡善盡美

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良人
劍來江湖之亂世神話超有意思的游戲,

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對(duì)味
超級(jí)喜歡劍來江湖之亂世神話這種劇情 很有代入感 畫質(zhì)也超級(jí)好
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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失憶癥黑暗后裔玩家評(píng)論
山海異人傳總體體驗(yàn)蠻好的,抽卡體驗(yàn)在我玩的游戲里算優(yōu)秀了
山海異人傳是真的好玩,上手簡(jiǎn)單內(nèi)容豐富
山海異人傳這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????
山海異人傳總體來說畫風(fēng)劇情戰(zhàn)斗風(fēng)格都是屬于上乘之作
山海異人傳很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,
山海異人傳挺有意思的 平時(shí)沒事的時(shí)候玩玩 游戲體驗(yàn)挺好的
山海異人傳畫面,配樂很強(qiáng);劇情也還行,愛了
山海異人傳美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我
山海異人傳這個(gè)獨(dú)特的劇情任務(wù)非常讓人有代入感
山海異人傳游戲整體來說還是不錯(cuò)的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分