CF手游2017五一活動(dòng)版本VS三國(guó)志戰(zhàn)略版國(guó)際版
VS更新時(shí)間:2025-12-19
CF手游2017五一活動(dòng)版本游戲介紹
三國(guó)志戰(zhàn)略版國(guó)際版是一款極度還原三國(guó)原著的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,在游戲中可以和三國(guó)武將實(shí)時(shí)互動(dòng),并且此版本為國(guó)際版本,玩家可以與國(guó)際友人一起體驗(yàn)三國(guó)的樂趣。玩家可在百萬(wàn)格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)把~
游戲特色
1、城池爭(zhēng)奪
181座不同級(jí)別的城池,其中包括11座名城,24座關(guān)卡。
2、戰(zhàn)斗場(chǎng)景
實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,萬(wàn)人同時(shí)進(jìn)攻的恢宏場(chǎng)面,寫實(shí)風(fēng)格,詩(shī)史戰(zhàn)役,熱血沸騰。
3、縱橫策略
所有國(guó)家都可能面臨幾個(gè)國(guó)家的威脅,考驗(yàn)國(guó)家高層的外交策略。
4、特色武將
所有歷史武將都有他特色技能,武將成長(zhǎng)屬性加點(diǎn)和裝備配置,將會(huì)對(duì)武將較大的影響。
5、萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)
不限時(shí)國(guó)戰(zhàn),以國(guó)家為單位。個(gè)人資源不會(huì)被掠奪,除非國(guó)家城池被破。國(guó)家安全,國(guó)民便安全。
劉備攻略
在三國(guó)志戰(zhàn)略版中,劉備是一位兼?zhèn)淇刂频尼t(yī)療武將。在屬性成長(zhǎng)上,劉備擁有不錯(cuò)的智力、統(tǒng)率屬性成長(zhǎng),戰(zhàn)斗中是組合的防守中堅(jiān)。在兵種上劉備有兩種S級(jí)和兩種A級(jí)兵種適性,豐富的兵種讓劉備成為百搭的存在。
一、劉備戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
1、【指揮戰(zhàn)法】仁德載世:
每回合治療我軍2人,有幾率對(duì)敵軍單體施加虛弱狀態(tài)持續(xù)1回合,自身為主將時(shí)施加虛弱狀態(tài)的幾率提升。
分析:劉備的自帶戰(zhàn)法擁有穩(wěn)定持久的治療能力,可以為我方提供高效的續(xù)航。并且還有小幾率控制敵軍,造成虛弱后目標(biāo)將會(huì)無(wú)法造成任何傷害。當(dāng)成為主將時(shí)劉備的控制能力會(huì)得到大幅的提升,控制更加穩(wěn)定。
2、學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
義心昭烈:我軍任意單體受到治療時(shí),使其受到的主動(dòng)戰(zhàn)法傷害降低持續(xù)1回合,當(dāng)自身兵力過低時(shí),使我軍全體受到傷害時(shí)分?jǐn)偝掷m(xù)1回合。(配合自帶戰(zhàn)法相當(dāng)于每回合穩(wěn)定群體減傷)
盛氣凌敵:前2回合使敵軍2人每回合有幾率陷入繳械狀態(tài)。(加強(qiáng)控制能力)
出其不意:1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍2人隨機(jī)陷入計(jì)窮或繳械狀態(tài),持續(xù)1-2回合。(加強(qiáng)控制能力)
除了這些還可以選擇“坐守孤城”、“長(zhǎng)者之風(fēng)”、“暫避其鋒”等戰(zhàn)法。
3、可拆戰(zhàn)法【指揮戰(zhàn)法】義心昭烈:
我軍任意單體受到治療時(shí),使其受到的主動(dòng)戰(zhàn)法傷害降低持續(xù)1回合,當(dāng)自身兵力過低時(shí),使我軍全體受到傷害時(shí)分?jǐn)偝掷m(xù)1回合。
二、劉備搭配組合推薦
1、前期組合:劉備+曹彰+臧霸(統(tǒng)御16)
組合推薦使用盾兵出征,劉備是組合的防御中堅(jiān),曹彰也可以依靠劉備造成的虛弱狀態(tài)來(lái)打傷害,在沒有虛弱狀態(tài)時(shí)也可以增加組合的控制穩(wěn)定性,佩戴輸出戰(zhàn)法和臧霸組成雙輸出。除此以外,還能沿用2輸出+劉備的搭配和其他武將組合。
2、緣分組合:孫權(quán)+曹操+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“三足鼎立”,使戰(zhàn)斗前2回合全體傷害提升。組合中孫權(quán)可以作為核心輸出使用。而曹操也擁有著不俗的抗傷能力,佩戴輸出戰(zhàn)法可以加強(qiáng)曹操的輸出能力。再加上劉備持續(xù)恢復(fù)兵力非常有利于組合持久作戰(zhàn)。
3、緣分組合:關(guān)羽+張飛+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“桃園結(jié)義”,在第6回合全體獲得2次抵御。張飛可以借助關(guān)羽的控制減防并且輸出,關(guān)羽負(fù)責(zé)控制和輸出,劉備續(xù)航,整體能打能抗非常適合持久作戰(zhàn)。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯(cuò),不過在使用盾兵的時(shí)候劉備做主將會(huì)更合適。
關(guān)羽玩法攻略
一、關(guān)羽戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
1、【主動(dòng)戰(zhàn)法】威震華夏:
1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍全體進(jìn)行兵刃傷害,并使其隨機(jī)進(jìn)入繳械或計(jì)窮狀態(tài)持續(xù)1回合。當(dāng)關(guān)羽是主將時(shí),會(huì)額外提升自己造成的兵刃傷害持續(xù)2回合。
分析:關(guān)羽的自帶戰(zhàn)法集控制與輸出一體,雖然戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)幾率不算高(只有35%),但是戰(zhàn)法的效果卻出奇的好,對(duì)全體造成的傷害率并不低,而且一次性控制全體3個(gè),這樣的群控在游戲中并不多見。控制效果會(huì)在繳械和計(jì)窮中隨機(jī)選擇一種,多樣性的控制也能保證關(guān)羽的全面性。在隊(duì)伍中關(guān)羽同樣也可以作為核心輸出武將使用,當(dāng)他成為主將后可以獲得額外的增傷加成,佩戴輸出戰(zhàn)法即可打出超高傷害。
2、學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
橫掃千軍:對(duì)敵軍全體造成兵刃傷害,若目標(biāo)處于繳械或計(jì)窮狀態(tài)則有概率使目標(biāo)陷入震懾狀態(tài),持續(xù)1回合。(配合自帶戰(zhàn)法使用會(huì)非常強(qiáng)力,加強(qiáng)控制的同時(shí)還能造成全體傷害)
破陣催堅(jiān):1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍2人造成兵刃傷害,并使其統(tǒng)率、智力屬性降低持續(xù)2回合。(輸出并且減防很實(shí)用,佩戴的時(shí)候要注意技能順序)
驍勇善戰(zhàn):1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍單體造成兵刃傷害,并提升速度屬性持續(xù)2回合。(輸出的同時(shí)增加關(guān)羽速度,保證關(guān)羽有先手控制的優(yōu)勢(shì))
3、除了這些還可以選擇“暗潮涌動(dòng)”、“所向披靡”等戰(zhàn)法。
可拆戰(zhàn)法【主動(dòng)戰(zhàn)法】橫掃千軍:對(duì)敵軍全體造成兵刃傷害,若目標(biāo)處于繳械或計(jì)窮狀態(tài)則有概率使目標(biāo)陷入震懾狀態(tài),持續(xù)1回合。
二、關(guān)羽搭配組合推薦
1、前期組合:關(guān)羽+王朗+沙摩柯(統(tǒng)御15)
王朗可以保護(hù)主將關(guān)羽,嘲諷敵人吸收傷害,讓關(guān)羽輸出更放心,配合沙摩柯減防,關(guān)羽輸出會(huì)更加給力。不過要注意沙摩柯要使用速度加點(diǎn),組合可以使用騎兵效果會(huì)更佳。
2、后期組合:關(guān)羽+趙云+馬超(統(tǒng)御20)
組合輸出非常強(qiáng)勁,關(guān)羽、馬超、趙云都有不俗的輸出能力,以攻代守,配合關(guān)羽的控制抑制敵軍輸出。組合會(huì)激活緣分“五虎上將”主將獲得8%的會(huì)心,這會(huì)讓關(guān)羽的輸出更加給力。組合推薦使用騎兵和槍兵兵種,3個(gè)武將都是S適性。
3、緣分組合:關(guān)羽+張飛+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“桃園結(jié)義”,在第6回合全體獲得2次抵御。張飛可以借助關(guān)羽的控制減防并且輸出,關(guān)羽負(fù)責(zé)控制和輸出,劉備續(xù)航,整體能打能抗非常適合持久作戰(zhàn)。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯(cuò),不過在使用盾兵的時(shí)候劉備做主將會(huì)更合適。
蜀國(guó)陣容攻略
一、諸葛體系
蜀國(guó)體系其實(shí)說(shuō)白了無(wú)非是諸葛體系,桃園體系,五虎體系。
先說(shuō)諸葛體系,諸葛分為蜀槍,奶槍,天水,蜀智,蜀弓,衍生過來(lái)的還有西涼的蜀騎。
1、天水
雖然在賽季前被許多玩家看好,但賽季開始后卻成為了無(wú)數(shù)白板虐滿紅的背景板,希望正常人不要再組這隊(duì)找虐了。
2、蜀智/蜀弓
龐統(tǒng)黃忠天生短板,脆皮短腿35+準(zhǔn)備,蜀國(guó)無(wú)數(shù)這個(gè)模板,包括PK賽季的嚴(yán)顏。而PK賽季是2回合決定輸贏的賽季,幾個(gè)老演員爆發(fā)還好,不爆發(fā)吃不了兜著走,何況龐統(tǒng)還占用太平道法,拆了T0組T1-T1.5的隊(duì)伍,不是武將池捉襟見肘的,不要這么玩。
3、蜀槍
老牌隊(duì)伍,S1-S4都活躍在前線。強(qiáng)度到PK賽季只能算適中。自帶體系的張飛+繳械+橫掃,確實(shí)經(jīng)久不衰,但是問題也出在這,這隊(duì)太依賴拖回合了,至少要打到4回合,才能有一整套穩(wěn)定的輸出。
諸葛和趙云的強(qiáng)度,現(xiàn)在還在堅(jiān)持的人,自己也有體會(huì)。而且這隊(duì)蜀國(guó)內(nèi)戰(zhàn),打奶槍勝率非常低。如果你有更好的選擇,不建議組傳統(tǒng)蜀槍。
4、奶槍
奶槍可以說(shuō)是蜀國(guó)諸葛體系的最后一塊遮羞布了,傳統(tǒng)奶槍的奪魄+鬼車,破陣+臥薪,白耳+八門,因?yàn)檫@賽季藤甲明顯減少,也可以保證頂配。
奶槍也是一個(gè)非常需要拖回合的隊(duì)伍,越往后打優(yōu)勢(shì)越大。但PK賽季的節(jié)奏,根本給不了你8回合的時(shí)間去打太極,導(dǎo)致了PK賽季奶槍的頹勢(shì)。再者由于菜刀隊(duì)過多,突擊隊(duì)明顯上升的情況下,導(dǎo)致奶槍在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)損非常大,劉備極其容易暴斃。
單挑可能不虛,但是做不了一穿二,一穿三的主。
二、其他體系
1、桃園
白板桃園已經(jīng)成為移動(dòng)戰(zhàn)功寶寶,高紅滿紅桃園可以玩一玩,但是同樣的,對(duì)技能要求高、回報(bào)低,時(shí)不時(shí)還被白板虐一下,我相信誰(shuí)的心里都不好受。
2、五虎
五虎這個(gè)賽季倒是可以玩,因?yàn)轵T兵強(qiáng)勢(shì),目前針對(duì)騎兵,控制輸出兼具的五虎可以一戰(zhàn)。但是必須是滿紅頂配五虎。純輸出陣容非常吃紅度,在卡池深度夠的情況下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)和諸葛面臨同樣的問題,甚至更嚴(yán)峻。我的針對(duì)性太強(qiáng),戰(zhàn)場(chǎng)上整體環(huán)境并不適合五虎生存。而且五虎從S1開始就是一個(gè)莽夫隊(duì),1換1更多,第二隊(duì)開始就非常非常看臉了。
3.象騎
最后說(shuō)一下姜?jiǎng)②w的象騎。這隊(duì)強(qiáng)度不錯(cuò),在諸葛去組三陸的情況下,剛好可以搭配這隊(duì)。強(qiáng)度適中,肉度上等,存在一穿三以上的潛力,但是非常依賴趙云的爆發(fā)。姜維打不了單核,趙云如果演,只能依賴肉度強(qiáng)行拖平。不過在沒有更好選擇的情況下,這隊(duì)已經(jīng)是蜀國(guó)目前強(qiáng)度最高的組合。
五、組隊(duì)推薦
這里給我們的選擇其實(shí)不多,無(wú)非是奶槍--姜?jiǎng)②w象騎--蜀槍中選擇。這里建議大家把這隊(duì)放在后面,在最大強(qiáng)度強(qiáng)化你其他隊(duì)伍的情況下,再配一隊(duì)蜀隊(duì)。比如我個(gè)人將繳械橫掃給了吳騎,八門給了吳弓,由于沒組司馬盾,將暫避給了奶槍,諸葛沒了先手,強(qiáng)度進(jìn)一步下降,但是側(cè)面也強(qiáng)化了一些對(duì)抗非頂配爆頭騎的資本,打打盾和騎兵也能一換一。
更新內(nèi)容
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù);
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭(zhēng)虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調(diào)整;
4.部分功能玩法優(yōu)化;
5.異常問題修復(fù);
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù);
v2039.982:
1.新賽季-云起龍襄4.15正式上線,“自定義武將”等全新玩法來(lái)襲!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù)。
三國(guó)志戰(zhàn)略版國(guó)際版游戲介紹
三國(guó)志戰(zhàn)略版國(guó)際版是一款極度還原三國(guó)原著的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,在游戲中可以和三國(guó)武將實(shí)時(shí)互動(dòng),并且此版本為國(guó)際版本,玩家可以與國(guó)際友人一起體驗(yàn)三國(guó)的樂趣。玩家可在百萬(wàn)格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)把~
游戲特色
1、城池爭(zhēng)奪
181座不同級(jí)別的城池,其中包括11座名城,24座關(guān)卡。
2、戰(zhàn)斗場(chǎng)景
實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,萬(wàn)人同時(shí)進(jìn)攻的恢宏場(chǎng)面,寫實(shí)風(fēng)格,詩(shī)史戰(zhàn)役,熱血沸騰。
3、縱橫策略
所有國(guó)家都可能面臨幾個(gè)國(guó)家的威脅,考驗(yàn)國(guó)家高層的外交策略。
4、特色武將
所有歷史武將都有他特色技能,武將成長(zhǎng)屬性加點(diǎn)和裝備配置,將會(huì)對(duì)武將較大的影響。
5、萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)
不限時(shí)國(guó)戰(zhàn),以國(guó)家為單位。個(gè)人資源不會(huì)被掠奪,除非國(guó)家城池被破。國(guó)家安全,國(guó)民便安全。
劉備攻略
在三國(guó)志戰(zhàn)略版中,劉備是一位兼?zhèn)淇刂频尼t(yī)療武將。在屬性成長(zhǎng)上,劉備擁有不錯(cuò)的智力、統(tǒng)率屬性成長(zhǎng),戰(zhàn)斗中是組合的防守中堅(jiān)。在兵種上劉備有兩種S級(jí)和兩種A級(jí)兵種適性,豐富的兵種讓劉備成為百搭的存在。
一、劉備戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
1、【指揮戰(zhàn)法】仁德載世:
每回合治療我軍2人,有幾率對(duì)敵軍單體施加虛弱狀態(tài)持續(xù)1回合,自身為主將時(shí)施加虛弱狀態(tài)的幾率提升。
分析:劉備的自帶戰(zhàn)法擁有穩(wěn)定持久的治療能力,可以為我方提供高效的續(xù)航。并且還有小幾率控制敵軍,造成虛弱后目標(biāo)將會(huì)無(wú)法造成任何傷害。當(dāng)成為主將時(shí)劉備的控制能力會(huì)得到大幅的提升,控制更加穩(wěn)定。
2、學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
義心昭烈:我軍任意單體受到治療時(shí),使其受到的主動(dòng)戰(zhàn)法傷害降低持續(xù)1回合,當(dāng)自身兵力過低時(shí),使我軍全體受到傷害時(shí)分?jǐn)偝掷m(xù)1回合。(配合自帶戰(zhàn)法相當(dāng)于每回合穩(wěn)定群體減傷)
盛氣凌敵:前2回合使敵軍2人每回合有幾率陷入繳械狀態(tài)。(加強(qiáng)控制能力)
出其不意:1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍2人隨機(jī)陷入計(jì)窮或繳械狀態(tài),持續(xù)1-2回合。(加強(qiáng)控制能力)
除了這些還可以選擇“坐守孤城”、“長(zhǎng)者之風(fēng)”、“暫避其鋒”等戰(zhàn)法。
3、可拆戰(zhàn)法【指揮戰(zhàn)法】義心昭烈:
我軍任意單體受到治療時(shí),使其受到的主動(dòng)戰(zhàn)法傷害降低持續(xù)1回合,當(dāng)自身兵力過低時(shí),使我軍全體受到傷害時(shí)分?jǐn)偝掷m(xù)1回合。
二、劉備搭配組合推薦
1、前期組合:劉備+曹彰+臧霸(統(tǒng)御16)
組合推薦使用盾兵出征,劉備是組合的防御中堅(jiān),曹彰也可以依靠劉備造成的虛弱狀態(tài)來(lái)打傷害,在沒有虛弱狀態(tài)時(shí)也可以增加組合的控制穩(wěn)定性,佩戴輸出戰(zhàn)法和臧霸組成雙輸出。除此以外,還能沿用2輸出+劉備的搭配和其他武將組合。
2、緣分組合:孫權(quán)+曹操+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“三足鼎立”,使戰(zhàn)斗前2回合全體傷害提升。組合中孫權(quán)可以作為核心輸出使用。而曹操也擁有著不俗的抗傷能力,佩戴輸出戰(zhàn)法可以加強(qiáng)曹操的輸出能力。再加上劉備持續(xù)恢復(fù)兵力非常有利于組合持久作戰(zhàn)。
3、緣分組合:關(guān)羽+張飛+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“桃園結(jié)義”,在第6回合全體獲得2次抵御。張飛可以借助關(guān)羽的控制減防并且輸出,關(guān)羽負(fù)責(zé)控制和輸出,劉備續(xù)航,整體能打能抗非常適合持久作戰(zhàn)。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯(cuò),不過在使用盾兵的時(shí)候劉備做主將會(huì)更合適。
關(guān)羽玩法攻略
一、關(guān)羽戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
1、【主動(dòng)戰(zhàn)法】威震華夏:
1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍全體進(jìn)行兵刃傷害,并使其隨機(jī)進(jìn)入繳械或計(jì)窮狀態(tài)持續(xù)1回合。當(dāng)關(guān)羽是主將時(shí),會(huì)額外提升自己造成的兵刃傷害持續(xù)2回合。
分析:關(guān)羽的自帶戰(zhàn)法集控制與輸出一體,雖然戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)幾率不算高(只有35%),但是戰(zhàn)法的效果卻出奇的好,對(duì)全體造成的傷害率并不低,而且一次性控制全體3個(gè),這樣的群控在游戲中并不多見。控制效果會(huì)在繳械和計(jì)窮中隨機(jī)選擇一種,多樣性的控制也能保證關(guān)羽的全面性。在隊(duì)伍中關(guān)羽同樣也可以作為核心輸出武將使用,當(dāng)他成為主將后可以獲得額外的增傷加成,佩戴輸出戰(zhàn)法即可打出超高傷害。
2、學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
橫掃千軍:對(duì)敵軍全體造成兵刃傷害,若目標(biāo)處于繳械或計(jì)窮狀態(tài)則有概率使目標(biāo)陷入震懾狀態(tài),持續(xù)1回合。(配合自帶戰(zhàn)法使用會(huì)非常強(qiáng)力,加強(qiáng)控制的同時(shí)還能造成全體傷害)
破陣催堅(jiān):1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍2人造成兵刃傷害,并使其統(tǒng)率、智力屬性降低持續(xù)2回合。(輸出并且減防很實(shí)用,佩戴的時(shí)候要注意技能順序)
驍勇善戰(zhàn):1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍單體造成兵刃傷害,并提升速度屬性持續(xù)2回合。(輸出的同時(shí)增加關(guān)羽速度,保證關(guān)羽有先手控制的優(yōu)勢(shì))
3、除了這些還可以選擇“暗潮涌動(dòng)”、“所向披靡”等戰(zhàn)法。
可拆戰(zhàn)法【主動(dòng)戰(zhàn)法】橫掃千軍:對(duì)敵軍全體造成兵刃傷害,若目標(biāo)處于繳械或計(jì)窮狀態(tài)則有概率使目標(biāo)陷入震懾狀態(tài),持續(xù)1回合。
二、關(guān)羽搭配組合推薦
1、前期組合:關(guān)羽+王朗+沙摩柯(統(tǒng)御15)
王朗可以保護(hù)主將關(guān)羽,嘲諷敵人吸收傷害,讓關(guān)羽輸出更放心,配合沙摩柯減防,關(guān)羽輸出會(huì)更加給力。不過要注意沙摩柯要使用速度加點(diǎn),組合可以使用騎兵效果會(huì)更佳。
2、后期組合:關(guān)羽+趙云+馬超(統(tǒng)御20)
組合輸出非常強(qiáng)勁,關(guān)羽、馬超、趙云都有不俗的輸出能力,以攻代守,配合關(guān)羽的控制抑制敵軍輸出。組合會(huì)激活緣分“五虎上將”主將獲得8%的會(huì)心,這會(huì)讓關(guān)羽的輸出更加給力。組合推薦使用騎兵和槍兵兵種,3個(gè)武將都是S適性。
3、緣分組合:關(guān)羽+張飛+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“桃園結(jié)義”,在第6回合全體獲得2次抵御。張飛可以借助關(guān)羽的控制減防并且輸出,關(guān)羽負(fù)責(zé)控制和輸出,劉備續(xù)航,整體能打能抗非常適合持久作戰(zhàn)。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯(cuò),不過在使用盾兵的時(shí)候劉備做主將會(huì)更合適。
蜀國(guó)陣容攻略
一、諸葛體系
蜀國(guó)體系其實(shí)說(shuō)白了無(wú)非是諸葛體系,桃園體系,五虎體系。
先說(shuō)諸葛體系,諸葛分為蜀槍,奶槍,天水,蜀智,蜀弓,衍生過來(lái)的還有西涼的蜀騎。
1、天水
雖然在賽季前被許多玩家看好,但賽季開始后卻成為了無(wú)數(shù)白板虐滿紅的背景板,希望正常人不要再組這隊(duì)找虐了。
2、蜀智/蜀弓
龐統(tǒng)黃忠天生短板,脆皮短腿35+準(zhǔn)備,蜀國(guó)無(wú)數(shù)這個(gè)模板,包括PK賽季的嚴(yán)顏。而PK賽季是2回合決定輸贏的賽季,幾個(gè)老演員爆發(fā)還好,不爆發(fā)吃不了兜著走,何況龐統(tǒng)還占用太平道法,拆了T0組T1-T1.5的隊(duì)伍,不是武將池捉襟見肘的,不要這么玩。
3、蜀槍
老牌隊(duì)伍,S1-S4都活躍在前線。強(qiáng)度到PK賽季只能算適中。自帶體系的張飛+繳械+橫掃,確實(shí)經(jīng)久不衰,但是問題也出在這,這隊(duì)太依賴拖回合了,至少要打到4回合,才能有一整套穩(wěn)定的輸出。
諸葛和趙云的強(qiáng)度,現(xiàn)在還在堅(jiān)持的人,自己也有體會(huì)。而且這隊(duì)蜀國(guó)內(nèi)戰(zhàn),打奶槍勝率非常低。如果你有更好的選擇,不建議組傳統(tǒng)蜀槍。
4、奶槍
奶槍可以說(shuō)是蜀國(guó)諸葛體系的最后一塊遮羞布了,傳統(tǒng)奶槍的奪魄+鬼車,破陣+臥薪,白耳+八門,因?yàn)檫@賽季藤甲明顯減少,也可以保證頂配。
奶槍也是一個(gè)非常需要拖回合的隊(duì)伍,越往后打優(yōu)勢(shì)越大。但PK賽季的節(jié)奏,根本給不了你8回合的時(shí)間去打太極,導(dǎo)致了PK賽季奶槍的頹勢(shì)。再者由于菜刀隊(duì)過多,突擊隊(duì)明顯上升的情況下,導(dǎo)致奶槍在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)損非常大,劉備極其容易暴斃。
單挑可能不虛,但是做不了一穿二,一穿三的主。
二、其他體系
1、桃園
白板桃園已經(jīng)成為移動(dòng)戰(zhàn)功寶寶,高紅滿紅桃園可以玩一玩,但是同樣的,對(duì)技能要求高、回報(bào)低,時(shí)不時(shí)還被白板虐一下,我相信誰(shuí)的心里都不好受。
2、五虎
五虎這個(gè)賽季倒是可以玩,因?yàn)轵T兵強(qiáng)勢(shì),目前針對(duì)騎兵,控制輸出兼具的五虎可以一戰(zhàn)。但是必須是滿紅頂配五虎。純輸出陣容非常吃紅度,在卡池深度夠的情況下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)和諸葛面臨同樣的問題,甚至更嚴(yán)峻。我的針對(duì)性太強(qiáng),戰(zhàn)場(chǎng)上整體環(huán)境并不適合五虎生存。而且五虎從S1開始就是一個(gè)莽夫隊(duì),1換1更多,第二隊(duì)開始就非常非常看臉了。
3.象騎
最后說(shuō)一下姜?jiǎng)②w的象騎。這隊(duì)強(qiáng)度不錯(cuò),在諸葛去組三陸的情況下,剛好可以搭配這隊(duì)。強(qiáng)度適中,肉度上等,存在一穿三以上的潛力,但是非常依賴趙云的爆發(fā)。姜維打不了單核,趙云如果演,只能依賴肉度強(qiáng)行拖平。不過在沒有更好選擇的情況下,這隊(duì)已經(jīng)是蜀國(guó)目前強(qiáng)度最高的組合。
五、組隊(duì)推薦
這里給我們的選擇其實(shí)不多,無(wú)非是奶槍--姜?jiǎng)②w象騎--蜀槍中選擇。這里建議大家把這隊(duì)放在后面,在最大強(qiáng)度強(qiáng)化你其他隊(duì)伍的情況下,再配一隊(duì)蜀隊(duì)。比如我個(gè)人將繳械橫掃給了吳騎,八門給了吳弓,由于沒組司馬盾,將暫避給了奶槍,諸葛沒了先手,強(qiáng)度進(jìn)一步下降,但是側(cè)面也強(qiáng)化了一些對(duì)抗非頂配爆頭騎的資本,打打盾和騎兵也能一換一。
更新內(nèi)容
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù);
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭(zhēng)虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調(diào)整;
4.部分功能玩法優(yōu)化;
5.異常問題修復(fù);
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù);
v2039.982:
1.新賽季-云起龍襄4.15正式上線,“自定義武將”等全新玩法來(lái)襲!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù)。
三國(guó)志戰(zhàn)略版國(guó)際版玩家評(píng)論

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沒有耳朵的貓
迷萌勇者闖魔城這是一款不錯(cuò)的游戲

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鯉鰭
迷萌勇者闖魔城游戲不錯(cuò),體驗(yàn)感極強(qiáng),客服態(tài)度特別好,根本停不下來(lái)

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囍樂
迷萌勇者闖魔城創(chuàng)意很好,但還有不少可以改進(jìn)的地方

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豬豬
有一說(shuō)一,迷萌勇者闖魔城這個(gè)游戲是真的很好

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耿華卿
迷萌勇者闖魔城游戲體驗(yàn)感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,學(xué)得很快。

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黑夜品鑒師?
迷萌勇者闖魔城游戲挺不錯(cuò),很有意思玩法也挺多,劇情也不錯(cuò),沒有挑剔的地方。可以說(shuō)很完美了

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小小小小小土豆
迷萌勇者闖魔城很好的一個(gè)游戲,玩法挺多,可以讓玩家體驗(yàn)樂趣感

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江夢(mèng)
迷萌勇者闖魔城這個(gè)游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒空就掛機(jī),很輕松的游戲。希望越做越好,內(nèi)容越來(lái)越豐富。

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橋斷
目前為止,畫風(fēng)比較不錯(cuò),體驗(yàn)也還好,希望迷萌勇者闖魔城別讓我失望。

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橘子蕉
迷萌勇者闖魔城是個(gè)比較有意思的游戲 玩起來(lái)很不錯(cuò)。
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CF手游2017五一活動(dòng)版本玩家評(píng)論
我充分感覺到了攻擊戰(zhàn)斗機(jī)官網(wǎng)的用心,游戲精良那是自然,玩法多樣,各種新奇的組合和招式在其他游戲里可是罕見
游戲挺好玩的內(nèi)容也比較豐富,主要是攻擊戰(zhàn)斗機(jī)這個(gè)畫風(fēng)戳我,
剛開始玩攻擊戰(zhàn)斗機(jī)這款游戲是因?yàn)轭}材所吸引的。
攻擊戰(zhàn)斗機(jī)是一個(gè)劇情、玩法都很不錯(cuò)的游戲,極度適合顏控玩家!
支持支持,畫面吸引我入坑,養(yǎng)成游戲在于積累,不逼肝逼氪好評(píng),希望攻擊戰(zhàn)斗機(jī)可以一直陪伴在身邊
攻擊戰(zhàn)斗機(jī)玩法挺新穎的,第一次玩這種模式的游戲,還在摸索中。
剛剛下載了攻擊戰(zhàn)斗機(jī)這個(gè)游戲,感覺還挺新奇的,玩法什么的都挺能吸引我興趣的
我還是愛攻擊戰(zhàn)斗機(jī)這個(gè)游戲,畫風(fēng)音樂劇情玩法都是無(wú)可挑剔。而且最主要的是不用肝。real佛系游戲。 期待新玩法,新劇情,新角色解鎖。
攻擊戰(zhàn)斗機(jī)不錯(cuò)還行吧,玩法上相對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲可以說(shuō)是良品吧
我覺得攻擊戰(zhàn)斗機(jī)挺有意思的,背景音樂整體畫面,游戲內(nèi)容構(gòu)思