劍尊傳奇VS獨(dú)步三國(guó)
VS更新時(shí)間:2025-12-19
劍尊傳奇游戲介紹
獨(dú)步三國(guó)是一款亂世爭(zhēng)霸題材的策略競(jìng)技類型手游,游戲采用3D場(chǎng)景刻畫(huà),還原眾多歷史經(jīng)典戰(zhàn)役,豐富的國(guó)戰(zhàn)模式,攻城拔寨你來(lái)我往,特色名將尋訪系統(tǒng),三顧茅廬安定天下,馬上下載獨(dú)步三國(guó)手游,
獨(dú)步三國(guó)游戲玩法亮點(diǎn):
游戲中玩家化身一方諸侯,玩家可以不斷提升自己的城池實(shí)力,開(kāi)啟自己的帝國(guó)爭(zhēng)霸之路,攻占其他玩家的城池、消滅叛軍土匪不斷提升自己的城池實(shí)力!
獨(dú)步三國(guó)游戲建筑系統(tǒng)詳解:
◆ 伴你成長(zhǎng),不可忽視的前期防御建筑
尚處于《獨(dú)步三國(guó)》游戲發(fā)展前期的玩家,對(duì)流星弩、弓箭塔、投石車與城墻絕不陌生。它們是玩家最早獲得的中遠(yuǎn)程防御建筑。
流星弩是中程殺傷建筑,因其較小的占地面積,便宜的造價(jià)與建造上限,成為前期防守的中堅(jiān)力量。在游戲中期,盡管殺傷力與殺傷距離較中后期建筑有所不及,但作為邊防與內(nèi)線的陣線,十分適合被布置在轉(zhuǎn)角與集火范圍內(nèi)。
弓箭塔是前期射程最遠(yuǎn)的防御建筑之一,射速快,占地面積較小是它的巨大優(yōu)勢(shì)。盡管單發(fā)傷害遠(yuǎn)不如投石車,但對(duì)于單體快速擊殺效果拔群。即便在游戲中后期,弓箭塔依然扮演著交通要道上的看門(mén)人。
投石車作為前期殺傷力巨大的遠(yuǎn)程防御建筑,擁有超大射距和范圍殺傷能力,但受前期建造上限所控制,被作為領(lǐng)地中與中軍大帳一樣需被細(xì)心呵護(hù)的建筑。游戲前期,能盡可能延長(zhǎng)投石車的存活時(shí)間,這場(chǎng)防守的勝算也就越高。
城墻不用說(shuō),在整個(gè)游戲歷程中是陣型的核心。盡管每次升級(jí)城墻花費(fèi)不菲,但它帶來(lái)的防御也是貨真價(jià)實(shí)。任何時(shí)期,吝嗇升級(jí)城墻的后果,都會(huì)被教做人。
◆ 火力碾壓,大放異彩的后期防御建筑
在積累到足夠的財(cái)富后,隨著中軍大帳等級(jí)提升,陸續(xù)出現(xiàn)的方士塔、龍炮、五雷法陣、諸葛神弩、煉獄塔成為戰(zhàn)場(chǎng)中橫掃一方的火力據(jù)點(diǎn)。
上述建筑的共同特點(diǎn)就是貴,是玩家產(chǎn)出資源的消耗大戶,建造與升級(jí)所耗費(fèi)的時(shí)間也極為驚人,可以說(shuō)是按日在等待,因此規(guī)劃顯得彌足重要。
方士塔因可建造數(shù)量較多,殺傷力極高,常被作為領(lǐng)地核心區(qū)域的防守力量,全球排行上的前幾位,曾幾乎人人拿方士塔守內(nèi)線,它在中近程的殺傷力令人贊嘆。也因此,緊縮戰(zhàn)線的布局尤其要注意調(diào)配好方士塔的升級(jí)建造時(shí)間,盡量不要一次升級(jí)太多。
龍炮作為遠(yuǎn)程殺傷力量,如其名稱一樣是擁有強(qiáng)大火力的防御建筑。它與弓箭塔類似,常被用于邊線防御,與其他長(zhǎng)距離建筑行程集火攻勢(shì)。因其小巧的體型,也常被故意放置在高大的建筑中隱蔽,以便給敵人突然一擊。
五雷法陣的爆發(fā)力驚人,是在中路常用的防御建筑,因殺傷距離短,通常被安置在火力薄弱但防御稍好的路線上。常常與陷阱合作,在短距離下快速擊殺敵人。盡管外形看上去普普通通,卻是最好用的防御建筑之一。
諸葛神弩在大軍師的光環(huán)下,一經(jīng)建造便被賦予了極高期待,然而,由于它的炮彈是消耗寶珠的,其每一次殺傷都是在燒錢(qián)這點(diǎn),讓人著實(shí)心疼。場(chǎng)景中也因此只有極少的諸葛神弩可供建造,它的被保護(hù)程度也不亞于中軍大帳。
煉獄塔同樣是后期最被重用的防御建筑,它常被作為中路與邊路的防御核心,與流星弩、五雷法陣等建筑混合搭配,形成高殺傷力的防御網(wǎng)。但因?yàn)楦甙旱脑靸r(jià),不適合一次升級(jí)多個(gè),是需要被小心保存的大殺器。
獨(dú)步三國(guó)游戲詭道人偶作用解析:
詭道人偶是必中陷阱
拆毀詭道人偶會(huì)增加攻城比例,即便擺在戰(zhàn)場(chǎng)的最角落,一直沒(méi)有被發(fā)現(xiàn),當(dāng)城拆到只有它時(shí),此時(shí)攻城比例應(yīng)該在98%。敵軍意識(shí)到還有個(gè)沒(méi)有看到的東西沒(méi)有拆掉,所以會(huì)去主動(dòng)尋找,就像找五雷法陣一樣,然后就會(huì)跑去拆遷。
詭道人偶既然具有一定會(huì)被發(fā)現(xiàn)的特性,那未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)中如果分守中軍四個(gè)角,然后用厚厚的城墻包裹起來(lái),說(shuō)不定時(shí)間到了3分鐘,敵軍還活在拆城墻準(zhǔn)備攻擊的階段。
詭道人偶只會(huì)前期主動(dòng)吸引敵軍火力
當(dāng)詭道人偶被敵軍觸發(fā)的時(shí)候,會(huì)張牙舞爪的嘚瑟三下,頭上會(huì)冒出粉色的心,形態(tài)跟跳小蘋(píng)果一樣,配音的話是duang,duang,duang。那這個(gè)階段詭道人偶會(huì)改變敵軍已經(jīng)鎖定的攻擊目標(biāo),轉(zhuǎn)而來(lái)攻擊我。
當(dāng)詭道人偶跳完小蘋(píng)果后,只會(huì)安安靜靜的站在那里,充當(dāng)一個(gè)安靜的美人偶。厚實(shí)的血量可以承受成噸的傷害,敵軍想三盾需要花費(fèi)一番火力!
詭道人偶的防守優(yōu)先級(jí)
詭道人偶有一個(gè)至關(guān)重要的特性,那就是重騎兵,虎豹騎,遁甲兵會(huì)優(yōu)先攻擊它,成為純粹的防御建筑!
詭道人偶如果遇到諸葛亮,跳小蘋(píng)果嘲諷他時(shí),他的技能如果好了的話,還是會(huì)優(yōu)先攻擊武將。因?yàn)閾?jù)說(shuō)詭道人偶是諸葛亮發(fā)明的,規(guī)則上肯定軟了。
當(dāng)敵軍的武將被詭道人偶嘲諷時(shí),會(huì)被詭道人偶深深吸引,面對(duì)我方防守武將的攻擊而打不還手。所以如果詭道人偶旁邊安插一個(gè)高攻的防御武將,哪怕他是一個(gè)主動(dòng)技能武將,例如:馬超,關(guān)羽,呂布。那敵軍武將在被吸引火力的時(shí)候都給可以給他一盾胖揍。
詭道人偶的傷害量
一個(gè)頂級(jí)(4級(jí))的詭道人偶血量有3000,走單的諸葛亮僅通過(guò)普通攻擊的話,諸葛亮普通進(jìn)攻473一次的傷害是,攻擊間隔是1秒,那要拆毀一個(gè)頂級(jí)人偶就需要3000/473=6.3 取整為攻擊7下,也就是7秒,這期間馬超秒傷594*7=4158 ,造成的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于了諸葛亮的血量,其實(shí)就是諸葛亮還沒(méi)拆完人偶就已經(jīng)死在了馬超的長(zhǎng)槍下。
當(dāng)然這僅僅建立在是諸葛亮走單的情況,實(shí)際運(yùn)用中可能諸葛亮身邊還會(huì)有兵啊,馬超周圍還會(huì)有其他防御等,要復(fù)雜的多。
綜合來(lái)說(shuō),詭道人偶真的是有卵用!主公們趕緊琢磨你們的神陣中該把詭道人偶放到哪里吧。
獨(dú)步三國(guó)游戲特色:
三分天下有其一,關(guān)東義士首起兵。
屯田數(shù)載救黎民,官渡一戰(zhàn)挫傲軍。
豪氣萬(wàn)古觀滄海,漫漫長(zhǎng)路短歌行。
遙想當(dāng)年功蓋世,魏武揮鞭何敵手。
千秋霸業(yè)傳百世,唯有英雄堪比君。
獨(dú)步三國(guó)游戲介紹
獨(dú)步三國(guó)是一款亂世爭(zhēng)霸題材的策略競(jìng)技類型手游,游戲采用3D場(chǎng)景刻畫(huà),還原眾多歷史經(jīng)典戰(zhàn)役,豐富的國(guó)戰(zhàn)模式,攻城拔寨你來(lái)我往,特色名將尋訪系統(tǒng),三顧茅廬安定天下,馬上下載獨(dú)步三國(guó)手游,
獨(dú)步三國(guó)游戲玩法亮點(diǎn):
游戲中玩家化身一方諸侯,玩家可以不斷提升自己的城池實(shí)力,開(kāi)啟自己的帝國(guó)爭(zhēng)霸之路,攻占其他玩家的城池、消滅叛軍土匪不斷提升自己的城池實(shí)力!
獨(dú)步三國(guó)游戲建筑系統(tǒng)詳解:
◆ 伴你成長(zhǎng),不可忽視的前期防御建筑
尚處于《獨(dú)步三國(guó)》游戲發(fā)展前期的玩家,對(duì)流星弩、弓箭塔、投石車與城墻絕不陌生。它們是玩家最早獲得的中遠(yuǎn)程防御建筑。
流星弩是中程殺傷建筑,因其較小的占地面積,便宜的造價(jià)與建造上限,成為前期防守的中堅(jiān)力量。在游戲中期,盡管殺傷力與殺傷距離較中后期建筑有所不及,但作為邊防與內(nèi)線的陣線,十分適合被布置在轉(zhuǎn)角與集火范圍內(nèi)。
弓箭塔是前期射程最遠(yuǎn)的防御建筑之一,射速快,占地面積較小是它的巨大優(yōu)勢(shì)。盡管單發(fā)傷害遠(yuǎn)不如投石車,但對(duì)于單體快速擊殺效果拔群。即便在游戲中后期,弓箭塔依然扮演著交通要道上的看門(mén)人。
投石車作為前期殺傷力巨大的遠(yuǎn)程防御建筑,擁有超大射距和范圍殺傷能力,但受前期建造上限所控制,被作為領(lǐng)地中與中軍大帳一樣需被細(xì)心呵護(hù)的建筑。游戲前期,能盡可能延長(zhǎng)投石車的存活時(shí)間,這場(chǎng)防守的勝算也就越高。
城墻不用說(shuō),在整個(gè)游戲歷程中是陣型的核心。盡管每次升級(jí)城墻花費(fèi)不菲,但它帶來(lái)的防御也是貨真價(jià)實(shí)。任何時(shí)期,吝嗇升級(jí)城墻的后果,都會(huì)被教做人。
◆ 火力碾壓,大放異彩的后期防御建筑
在積累到足夠的財(cái)富后,隨著中軍大帳等級(jí)提升,陸續(xù)出現(xiàn)的方士塔、龍炮、五雷法陣、諸葛神弩、煉獄塔成為戰(zhàn)場(chǎng)中橫掃一方的火力據(jù)點(diǎn)。
上述建筑的共同特點(diǎn)就是貴,是玩家產(chǎn)出資源的消耗大戶,建造與升級(jí)所耗費(fèi)的時(shí)間也極為驚人,可以說(shuō)是按日在等待,因此規(guī)劃顯得彌足重要。
方士塔因可建造數(shù)量較多,殺傷力極高,常被作為領(lǐng)地核心區(qū)域的防守力量,全球排行上的前幾位,曾幾乎人人拿方士塔守內(nèi)線,它在中近程的殺傷力令人贊嘆。也因此,緊縮戰(zhàn)線的布局尤其要注意調(diào)配好方士塔的升級(jí)建造時(shí)間,盡量不要一次升級(jí)太多。
龍炮作為遠(yuǎn)程殺傷力量,如其名稱一樣是擁有強(qiáng)大火力的防御建筑。它與弓箭塔類似,常被用于邊線防御,與其他長(zhǎng)距離建筑行程集火攻勢(shì)。因其小巧的體型,也常被故意放置在高大的建筑中隱蔽,以便給敵人突然一擊。
五雷法陣的爆發(fā)力驚人,是在中路常用的防御建筑,因殺傷距離短,通常被安置在火力薄弱但防御稍好的路線上。常常與陷阱合作,在短距離下快速擊殺敵人。盡管外形看上去普普通通,卻是最好用的防御建筑之一。
諸葛神弩在大軍師的光環(huán)下,一經(jīng)建造便被賦予了極高期待,然而,由于它的炮彈是消耗寶珠的,其每一次殺傷都是在燒錢(qián)這點(diǎn),讓人著實(shí)心疼。場(chǎng)景中也因此只有極少的諸葛神弩可供建造,它的被保護(hù)程度也不亞于中軍大帳。
煉獄塔同樣是后期最被重用的防御建筑,它常被作為中路與邊路的防御核心,與流星弩、五雷法陣等建筑混合搭配,形成高殺傷力的防御網(wǎng)。但因?yàn)楦甙旱脑靸r(jià),不適合一次升級(jí)多個(gè),是需要被小心保存的大殺器。
獨(dú)步三國(guó)游戲詭道人偶作用解析:
詭道人偶是必中陷阱
拆毀詭道人偶會(huì)增加攻城比例,即便擺在戰(zhàn)場(chǎng)的最角落,一直沒(méi)有被發(fā)現(xiàn),當(dāng)城拆到只有它時(shí),此時(shí)攻城比例應(yīng)該在98%。敵軍意識(shí)到還有個(gè)沒(méi)有看到的東西沒(méi)有拆掉,所以會(huì)去主動(dòng)尋找,就像找五雷法陣一樣,然后就會(huì)跑去拆遷。
詭道人偶既然具有一定會(huì)被發(fā)現(xiàn)的特性,那未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)中如果分守中軍四個(gè)角,然后用厚厚的城墻包裹起來(lái),說(shuō)不定時(shí)間到了3分鐘,敵軍還活在拆城墻準(zhǔn)備攻擊的階段。
詭道人偶只會(huì)前期主動(dòng)吸引敵軍火力
當(dāng)詭道人偶被敵軍觸發(fā)的時(shí)候,會(huì)張牙舞爪的嘚瑟三下,頭上會(huì)冒出粉色的心,形態(tài)跟跳小蘋(píng)果一樣,配音的話是duang,duang,duang。那這個(gè)階段詭道人偶會(huì)改變敵軍已經(jīng)鎖定的攻擊目標(biāo),轉(zhuǎn)而來(lái)攻擊我。
當(dāng)詭道人偶跳完小蘋(píng)果后,只會(huì)安安靜靜的站在那里,充當(dāng)一個(gè)安靜的美人偶。厚實(shí)的血量可以承受成噸的傷害,敵軍想三盾需要花費(fèi)一番火力!
詭道人偶的防守優(yōu)先級(jí)
詭道人偶有一個(gè)至關(guān)重要的特性,那就是重騎兵,虎豹騎,遁甲兵會(huì)優(yōu)先攻擊它,成為純粹的防御建筑!
詭道人偶如果遇到諸葛亮,跳小蘋(píng)果嘲諷他時(shí),他的技能如果好了的話,還是會(huì)優(yōu)先攻擊武將。因?yàn)閾?jù)說(shuō)詭道人偶是諸葛亮發(fā)明的,規(guī)則上肯定軟了。
當(dāng)敵軍的武將被詭道人偶嘲諷時(shí),會(huì)被詭道人偶深深吸引,面對(duì)我方防守武將的攻擊而打不還手。所以如果詭道人偶旁邊安插一個(gè)高攻的防御武將,哪怕他是一個(gè)主動(dòng)技能武將,例如:馬超,關(guān)羽,呂布。那敵軍武將在被吸引火力的時(shí)候都給可以給他一盾胖揍。
詭道人偶的傷害量
一個(gè)頂級(jí)(4級(jí))的詭道人偶血量有3000,走單的諸葛亮僅通過(guò)普通攻擊的話,諸葛亮普通進(jìn)攻473一次的傷害是,攻擊間隔是1秒,那要拆毀一個(gè)頂級(jí)人偶就需要3000/473=6.3 取整為攻擊7下,也就是7秒,這期間馬超秒傷594*7=4158 ,造成的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于了諸葛亮的血量,其實(shí)就是諸葛亮還沒(méi)拆完人偶就已經(jīng)死在了馬超的長(zhǎng)槍下。
當(dāng)然這僅僅建立在是諸葛亮走單的情況,實(shí)際運(yùn)用中可能諸葛亮身邊還會(huì)有兵啊,馬超周圍還會(huì)有其他防御等,要復(fù)雜的多。
綜合來(lái)說(shuō),詭道人偶真的是有卵用!主公們趕緊琢磨你們的神陣中該把詭道人偶放到哪里吧。
獨(dú)步三國(guó)游戲特色:
三分天下有其一,關(guān)東義士首起兵。
屯田數(shù)載救黎民,官渡一戰(zhàn)挫傲軍。
豪氣萬(wàn)古觀滄海,漫漫長(zhǎng)路短歌行。
遙想當(dāng)年功蓋世,魏武揮鞭何敵手。
千秋霸業(yè)傳百世,唯有英雄堪比君。
獨(dú)步三國(guó)玩家評(píng)論

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八月物語(yǔ)
二之國(guó)穿越世界挺好的一游戲,適合無(wú)聊打發(fā)時(shí)間

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人間草木
二之國(guó)穿越世界畫(huà)面不錯(cuò),劇情也挺吸引人的,剛剛開(kāi)始玩繼續(xù)看看

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月半彎
二之國(guó)穿越世界游戲立繪是真不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)

-
秘書(shū)?
二之國(guó)穿越世界真的好愛(ài),玩了半年多了,真的喜歡,也氪了很多金

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遠(yuǎn)行
二之國(guó)穿越世界感覺(jué)不錯(cuò) 畫(huà)風(fēng)挺喜歡的 還沒(méi)開(kāi)始玩呢 先去體驗(yàn) 看看感受

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囍樂(lè)
二之國(guó)穿越世界很有趣的游戲!讓我玩的愛(ài)不釋手。

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燃谷
二之國(guó)穿越世界游戲可玩性很高,很有意思的一個(gè)游戲

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迷戀自己
二之國(guó)穿越世界劇情挺好的,銜接的好,我個(gè)人也是非常喜歡這種畫(huà)風(fēng)的。

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雪兒
二之國(guó)穿越世界挺好的游戲

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喃囈
二之國(guó)穿越世界畫(huà)面看起來(lái)很舒適,游戲劇情也很不錯(cuò)
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
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劍尊傳奇玩家評(píng)論
飛翼2018飛行模擬器中文版總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,劇情音樂(lè)美術(shù)玩法機(jī)制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的
怎么說(shuō)呢,雖然缺點(diǎn)有很多,但是目前飛翼2018飛行模擬器中文版游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時(shí)間再說(shuō)
被飛翼2018飛行模擬器中文版的游戲設(shè)定吸引進(jìn)去的。
飛翼2018飛行模擬器中文版一直以來(lái)不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的
飛翼2018飛行模擬器中文版劇情,音樂(lè)很不錯(cuò)
有一說(shuō)一,飛翼2018飛行模擬器中文版這個(gè)游戲是真的很好
很喜歡這款游戲,玩法多樣內(nèi)容有趣,希望飛翼2018飛行模擬器中文版能越做越好。
飛翼2018飛行模擬器中文版良心游戲,以前總因?yàn)楦鞣N原因一直沒(méi)玩兒 這昨天剛下載下來(lái) 靜下心來(lái)玩兒 有意思
飛翼2018飛行模擬器中文版創(chuàng)意很好,但還有不少可以改進(jìn)的地方
目前為止,畫(huà)風(fēng)比較不錯(cuò),體驗(yàn)也還好,希望飛翼2018飛行模擬器中文版別讓我失望。