
一、巖雀lol的優(yōu)缺點(diǎn)
或許英雄都注定了孤獨(dú),天賦異能的人都注定遠(yuǎn)走他鄉(xiāng),歷經(jīng)磨難,能夠用意念操控巖石的塔莉婭也未能逃開這一宿命,為了尋求控制異能的方法,她無奈背井離鄉(xiāng),所幸無論走到哪里,英雄都終將歸來,因?yàn)榫硗林貋淼乃∪瓞敾实坌枰腥烁嬖V它,這世界上還有一位控場(chǎng)天才能夠阻止它的野心,這個(gè)人便是——巖雀、塔莉婭。
S6賽季這名身材瘦小但魂堪傾世的巖雀操控者加入聯(lián)盟,身為一個(gè)操控法師,掌控是她最好的詮釋,與她對(duì)線的敵人往往只能在一連串的陷阱之間左支右絀,疲于應(yīng)付,然而這般精妙的掌控?zé)o異于加大巖雀的操作難度,加之藍(lán)耗高,技能傷害低且延遲時(shí)間長(zhǎng),清兵速度慢,容錯(cuò)率低呆滯巖雀在上線之初登場(chǎng)率不容樂觀,勝率更是不足40%,令人意想不到的是這個(gè)勝率墊底,被多數(shù)玩家嘲笑為英雄聯(lián)盟中設(shè)計(jì)最糟糕的英雄竟早早的便登上了職業(yè)賽場(chǎng),在巴西職業(yè)聯(lián)賽第二周kinoVS cnb的比賽中。
Goku出人意料的選擇了路人局勝率慘淡的塔莉婭,更令人意外的是比賽中,Guku巧妙以巖雀大招阻擋敵人支援,或分隔敵人陣形,頻頻制造以多大少的局面,向人們展現(xiàn)了巖雀驚人的支援和封路能力,此番一戰(zhàn),人們終于了解塔莉婭的獨(dú)到之處,或許巖雀在路人局中因缺乏玩家交流,無法發(fā)揮機(jī)能,但在擁有戰(zhàn)術(shù)體系的職業(yè)賽場(chǎng)中,她絕不比任何英雄遜色,且隨著6.11版本及后幾個(gè)版本的加強(qiáng),巖雀?jìng)φ{(diào)高,路人局上人氣逐漸上升,勝率也超過了五成,而在職業(yè)賽場(chǎng)上,巖雀更是大放異彩。
在LCK聯(lián)賽中,F(xiàn)LY的巖雀在所有中單選手中稱得上佼佼者,他的土影之稱雖然不及faker火影,但也算威名顯赫,在LCK常規(guī)賽龍珠VSJAG的第三局比賽中,龍珠中單選手FLY同樣利用巖雀的支援能力與隊(duì)友打出了絕妙的配合,綻放出奪目的光彩。英雄玩法,一、搶2小妙招,開局時(shí)躲至中路河道口草叢等兵線抵達(dá)線上后,利用Q技能配合普攻清掉兩個(gè)遠(yuǎn)程兵,隨后繞回正常對(duì)線位置,再次利用冷卻好的Q技能穿插普攻快速完成清線并將兵線推進(jìn)敵方塔內(nèi),就可以往后退。
在敵人的視野盲區(qū)下前往敵人F6野區(qū)利用Q技能中穿插普攻偷掉一只小怪,搶先到達(dá)2級(jí),此時(shí)回到線上,第二波兵正好到達(dá),利用等級(jí)壓制與QE的技能消耗敵人,抵達(dá)三級(jí)后找機(jī)會(huì)W頂回,配合點(diǎn)燃就可以完成擊殺。二、無限技能流,巖雀的技能CD很短并且QE配合擁有很強(qiáng)的清線能力,我們可以通過鬼書明朗靴惡魔法典或者點(diǎn)燃寶珠達(dá)到滿CD狀態(tài),這樣一來在巖雀抵達(dá)13級(jí)將Q和E加滿后的中期就可以達(dá)到Q技能釋放完成后能即可施放下一個(gè)Q技能,以及E技能存在時(shí)間與冷卻時(shí)間幾乎是相同的極端CD效果。
運(yùn)用此流派時(shí)無論是刷線后選擇游走還是利用平A加Q頻繁的騷擾敵人沒有藍(lán)BUFF的時(shí)候需要控制藍(lán)量,避免打野前來或者出現(xiàn)擊殺機(jī)會(huì)的時(shí)候藍(lán)量不足的情況,三、控場(chǎng)大師,巖雀在沒有受到傷害時(shí)巖雀墻壁邊緣行走會(huì)得到40%的移速加成,站在使用Q技能留下的掘石場(chǎng)會(huì)獲得20%的移速,這樣一來就要在對(duì)線中三個(gè)小細(xì)節(jié),一、使用Q技能時(shí),從變向河道內(nèi)的一方側(cè)向Q敵人,使多個(gè)掘石場(chǎng)大致的連城一條直線,成為我們追擊或者逃生的加速通道,需要格外留意的是掘石場(chǎng)通道靠近己方防御塔的一方,一定要延伸到塔的后方,避免在逃生時(shí)沒有掘石場(chǎng)懂得加速效果。
二、lol巖雀皮膚價(jià)格分別多少錢
lol巖雀皮膚價(jià)格有以下三款:
1.【泳池派對(duì)】--9900點(diǎn)券(99元人民幣)
2.【SSG】--7900(79元人民幣)
3.【弗雷爾卓德】--6900點(diǎn)券(69元人民幣)
《英雄聯(lián)盟》是由騰訊控股的首家美國(guó)公司Riot Games開發(fā)的3D競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。
三、LOL巖雀技能介紹
LOL巖雀的技能介紹如下:
被動(dòng)技能:浮石沖
效果:塔莉埡在墻體附近時(shí)會(huì)獲得移動(dòng)速度加成。Q技能:石穿
效果:朝目標(biāo)方向猛擲巖石,對(duì)命中的首個(gè)敵人附近的小區(qū)域內(nèi)造成魔法傷害。對(duì)相同單位的后續(xù)命中傷害降低。特殊效果:在掘石場(chǎng)上施放時(shí),只會(huì)投擲一塊巖石,但返還此技能50%法力消耗。W技能:巖突
效果:選擇一個(gè)區(qū)域作為目標(biāo),在短暫的延遲后,區(qū)域內(nèi)的敵人會(huì)被推搡并受到魔法傷害。可以通過鼠標(biāo)控制敵人被推搡的方向。E技能:撒石陣
效果:布下一個(gè)能感應(yīng)突進(jìn)的陷阱區(qū)域,使區(qū)域內(nèi)的敵人受到傷害和減速效果。陷阱在4秒后爆炸,再次造成傷害。特殊效果:敵方英雄在因突進(jìn)、被拉扯或被推擠而經(jīng)過撒石陣時(shí)會(huì)觸發(fā)陷阱,每觸發(fā)一個(gè)陷阱就會(huì)受到額外傷害。R技能:墻幔
首次施放:創(chuàng)造一道石墻。再次施放:立刻搭乘石墻。如果移動(dòng)或受到來自英雄或防御塔的傷害,塔莉埡會(huì)停下。持續(xù)時(shí)間:石墻持續(xù)6/7/8秒,解除技能會(huì)提前摧毀石墻。













