
一、LOL是小游戲還是大型游戲
你好,LOL確實(shí)算是一款大型游戲,準(zhǔn)確的說(shuō)是一款大型網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技類游戲。你去看下客戶端就知道了,當(dāng)然這不是最終確定手段,你可以去看下每次更新都是幾百M(fèi)的,再查下運(yùn)行LOL的配置要求和自己的實(shí)際體驗(yàn)就能感覺出來(lái),低端的電腦配置還不一定帶的動(dòng)這款游戲的!
二、lol是什么游戲
lol是一個(gè)塔防游戲,通過控制英雄拆塔來(lái)取得勝利。
LOL是League of Legends即英雄聯(lián)盟的縮寫,它其實(shí)也是“l(fā)augh out loudly”,也就是“大聲地笑”的意思。
《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)拳頭游戲開發(fā)、中國(guó)內(nèi)地騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”“英雄聯(lián)盟全球總決賽”“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
lol特色系統(tǒng):
經(jīng)典模式:經(jīng)典的召喚師峽谷模式,以摧毀對(duì)方的水晶樞紐為目標(biāo),扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng):以爭(zhēng)奪地圖上的據(jù)點(diǎn)積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機(jī)選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補(bǔ)給和消費(fèi)。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對(duì)決模式。
末日人機(jī):玩家對(duì)抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當(dāng)中爭(zhēng)奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實(shí)力將大幅度增強(qiáng)。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰(zhàn),召喚出魄羅王的隊(duì)伍作戰(zhàn)實(shí)力將會(huì)提升。
克隆大作戰(zhàn):己方投票選擇想用的英雄后,己隊(duì)都會(huì)用該英雄出戰(zhàn)。
鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄后,所有人都會(huì)使用該英雄出戰(zhàn)。
黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來(lái)雇傭特色小兵,購(gòu)買特殊道具等。
互選征召:與征召模式相同,但不同的是你得用對(duì)方給你指定的英雄進(jìn)行游戲。
三、LOL屬于什么類型的游戲
LOL屬于MOBA類游戲MultiplayerOnlineBattleArenaGames的簡(jiǎn)寫意為多人聯(lián)機(jī)在線競(jìng)技游戲。
拓展資料:
《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)DOTA類競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“AllStar全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
Leagueoflegend,簡(jiǎn)稱LOL,中文譯名英雄聯(lián)盟,也常常被玩家們親切地稱為“擼阿擼”,一款MOBA(多人在線競(jìng)技)類游戲,開發(fā)公司為美國(guó)拳頭公司(Riot)。
2006年,布蘭登·貝克(BrandonBeck)和馬克·梅里爾(MarcMerrill)創(chuàng)立了拳頭公司,共同擔(dān)任公司CEO。《英雄聯(lián)盟》是他們的第一款游戲。
LOL中的每一位英雄都有他獨(dú)特的背景故事和技能特色,而這些創(chuàng)意都來(lái)自于傳說(shuō)中的“羊刀”——SteveGuinsoo。加入Riot之前,Guinsoo是DotA-Allstars原地圖作者之一,是一位對(duì)游戲充滿熱情、創(chuàng)意無(wú)限、富有專業(yè)精神的策劃。目前他主要負(fù)責(zé)LOL的游戲策劃,包括設(shè)計(jì)英雄和技能,游戲系統(tǒng)和優(yōu)化設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)。














