
一、LOL新版本武器大師有哪些改動(dòng)
導(dǎo)語(yǔ):LOL新版本武器大師改動(dòng)。
答:幾個(gè)月前,Riot宣布他們計(jì)劃將閃避從游戲中移除。武器大師首當(dāng)其沖成為受其影響最大的英雄。舊版的技能已經(jīng)重做了,并且其他技能技能也調(diào)整了。Q和W技能效果基本不變,但是我記得Q和W的基礎(chǔ)傷害低了,等級(jí)高了以后傷害比過(guò)去更高。jax的被動(dòng)技能,E技能和R技能已經(jīng)完全重做了。在“技能介紹”一節(jié)我還會(huì)詳細(xì)介紹。
現(xiàn)在的武器大師已經(jīng)不像過(guò)去一樣天生就耐打。他需要調(diào)整自己的裝備來(lái)提高防御屬性和攻擊傷害。他的類(lèi)型還是物理半肉,雖然你不如其他半肉耐打,但是傷害輸出也更高。出裝路線(xiàn)很豐富,你可以按刺客路線(xiàn)出裝,或者按照一般半肉出。
優(yōu)勢(shì):極其強(qiáng)大的輸出能力;全游戲最強(qiáng)的單挑能力;打野又快又好;擁有強(qiáng)大的切入和逃跑技能。
二、LOL武器大師有什么新套路玩法
目前國(guó)服7.12版本,武器在經(jīng)過(guò)兩次加強(qiáng)后儼然已經(jīng)成為當(dāng)前版本的上路一哥,那么賈克斯應(yīng)該怎么玩呢?
英雄解析英雄優(yōu)勢(shì):武器大師是一個(gè)持續(xù)輸出雙修的上單, E技能閃避一切平A使他在前期線(xiàn)上對(duì)拼中取得天然優(yōu)勢(shì)(前期所有英雄都要靠平A輸出,因技能傷害不高),Q技能的跳躍使得武器大師在后期的團(tuán)戰(zhàn)中有著刺客的游戲體驗(yàn)。
天賦符文技能加點(diǎn):主W副Q
天賦:走A好的同學(xué)可以選擇帶熱誠(chéng)。走A不好的同學(xué)建議帶雷霆。
1、選擇的是18-12-0的天賦,點(diǎn)出熱誠(chéng)因?yàn)楹芎门浜腺Z克斯的被動(dòng),點(diǎn)出先天資質(zhì)是由于武器的技能都是AP和AD雙加成的。點(diǎn)探云手是為武器大師增加經(jīng)濟(jì)
2、選擇的是12-18-0,點(diǎn)雷霆因?yàn)榭梢砸惶状虺霰l(fā)傷害裝備成型后,幾乎可以秒殺敵方C位(由于精密的削弱帶雷霆不是百分之百可以秒人了),帶雷霆團(tuán)戰(zhàn)就要像一個(gè)刺客一樣去玩了,盡量突敵方C位。
符文:
這里有兩套符文對(duì)線(xiàn)不同類(lèi)型的英雄,
精華:高級(jí)護(hù)甲精華x2,高級(jí)攻擊速度精華x1
印記:高級(jí)攻擊速度印記 x3,高級(jí)攻擊力印記x6
符印:高級(jí)護(hù)甲 x9
雕紋:高級(jí)魔法抗性雕紋 x9
精華:高級(jí)魔法抗性精華x2,高級(jí)攻擊速度精華x1
印記:高級(jí)攻擊速度印記 x3,高級(jí)攻擊力印記x6
符印:高級(jí)護(hù)甲 x9
雕紋:高級(jí)魔法抗性雕紋 x9
裝備選擇對(duì)線(xiàn)裝備
核心裝:
可選擇裝備:
推薦這樣出裝,最后一件建議出抗性的裝備,或者生命值+輸出的裝備敵方的硬控多,建議出水銀鞋,實(shí)在不行可以出水銀彎刀。敵方AP輸出過(guò)高盡量出一件魔法抗性+生命值的裝備。
前期對(duì)線(xiàn)分析:出門(mén)裝選擇腐敗藥水配合賈克斯的普攻和w的重置普攻可以打出很可觀的傷害。
第一個(gè)小件選擇九頭蛇的小件,可以增加血量,因?yàn)榘l(fā)育、對(duì)線(xiàn)中如果血量太少很容易死,所以這樣相對(duì)于來(lái)說(shuō)比較穩(wěn)健。敵方上單是AD輸出,打野是AD輸出,就可以這樣出裝(反之若是AP就出影魔刀+魔抗裝),讓敵方無(wú)機(jī)可乘。
巨型九頭蛇和三項(xiàng)是武器大師的核心輸出裝所以要圍繞這兩件裝備來(lái)出裝。
可選裝備:
水銀鞋:減少控制時(shí)間,針對(duì)控制多的陣容。布甲鞋:減少敵方英雄平A的傷害。
血手:針對(duì)敵方爆發(fā)輸出高的情況下出。
藍(lán)盾:敵方暴擊多的情況下出。復(fù)活甲:可以免死一次,。裝備選擇的順序也不是固定的,要看你對(duì)線(xiàn)的英雄來(lái)選擇順序
打能A到的英雄+脆皮類(lèi)型英雄:先出巨型九頭蛇的爆發(fā)可以秒掉。
難打的英雄:遠(yuǎn)程英雄,近戰(zhàn)如潘森、煉金,可以先出三項(xiàng)。
追的上的英雄就出巨型九頭蛇,追不上的出三項(xiàng)之力。打什么英雄就要去了解什么英雄,如技能CD等。
對(duì)線(xiàn)的細(xì)節(jié)連招:
武器的細(xì)節(jié)最主要是走A、AW、QAW,消耗對(duì)手可以使用。
我們前期通過(guò)符文和天賦增加的攻速是30%,快是一把綠叉的攻擊速度加成了,在我們出到三項(xiàng)的`時(shí)候,等級(jí)的成長(zhǎng)攻速也起來(lái)了,這個(gè)時(shí)候我們通過(guò)天賦和符文增加的攻速才是真正發(fā)揮作用的時(shí)候,因?yàn)楣ニ倏斓脑颍覀冊(cè)诔鐾耆?xiàng)后能很快的打出R的第三下被動(dòng),在開(kāi)啟E到E結(jié)束如果能眩暈到對(duì)面,這樣的攻速可以很輕松的打出兩套AWR的連招,配合三項(xiàng)耀光的效果,這兩套連招就算打肉一點(diǎn)的上單也會(huì)是非常痛的。
秒人連招:先開(kāi)E,然后Q,注意在快跳到敵方英雄的同時(shí)在手動(dòng)按E技能就能完成空中暈眩,落地的時(shí)候敵方英雄就站在原地A+W+巨型九頭蛇,一共是三下平A,即可秒人,熟練才能掌握。
大招被動(dòng)傷害,每A人的第三下就可以觸發(fā)額外傷害,比如A一下然后在A+W可以打出大招被動(dòng)傷害,大招被動(dòng)的計(jì)算歸零是由被動(dòng)的掉層數(shù)的第一瞬間重新計(jì)算大招被動(dòng)的時(shí)間,大招被動(dòng)的細(xì)節(jié)就是加減法:1+1+1打出大招被動(dòng)傷害,可以細(xì)節(jié)一點(diǎn)A一下或兩下其他物體,然后在上去打敵方英雄,盡力多打出W輸出,比如打近戰(zhàn)先A+W,W的CD快,可以在5級(jí)以后一套打出兩個(gè)W,可以造成擊殺。前期兵線(xiàn)場(chǎng)也能做到,武器的E可以擋所有耀光觸發(fā)的平A傷害技能,比如船長(zhǎng)Q、EZ的Q、鱷魚(yú)W、人馬E、艾克E等等,只要耀光觸發(fā)傷害的技能都可以擋。
三、新版lol冰錘是什么裝備
1.在《英雄聯(lián)盟》的最新版本中,"冰錘"這一裝備已經(jīng)不再存在,它曾經(jīng)是游戲里的一個(gè)減速型武器,但現(xiàn)在已經(jīng)被移除。
2.《英雄聯(lián)盟》中的物理減速裝備有:嵐切、破敗王者之刃、挺近破壞者、德拉克薩的暮刃、賽瑞爾達(dá)的怨恨以及霜火護(hù)手,這些裝備提供了不同的戰(zhàn)斗策略和技能搭配。
3.《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)的Riot Games開(kāi)發(fā)的一款多人在線(xiàn)戰(zhàn)斗競(jìng)技游戲,而在中國(guó)大陸地區(qū),騰訊游戲負(fù)責(zé)其運(yùn)營(yíng)和維護(hù)。
4.這款游戲擁有眾多獨(dú)特的英雄角色,以及包括排位賽、符文系統(tǒng)在內(nèi)的多種游戲模式和系統(tǒng)。
5.《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的進(jìn)步,每年都會(huì)舉辦包括季中冠軍賽、全球總決賽和全明星賽在內(nèi)的國(guó)際級(jí)比賽,從而形成了一種獨(dú)特的電子競(jìng)技文化。









