
一、lol新手怎么玩
親,你好!
作為一個新手,有必要了解一些游戲術語,對于快速了解游戲很有幫助!
一些術語。
這些東西網(wǎng)上隨處可見,這里也就不再一一列舉,隨便寫幾個。(另附一篇新人擼lol文件,樓主可以下來看看!不需要財富值!)
AD物理
AP法術;法系
Ccarry,一般是指后期,常聽到ADC、APC,這是你隊伍里的核心人物
Ttank,指吸收傷害的單位
FB first blood一血
CV召喚師技能洞察術
Flash召喚師技能閃現(xiàn)
Solo指單一路,上單、中單或者下單,就是solo top/mid/bot
OPoverpower,說一個英雄OP,意思就是這個英雄太強,太bug,打破了平衡
BPban and pick指排位賽和比賽時,游戲開始前的ban人和選人
Imbaimbanlance不平衡,稱一個英雄imba,就是說該英雄OP的意思
Buffbuff有兩層含義,一是指游戲中擊殺某些野怪會給英雄一個增益效果,比如藍buff、紅buff、伯爵buff;二是指游戲補丁對英雄的增強,比如這個版本里某英雄得到了buff
Dot
Damage over time,持續(xù)傷害效果,比如有了紅buff,你的普通攻擊就會給目標一個dot
TP/B回城
COMBO指一套連招,比如安妮、邪惡小法師,這些是靠combo吃飯的英雄
如果想上手LOL,我覺得要從以下幾點出發(fā):
1:多學習。
現(xiàn)在網(wǎng)絡上很多的LOL的新手教程或者游戲攻略,視頻,心情等。都是前輩高手們總結出的很重要的經(jīng)驗,對新手有莫大的幫助。任何時候,想要發(fā)揮的更好,基礎的知識的一定不能漏掉的,比如每個英雄擅長的技能,該買什么樣的裝備,如果不去事先了解,那么游戲中會很迷茫,很吃虧。千萬不要以為他們寫的都是廢話,那是老鳥說的,我們新手還是認真的學習去吧。
2:擺正心態(tài),穩(wěn)扎穩(wěn)打.
凡事都講究循序漸進,有因才有果,誰也不是一生下來就會走路的,作為一個新手,在游戲中肯定有各種各樣的疑問,這個時候不要著急,將自己的疑問整理下來,一條一條的去請教前輩玩家,了解了答案之后,你會發(fā)現(xiàn),自己多掌握了一些東西,離老鳥也越來越近。要帶著一種娛樂的心態(tài)去玩LOL,贏了固然好,輸了也有經(jīng)驗。遇到不會玩的隊友不要生氣,我們都是新手,新手之間更要互相體諒。
3:最好有朋友陪玩。
這一條我覺得很重要,新手一開始玩LOL的時候,最需要的就是自己的努力,能夠和大家分享,最好能直接讓別人看到,當朋友夸獎你的時候,會極大的刺激自己繼續(xù)玩下去的信心。每當上去看到陌生人的時候,總覺得會拖他們后腿被他們嘲笑,索性就直接下游戲了。所以不要小看這股力量,我就是因為有很多朋友平時一起玩才能夠堅持到度過最難熬的一段迷茫期。同時作為新手,能夠和厲害的朋友們一起對敵,一路順風,本身就是一件非常興奮的事情。
4:做好隨時被噴的準備。
不管什么游戲總有一些過于認真的人,在失敗之后,喜歡在別人身上找原因。LOL中更不乏這樣的人,經(jīng)常會有“XXX腦殘”“XXX垃圾”這樣的詞出現(xiàn),仔細一看,原來是自己的隊友在罵自己。這種時候就要發(fā)揚我們新手高度的承受能力,要知道自己隊伍輸確實是有一定的原因是由于自己太菜了。所以一方面要淡定,輸了都是不舒服的。一方面要想口出此言者,當初不管還是玩美服LOL還是DOTA之類,他們必定是從這樣一個被噴的新手階段走過來,只是現(xiàn)在脫離了新手,想把以前積累的幽怨發(fā)泄下而已......
5:團隊合作意識。
LOL不是個人顯擺能力的地方,一個人的力量終究有限,很多時候需要觀察全局的戰(zhàn)況,細心的新手們肯定會發(fā)現(xiàn),在自己被敵人偷襲,絕望的準備畫面黑白的時候,經(jīng)常會有一個踏著七彩云朵來的救星,他們就是我們最可愛的隊友,在危急時刻總是能讓自己起死回生的神奇藥丸。我們雖然是新手,但是我們同樣可以做藥丸!游戲中我們要眼觀八方,尤其是右下角的小地圖,當看到有兩個紅圈圈圍住一個綠圈圈的時候,如果自身條件允許,就要果斷的上前殺掉敵人。
說了這些,其實我最想要表達的是,LOL是很值得去玩的一款游戲,不管是從游戲本身的內容還是在游戲中學到的各種社會經(jīng)驗,對自己來說都是一筆寶貴的財富。等我們真正的了解這款游戲的時候,就會發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)喜歡上了LOL,情不自禁的要每天和朋友們來兩局。魔獸,DOTA,星際,我們已經(jīng)錯過了太多,讓我們把LOL作為一個起點,創(chuàng)造網(wǎng)游人生更大的輝煌......
二、最適合新手的經(jīng)典教程:LOL從入門到精通
所有內容說的都是很籠統(tǒng),想一一的解釋清楚很難,所以希望大家抱著舉一反三的態(tài)度來看,詳細的深入的思考下,會有百分之200的收獲。所有我提到的東西,都是小弟覺得必須掌握的東西,所以大家如果有什么地方覺得寫的不到位,可以去論壇搜搜其他大神的作品,有的很詳細。
第一章.英雄的了解與分類其實我個人認為,想要玩好英雄聯(lián)盟,就得先了解這一項,所謂英雄的了解這里不是單單指的玩過這個英雄,或者是無腦的用過多少次,我個人認為能要想稱得上了解,必須把技能熟記于心。例如每個技能的cd時間,1~5級的技能傷害,主動被動技能的加成關系,最重要的就是技能釋放的循序與效果的關系。這些看似不起眼的東西,其實蘊含的非常重大的意義,我經(jīng)常看錄像發(fā)現(xiàn)。1400分段和2400以上分段在戰(zhàn)斗上最大的不同就是技能的運用,很明顯的就是在2000分以上分度技能的運用都是非常合理的,反之低分段選手在小團戰(zhàn)已爆發(fā)就會無腦的丟出若干技能,常常是吧暴力的AOE技能亂丟,打不到事半功倍的效果。高手能用1個技能殺你絕對不用兩個技能,但是低分段常常就是為了一個人頭而把手上所有的技能都交掉,這就表明高手與菜鳥之間對技能的把握存在差距,把所有技能熟記于心對水平的提升有非常重要的意義。所以想練習某個英雄的時候請把英雄的技能接受詳細的看幾遍理解好,這就是為什么現(xiàn)在很多做視頻的經(jīng)常在視頻最開始講解英雄技能了,就是因為你太懶了,必須念給你聽以后,再往下看視頻才能理解個一二。所以想要玩好某個英雄這個是最基礎的東西。我不相信天才,但是我相信天賦,我玩這個游戲喜歡把英雄分類,例如國際慣例 apc adc上單打野輔助。這是一種分類方式,但是我會更細致的把英雄分類,我拿apc舉例,眾所周知當前版本主流apc有一下:莫甘那、卡薩丁、死歌、瑞茲、鳳凰、發(fā)條、安妮、妖姬、火男、卡特、寡婦等等。首先我會把他們的用途歸類我會把安妮、火男、小魚這種英雄視為前期英雄。我能在4級左右2輪消耗后殺人。把莫甘那、卡薩定這種設定成中期英雄在6級以后中期游走會非常厲害,把瑞茲、死哥、發(fā)條這種英雄定位成后期。在我無腦fm到18級的時候,一些稍差一點的朋友有時候可能只有12~15級所以收割的時間到了。當然決定英雄的類型與天賦和出裝有直接的關系,我只是舉一個例子怎么分類。英雄的分類對于ban選人時候有重要的意義,對團隊的配置與戰(zhàn)術的執(zhí)行非常重要。下面的內容我會更詳細的說明。記住這個很重要。
第二章:基本功的練習基本功的練習是建立在你已經(jīng)重分的了解的你使用的英雄之后的事情,所以如果你還不了解你的英雄,請你去第一章先看看~~個人認為,所謂基本功就是如下2點,如有不對多指證,1是平A補刀 2是技能補刀什么走位啊意識啊我感覺不應該歸類到基本功。被坑的多了自然會領悟的,只不過聰明人1次用臉探草被菊爆后會永遠帶眼,但是你懂的~很多人都說過基本功的練習方式,就是自定義打電腦補刀,我想說明的一點就是,其實每個英雄的彈道都不一樣,所以補兵的練習不能說一個英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說一定用也沒有,最起碼能起到事半功倍的效果。第二個就是技能補刀,別小看技能補刀,也可以這么說叫技能追刀,我說的不是用技能無腦的補刀,哪得多少藍啊,所謂追刀就是有兩個小怪要一起死的時候,用技能解決一個。別小看這個,這個很看功力,高手對兵線的把控是非常講究的,所以小兵死時候學的多少是非常重要的,所以用技能補刀的好壞是非常看水平的,就要練的形似也要神似嗎。所以用技能追的時候千萬看好小兵的血量,別偷懶,決定以后發(fā)展趨勢的往往就在前15分鐘的時候,能把這個細節(jié)做好領先對手20刀那是很多錢啊。。據(jù)說16到就是個一血。。對了判斷功底的標準是這樣7分鐘50到12分鐘100刀、20分鐘200刀,自己判斷一下自己把,看看視頻你就明白為啥他們出裝那么快了,他們用刷兵英雄往往能7分鐘就能60~70刀10分鐘100刀讓我羨慕不已。
第三章:對地圖的初步了解與眼位的重要性為什么戰(zhàn)爭片里面離不開地圖與沙盤,就是因為他們太重要了。多看看地圖,熟悉非常重要,最起碼也得明白紫色與藍色防地圖的上下路的不同吧。簡單的說上路是紫色方易攻難守,反之下路是紫色方易守難攻,個人理解啊小弟1400水平說錯了m我一下我改了就是了別噴~~為什么這么說呢就是因為開口和塔位置的問題。這里大家多看看地圖,對自己的游走會非常有幫助。尤其是不會打野的朋友。{想要更多的了解地圖方面的奧秘可以搜搜論壇其他大神的帖子~}眼位這個東西,是lol非常非常有研究的一個東西。我把作眼分成三類作眼.1對線眼 2進攻眼 3防守眼第一時間段就是對線期間做的眼,比如說下路一共有4個左眼的位置。邊墻兩個草小龍河道眼三角草叢眼。根據(jù)兵線的不同作眼可以酌情,但是前期左眼一定不要吝嗇,因為一個75可能賠掉一個甚至兩個人頭很不值啊,還有就是進攻眼和防守眼,很多時候其實真的不用滿地圖的差眼,因為一個眼3分鐘。找準查眼的時機。最簡單的入門時間軸是圍繞這對方紅藍刷新而定的,如1.55 7.30 12~1317~19分鐘之前的1分鐘把眼做到位(紅藍buff草 f4草 f4空地廣告牌子等等),這需要打野英雄或者其他路英雄一起去完成,做這個眼要看自己是強勢和弱勢,別自己用個木木去反對方忙僧野,那你的喝多少假酒才能贏啊。。。。團戰(zhàn)前作眼是以你要拿小龍。反buff還是拿大龍而定的,最好的眼是用最少的錢辦最多的事。作眼的方式論壇里面有。等有空我貼一個連接供大家參考。大家也可以去找找,很受益。尤其學習一下人家在草里面作眼的位置,很奇妙戰(zhàn)爭迷霧很奇妙真的
第四章:排位前的準備工作排位前需要準備什么?1是符文 2是天賦單說符文,別小看這個東西非常奇妙,2頁符文頁夠用么,大神夠用了,但是咱們不夠,我拿apc舉例我會打以下幾種雕文1個就是萬金油紅色法穿黃色防御力藍色魔法抗性精華魔法傷害這是一種典型的萬金油似的符文打法,但是想要更好的取得前期線上優(yōu)勢完全可以把符文更加的完善一下,例如黃色成長生命固定回藍藍色固定法強成長法強精華移動速度等等,但是具體要怎樣配置我的符文,這就需要我在第一章提到的英雄分類技巧了,看看你對線什么類型的英雄,在決定你帶什么符文是最科學有效的,例如我用安妮打卡薩丁,明顯我安妮手長腳長,卡薩定6級之前打什么職業(yè)都是很被動的存在,所以這個時候我就會選用一套極為暴力符文,把所有雕文都插上法術傷害,想辦法在6級之前擊殺對方,從而達到滾雪球的目的,對線火人就可以考慮使用移動速度從而躲開他的w。對線妖姬必須增加自己的魔抗。所以說符文這個東西沒有什么絕對的好與壞,就要看你對線的英雄是什么,有針對的才是最科學的!所有職業(yè)均是如此,本人現(xiàn)在8符文頁,感覺還是不夠用呵呵~~再說一下天賦,其實這個很玄妙,眾所周知~前期看符文后期看天賦,怎么加天賦才能更犀利呢,我理解的是這樣的,想要加出犀利的天賦必須理解天賦,理解職業(yè),理解戰(zhàn)術。都知道21 0 9-- 9 0 21--21 9 0但是為什么這么加呢?還是那句話,請把天賦看一看,深入的理解之后天賦是千變萬化的,只有你真的理解了天賦才能加出適合你的天賦。只是單單的去套用天賦,真的不能達到百分之百的戰(zhàn)斗力。師傅領進門修行靠個人,至于天賦怎么加最合理。誰也不能給你一個明確的答復因為英雄太多了。只有你最了解你最需要什么。多看別人天賦的加法會對天賦有提升。別讓別人給你點天賦,自己點用的才踏實,符文也是如此~
第五章:排位選人思維與補位的重要性排位時候我選人前我都會這么說上一句~本人擅長ap其他可以補位很謙和的一句話,但是很多時候即使我在5樓也能拿到我想要英雄,從而為他們演繹神級5樓。哈哈~吹吹牛。。。我想表達的意思是,想要打好排位,就要做一個多面手!!這個很重要例如我來說。我詳細研究過 adc然后打過很久的輔助打野是最有意思的玩的時間也是最長的中單最近剛剛練習大概玩了300場左右了,上單很弱但是起碼不會被車輪呵呵。這樣我就很有信心去打好每一個位置。所以把所有的位置都練習一下對排位很有幫助,還有就是我最怕遇見的兩種人,一個是本人只會上單或其他位置的。另外一種是本人只會某某英雄。這種人百分之95是坑爹的。因為你這一句話就已經(jīng)說明了你對位置的了解和英雄的了解都不是很深入,你怎么能玩好排位呢?能夠做到不借用打野爸爸的力量,從而做到線上單殺,這才是實力。別一死兩次就怪打野不來~~真的不怪他們。我還總聽見這種話。你看人家打野來了多少次你怎么不來。其實打野gank的成功率和失敗率,和線上對線者意識有直接的關系,極度需要你的配合走位和誘騙戰(zhàn)術。再說了對線時候防gank都不會你還排什么排啊。。。現(xiàn)在步入正題,怎樣選人才是最科學的呢,就是有針對性的選人和補位,想要做到這一點就得需要你有很厚重的英雄功底了,最起碼大部分英雄都要手到擒來。先說各路選人,拿上單為例:個人認為上單的英雄克制循環(huán)是非常明顯的,即遠程克肉肉克爆發(fā)爆發(fā)克遠程。但是也有個別的存在,不過大部分還是遵循這個道理的。所以說選人方面就要多考慮對手的選擇了。有針對的才是最科學的~這就是為啥我說只會用某某英雄的是坑呢。想要玩好一路必須把這一路的主流英雄全部做到了解,才能做的走位風騷對線強力。關于補位這方面,我所指的不是缺少輔助你去補位,而是隊伍需要什么元素你去補位就得看玩家的戰(zhàn)術意識上了。眾所周知英雄聯(lián)盟是一個5個人的游戲。所以一個人的強力不能帶來團隊的勝利。這時候就需要大家的配合了。我認為一個有爆發(fā)有續(xù)航有控制有切入有保護的隊伍才是最合理的,最典型的補位就是中單上單打野的互補。我舉例。比如說打野英雄選擇忙僧。我就會對忙僧這個英雄做一個初步的分析。首先忙僧反野非常op,前中期線上gank非常猛。會從四面八方突然飛出來爆你菊花,是吧。這時候我選擇中單ap英雄我就是選擇一些成長型ap,例如瑞茲發(fā)條死歌這種偏發(fā)育的后期英雄來彌補忙僧后期偏醬油的缺陷。上單方面我會更青睞石頭慎掘墓這種后期能擔當主t的職業(yè)來打上單。但是如果我方選擇了石頭木木這種偏發(fā)育的英雄打野我ap就會選擇安妮小法小魚這種爆發(fā)型英雄。因為我會時刻堤防對方打野英雄來我方反野對我方的英雄造成擊殺。上單我會更青睞與武器刀鋒瑞文狂戰(zhàn)這中突進型英雄這樣就可以在團戰(zhàn)時候順利的騷擾或者擊殺對方的c選手了。我只是單單個大家舉一個小例子,不能一概而論大家多參考這種選人的思維,我感覺很科學,呵呵~
第六章:出裝的技巧與原則出裝這方面說簡單很簡單說復雜也復雜,我簡要的說一下。怎樣判斷一個選手的水平,很大的程度是看他的出裝~~新手胡亂出裝老手固定出裝大神針對出裝~~我說一下我的出裝原則。拿ap舉例:我中單安妮,如果我對線妖姬這種爆發(fā)型英雄,并且對手打的非常侵略,我會在第一次回家的時候出負極斗篷然后合成深淵權杖。如果我遇見前期能讓我欺負的,例如火男、小法,我就會考慮直接裸滅世者的死亡之帽。如果我對線非常不好擊殺,并且非常賴線的英雄時候,例如發(fā)條,我會先出凱奇的幸運手和幽魂面具然后上下路游走尋找機會,想辦法幫助下路或者上路英雄建立優(yōu)勢,打好后期。如果我遇見突進非常厲害的對手,比如刀鋒、獅子武器這種英雄,我會盡快的出中婭沙漏以至于不會第一時間就被切死。所以說我認為英雄沒有神裝一說,出裝備要有針對性才是最合理的神裝。其他位置的出裝同樣的道理。大家多酌情出裝。還有我提到幾種裝備深淵權杖冰霜之心軍團圣盾這些光環(huán)裝備非常厲害,我見證參與過很多前期順風后期依然輸?shù)年犖椋芏鄷r候就是輸在因為前期太順,導致上單打野意味的去追求高傷害忽略的防御裝備的重要性,從而輸?shù)袅吮荣悾@樣很虎!真的,這不是殺人游戲這事推塔游戲,所以出裝一定要科學。
第七章:戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控與游走我簡單介紹一下我理解的戰(zhàn)斗節(jié)奏把。最容易爆發(fā)戰(zhàn)斗的有如下 1:55這個時間段是一級團爆發(fā)的高峰期,但是別無腦的去打一級團,要沖分的分析好自己的陣容再去,別一看自己有機器人就鼓動隊友去打一級團,結果對手有牛頭瑞文安妮男槍忙僧。。。結果全軍覆沒了。。所以這個時間段必須做好敵我分析是抓是防是偷要做好科學的選擇為以后的戰(zhàn)斗鋪墊堅實的基礎~ 3分鐘左右這個時間就是第一輪gank的高峰期了是上路是下路是反野這時候就能看出對手打野和自己打野的風格了,我們需要觀察的是敵方中路英雄出來的位置,從而判斷敵人打野英雄的打野路線,例如紫色方打野巨魔藍起手。。這時候藍色方下路就要做好充分的準備迎接可能到來的第一輪gank。因為巨魔擁有最早的改變地形的技能,而且減速效果非常明顯所以很可以打完藍就來下路gank那時候他2級配合2個1級隊友很容易拿到一血。紫色的忙僧打完紅就可以去gank上路所以這個時間段是地方第一輪gank的時間段,隨時注意敵方打野英雄的動向,這對你在線上的發(fā)揮有很重要的影響。接下來7分鐘左右這個時候是第二個紅藍 buff的刷新時間,這個時間短是反野的高峰期,所以大家在這個時間里面要隨時關注線上英雄的走位。比如 7:30忙僧去拿紅了結果剛q了一腳對方中單上單都無故消失了,這個時候打野必須放下手頭工作趕緊撤離,詳細的觀察下是不是敵人來抓自己了或者是在自己buff埋伏了眼。這個時間段是一個小團戰(zhàn)的高峰期。甚至有的時候在這個時間段小團滅一次甚至會丟掉小龍。所以這個時間段非常重要要謹慎過度。 10~13分鐘這時候就要圍繞第一只小龍做文章了。上單是否下來要看兵線和對線的情況。上塔與小龍的取舍一定要做出合理的判斷。別到時候配合夫人又折兵。 13分鐘這時候基本是第三個buff的刷新時間了 18分鐘上下就要繞著大龍做文章了:真眼、假眼、400就要都到位。真正的團戰(zhàn)就要開始了,所有人就得該集合集合了,別沒事亂繞了,被抓不說還丟龍。之后的戰(zhàn)事,基本都定下來了,就看前20分鐘大家玩的怎么樣了。再說一下游走。我玩英雄是否游走我會看一下幾點。1是清兵的速度 2是英雄的定位 3是游走的效率簡單的說我如果用金屬我清兵快定位后期游走效率很低(高低取決于是否有留人技能)這時候我會盡量少游走盡量多補兵用我的長處彌補我游走效率低的弱點。如果我用安妮這種英雄清兵快定位中前期英雄游走效率高我會拼命的推線然后去游走盡量把自己的優(yōu)勢發(fā)揮到最大所有不是所有中單都要去拼命的游走,發(fā)揮英雄的特點才是玩好英雄的根本。但是請大家把游走和支援區(qū)分開支援是重中之重,也是排位的必修課、想要做好支援就要多留意小地圖。上單英雄皆是如此。還有要注意的就是游走的前提是控制好兵線的情況下,還有對手兵線不好的情況下去,別胡亂的游走,這樣丟塔不說,還容易拿不到人頭,往往這樣是最傷的了。
第七章:戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控與游走我簡單介紹一下我理解的戰(zhàn)斗節(jié)奏把。最容易爆發(fā)戰(zhàn)斗的有如下 1:55這個時間段是一級團爆發(fā)的高峰期,但是別無腦的去打一級團,要沖分的分析好自己的陣容再去,別一看自己有機器人就鼓動隊友去打一級團,結果對手有牛頭瑞文安妮男槍忙僧。。。結果全軍覆沒了。。所以這個時間段必須做好敵我分析是抓是防是偷要做好科學的選擇為以后的戰(zhàn)斗鋪墊堅實的基礎~ 3分鐘左右這個時間就是第一輪gank的高峰期了是上路是下路是反野這時候就能看出對手打野和自己打野的風格了,我們需要觀察的是敵方中路英雄出來的位置,從而判斷敵人打野英雄的打野路線,例如紫色方打野巨魔藍起手。。這時候藍色方下路就要做好充分的準備迎接可能到來的第一輪gank。因為巨魔擁有最早的改變地形的技能,而且減速效果非常明顯所以很可以打完藍就來下路gank那時候他2級配合2個1級隊友很容易拿到一血。紫色的忙僧打完紅就可以去gank上路所以這個時間段是地方第一輪gank的時間段,隨時注意敵方打野英雄的動向,這對你在線上的發(fā)揮有很重要的影響。接下來7分鐘左右這個時候是第二個紅藍 buff的刷新時間,這個時間短是反野的高峰期,所以大家在這個時間里面要隨時關注線上英雄的走位。比如 7:30忙僧去拿紅了結果剛q了一腳對方中單上單都無故消失了,這個時候打野必須放下手頭工作趕緊撤離,詳細的觀察下是不是敵人來抓自己了或者是在自己buff埋伏了眼。這個時間段是一個小團戰(zhàn)的高峰期。甚至有的時候在這個時間段小團滅一次甚至會丟掉小龍。所以這個時間段非常重要要謹慎過度。 10~13分鐘這時候就要圍繞第一只小龍做文章了。上單是否下來要看兵線和對線的情況。上塔與小龍的取舍一定要做出合理的判斷。別到時候配合夫人又折兵。 13分鐘這時候基本是第三個buff的刷新時間了 18分鐘上下就要繞著大龍做文章了:真眼、假眼、400就要都到位。真正的團戰(zhàn)就要開始了,所有人就得該集合集合了,別沒事亂繞了,被抓不說還丟龍。之后的戰(zhàn)事,基本都定下來了,就看前20分鐘大家玩的怎么樣了。再說一下游走。我玩英雄是否游走我會看一下幾點。1是清兵的速度 2是英雄的定位 3是游走的效率簡單的說我如果用金屬我清兵快定位后期游走效率很低(高低取決于是否有留人技能)這時候我會盡量少游走盡量多補兵用我的長處彌補我游走效率低的弱點。如果我用安妮這種英雄清兵快定位中前期英雄游走效率高我會拼命的推線然后去游走盡量把自己的優(yōu)勢發(fā)揮到最大所有不是所有中單都要去拼命的游走,發(fā)揮英雄的特點才是玩好英雄的根本。但是請大家把游走和支援區(qū)分開支援是重中之重,也是排位的必修課、想要做好支援就要多留意小地圖。上單英雄皆是如此。還有要注意的就是游走的前提是控制好兵線的情況下,還有對手兵線不好的情況下去,別胡亂的游走,這樣丟塔不說,還容易拿不到人頭,往往這樣是最傷的了。
第九章:陣形與戰(zhàn)術這個陣形與戰(zhàn)術,是在不斷的更新的,很多知名的戰(zhàn)隊總是給我們不斷的驚喜與進步的空間。下面我給大家介紹幾個咱們能夠經(jīng)常使用的陣形。 1.大招流這個非常暴力,各種控大招一擁而上。可以說是很黃很暴力,典型的隊員:石頭蛇女琴女男槍莫甘那 2.全球流這個陣容猛在支援速度上。口號是:打架我不怕誰讓我兄弟多。典型隊員:卡牌死哥夢魘潘森索拉卡等等。。 3.消耗流這個流派很流氓的尤其最起初團戰(zhàn)的僵持階段,很容易造成還沒開始打就已經(jīng)被消耗成了血皮。典型隊員有杰斯:豹女卡牌等口號是不打你不罵你遠程技能丟死你。還有一些特定的英雄都是需要注意的比如:蘭博、死哥。在敵人有這兩種英雄的時候,盡量不要在野區(qū)跟對手發(fā)生團戰(zhàn),多少會吃虧。有安妮、寡婦、蛇女盡量就分散些站位。呵呵,我簡單的說著幾方面。不是很全面。大家集思廣益一同進步把。
第十章:小結寫了7個小時終于把這些字一個一個的敲擊完了,希望對新手朋友有提升的作用。有什么不完善的地方大家可以一起交流。最后做一個簡短的總結把,大家可以感覺一下。單拿出裝說。新手是胡亂的出裝,一般選手是固定的出裝,大神是隨意的出裝。。這就充分說明了一點,想要玩好這個游戲必須知其然知其所以然。。也就是說知道這么出裝的道理更加的重要。。這樣才能讓你的出裝更犀利更飄逸不是么。。最后祝愿大家都能游戲快樂~~~還有就是別總那我的分數(shù)說事--我很上火不過我會證明我的水平的。還有挺重要的一點忘記說了,就是英雄的輸出循環(huán)很重要大家可以多練練,例如:蛇女瑞茲對輸出很有幫助好了!大家多多練習把~~~加油加油加油~
三、新手,求玩英雄聯(lián)盟的上手入門攻略啊!
個人以前玩dota的,所以上手英雄聯(lián)盟(LOL)比較快,如果沒有接觸過這類游戲的話,入門會比較麻煩,既然樓主以分數(shù)誘惑我,那我寫詳細點,請耐心看。
我教過好幾個新手,感覺新手普遍的問題是:1:不知道什么時候該干什么。2:不知道英雄怎么定位怎么玩厲害。3:就是好騙
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1:什么時候該做什么問題,對線期,一般新手都是212分路,即上路兩個中路一個下路兩個,在對線時期,玩家最重要的是獲取經(jīng)濟,在經(jīng)濟上壓制對手。說簡單點,就是補刀,打小兵最后一下。很多新手在這個時候喜歡做兩件是:瘋狂想殺人,自動攻擊不停打小兵。這都是錯誤的,殺人問題我算算帳:一個人頭300塊,一個小兵24塊,一個人頭也就是10+個小兵,這么細算,你殺人就不會這么積極了。如果殺人不成被反殺,那好,漏小兵漏經(jīng)驗,等級經(jīng)濟都被壓制。能殺人就要殺,白拿誰不要,補刀的間隙注意騷擾,一點一點累計優(yōu)勢。自動攻擊打小兵的問題,一會影響補刀,二會推兵線,兵線到對面塔下,你就比較難補刀難擊殺,自己被自己壓制了。對線期就是要做到等級、金錢上壓制對手。(對線是個人實力的最好體現(xiàn)之一)
團戰(zhàn)時期,新手局,比較容易在隊友支援時,或者爭奪地圖資源時(大小boss)爆發(fā)小規(guī)模團戰(zhàn),一般是3v3,這個時候就不要打單機了,看情況和隊友一起打架吧,這個時候是擴大你線上優(yōu)勢,或是在劣勢是扳回劣勢的時候,但是也不要為了打架停止了經(jīng)濟的增長,自己把握節(jié)奏。后期大家裝備都比較就會進入5人團時期,這個時候不要輕易離開團隊,很可能因為你的離開導致團滅,或者被單抓(當然也不會永遠都是5個人,有事還會分頭推兵線什么的)在5v5會戰(zhàn)時,一定要清楚自己英雄的定位,比如你是坦克,那就要站在隊友前面擋子彈,如果是輸出,就要保證自己不死情況下盡力做出輸出。團戰(zhàn)有非常多的細節(jié),要靠平時有熟悉是的積累。
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2:不知道英雄怎么定位怎么玩厲害問題。每個英雄的技能,技能cd,技能傷害,傷害類型(魔法傷害,物理傷害)。所謂知己知彼,這個是自己的積累,沒人能教,我玩lol已經(jīng)至少1500盤了,在現(xiàn)在的100個英雄里面,隨便問我哪個英雄,什么技能,怎么玩,我都知道,雖然很多英雄我從來沒玩過。
是定位問題,新手一般不會打野,理想的陣容應該是,兩個坦克,兩個apc,一個adc(名次解釋:ap,法術傷害。ad,物理傷害。c,carry的意思,就是裝在著局勢的意思,carry的裝備好壞常常影響團戰(zhàn)結果,carry也指后期英雄)
.坦克:在兼顧一定的攻擊性的情況下,主要提升生存能力,幫隊友控住對手,沖亂對手陣型,干擾對手adc輸出,保護隊友,擊殺對方的脆皮輸出英雄
.apc:一般帶有暈眩,定身等控制技能。主要提高法術傷害,有時兼顧生存能力。要做的事情是短時間內輸出大量傷害,最理想的是造成秒殺效果(當然有些法師英雄著重于持續(xù)傷害),apc在前中期的傷害起了決定性作用
.adc:這個是lol中真正的后期carry,需要大量經(jīng)濟累計自己的裝備,當adc裝備好同時在隊友保護好,自己走位好,不死的情況下,可以打出驚人的傷害,很可能拯救世界。但是身板脆弱,可能被對方坦克碰到就殘了。
裝備問題:不同英雄的出裝都是不一樣的,就算是同一個英雄,在不同定位,不同局勢,對抗不同對手時,也是有變化的。100個英雄我不會一一敘述,如果有覺得特別適合自己的英雄,可以追問我。(注:90%的系統(tǒng)推薦出裝都是坑人的)
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非常重要:在技能和裝備以及玩法的問題上,我自己的經(jīng)驗就是看高手視頻,看高手做的新手教學,剛剛開始看高手視頻會覺得很無聊,因為完全不是一個水平,會看不懂,但是剛剛開始的看不懂怎么會阻撓你渴望勝利的心?多玩多看看就懂了。你會在視頻里學到很多小技巧,戰(zhàn)術。視頻推薦看:JY大神的視頻,TT的視頻,南風的視頻,yd的視頻,小蒼mm的也不錯(注意要看近期的視頻,lol的版本更新很快,玩法變化也非常快)
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3:容易被騙問題。這個有兩個解決方式,游戲中不斷累積的經(jīng)驗,和插眼。經(jīng)驗使你正確判斷局勢,決定打不打,追不追,上不上,打不打得過。插眼讓你看穿對手的埋伏,支援。
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最后多玩,多看,多想,多算。
多玩不多說,
多看,可以在多玩游戲網(wǎng)的lol專區(qū),178的lol專區(qū),uuu9的lol專區(qū)看視頻,攻略
多想:無論是游戲中還是游戲后,都可以有所思考
多算,真確的估計常常可以決定很多事情
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純手打,歡迎繼續(xù)追問(個別英雄玩法什么的)新手推薦用遠程英雄,或者技能是遠程的英雄,特別推薦一下黑暗女郎安妮流浪法師瑞茲寒冰射手埃希。比較適合新手熟悉游戲。
游戲愉快












