
一、lol是哪個公司的版權
《英雄聯盟》的版權是騰訊的。最開始版權在RiotGames(常被稱作拳頭公司或拳頭社或R社)公司。騰訊后來收購了拳頭公司,100%控股,所以版權現在是騰訊的。
2008年,RiotGames從風險投資公司BenchmarkCapital(英語:BenchmarkCapital)和FirstMarkCapital處獲得了7百萬美元的啟動資金;2009年第二輪融資中,再次融得Benchmark、FirstMark以及騰訊控股8百萬美元投資。
2011年2月,騰訊以總交易金額16.79億元人民幣(其中包含現金15.25億元和1.55億元股權)增持RiotGames,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。本次交易對RiotGames估值約21.68億元人民幣。
彭博商業周刊和VentureBeat估計交易額大約為3.5至4億美元。騰訊隨后公布此次交易金額為$231,465,00。完成此次交易后,RiotGames成為騰訊旗下子公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。
2015年12月16日,RiotGames透過部落格提到中國騰訊買下其全部股份,使RiotGames將成為騰訊的全資子公司。
擴展資料:
實際上騰訊早早就把拳頭公司“架空”了,并且實現了“全資控股”,與其說英雄聯盟是拳頭公司設計的,更不如說英雄聯盟是被騰訊旗下的拳頭工作室開發的。
在拳頭公司成型之前,騰訊基本架空了其股權。但為了保證拳頭公司開發游戲的質量,騰訊還是允許拳頭公司保有一定的“自主性”,屬于能夠獨立運營的騰訊工作室。
拳頭公司誕生于2006年,在開發英雄聯盟前身“強攻”之時遇到了資金問題。這時候拳頭公司就是一個“乳臭未干”的小工作室,非常缺少大量資金和游戲設計經驗支持。
而騰訊公司已經在國內站穩了腳跟,基本上是我們中國最大的游戲行業巨頭,拳頭公司起初并沒有受到其他美國游戲開發公司的青睞,而騰訊公司也是抱著試一試的態度。
兩家聯合算是一個“兩情相悅”的互利投資,但是騰訊公司非常缺少一些設計新游戲的工作室,拿著錢卻不知道往哪里用,而拳頭公司則是有想法但是卻缺Money。在一次游戲展覽會上遇到了騰訊這個“伯樂”,才有了今天的英雄聯盟。
在版權問題方面,拳頭公司是具有一定自主性的,其實騰訊在2011年的時候就已經買斷了拳頭公司的所有股份,與其說拳頭公司和騰訊是合作關系,更不如說他們現在是處于一種“老板和下級”的關系。“騰訊”老板通過下級“拳頭公司”中獲取利益,而拳頭公司就像是一個騰訊的苦力。
二、lol游戲版權是韓國的還是美國的
lol游戲版權屬于美國公司Riot Games
拳頭是一家美國網游開發商,成立于2006年,代表作品《英雄聯盟》。
拳頭是一家網游開發商和發行商。迄今為止,其首款游戲《英雄聯盟》每天都有超過2700萬的玩家連線體驗。
2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨后獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
擴展資料騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩余股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。
三、英雄聯盟的一切版權全部歸騰訊
2015年12月始,英雄聯盟的一切版權都已歸屬騰訊,屬于被騰訊收購。
Riot Games曾在2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨后獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
騰訊在2011年第三季度財報中,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。2015年拳頭公司在宣布騰訊把剩下的股份也買了,也就是100%完全控股,被收購。
擴展資料
拳頭(Riot Games)2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨后獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商RiotGames共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
2015年《英雄聯盟》的開發商Riot Games通過官方博客發表聲明,騰訊已經全資收購Riot Games100%的股權,Riot Games也成了騰訊旗下的全資子公司。











