我是最后的騎士VS大征服者:羅馬
VS更新時(shí)間:2025-12-18
我是最后的騎士游戲介紹
大征服者:羅馬是一款集戰(zhàn)爭(zhēng)與策略的游戲,該游戲是以中世紀(jì)為時(shí)代背景,玩家在游戲中扮演一名指揮官閣下,羅馬共和國(guó)正在崛起,而周邊諸多強(qiáng)大的民族會(huì)和你爭(zhēng)奪霸權(quán),戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā)。羅馬需要每個(gè)人的力量!偉大的凱撒、龐培、安東尼、屋大維、斯巴達(dá)克斯…將與你并肩作戰(zhàn),共同見(jiàn)證大征服者的誕生,感興趣的玩家快去下載吧!
游戲特色
*** 培養(yǎng)獨(dú)一無(wú)二的專屬指揮官,自由搭配技能,隨機(jī)應(yīng)變,掌控戰(zhàn)場(chǎng)
*** 支持存檔云端儲(chǔ)存,更換設(shè)備也可同步進(jìn)度,保護(hù)您的存檔安全
*** 征服模式支持Game Center排名,用最少的時(shí)間和將領(lǐng)奪取更多的領(lǐng)土
游戲模式
【戰(zhàn)役模式】
還原羅馬數(shù)百場(chǎng)史實(shí)戰(zhàn)役,全面見(jiàn)證羅馬是如何成為一個(gè)橫跨非洲、歐洲、亞洲的偉大帝國(guó)。
** 率領(lǐng)軍團(tuán)參與布匿戰(zhàn)爭(zhēng)、斯巴達(dá)克斯起義、征服高盧、凱撒內(nèi)戰(zhàn)、安東尼內(nèi)戰(zhàn)、征服東方、征服日耳曼,歷經(jīng)羅馬的崛起與輝煌
** 建設(shè)城市、招募士兵、制造戰(zhàn)爭(zhēng)器械,組建強(qiáng)大的海上艦隊(duì),所有一切盡在你的掌控之中
** 選擇支線劇情,指揮周邊民族與部落對(duì)抗強(qiáng)大的羅馬軍團(tuán),改變被征服的命運(yùn)
** 新的科技帶來(lái)了新的視野,通過(guò)研究科技提高實(shí)力,加快征服步伐
【征服模式】
從地中海到不列顛群島,羅馬勢(shì)力、埃及與迦太基、高盧部落、日耳曼民族、東方帝國(guó)群雄爭(zhēng)霸,是羅馬征服世界,還是戰(zhàn)勝羅馬建立新帝國(guó)?
** 征程跨越數(shù)百年,從羅馬共和國(guó)的布匿戰(zhàn)爭(zhēng)、前三巨頭、后三巨頭直至羅馬帝國(guó)的多個(gè)時(shí)代
** 敵人還是朋友,宣戰(zhàn)還是結(jié)盟、援助盟國(guó)還是拉攏中立國(guó),選擇最符合國(guó)家利益的外交政策,擴(kuò)張你的疆域
** 戰(zhàn)爭(zhēng)的趨勢(shì)已無(wú)法阻擋,擴(kuò)張城市、招募軍團(tuán)、使用策略,研究科技,帶領(lǐng)你的帝國(guó)贏得最后的勝利
** 多個(gè)國(guó)家可供選擇,每個(gè)國(guó)家都有征服世界的機(jī)會(huì),改變他們的未來(lái),引領(lǐng)他們走向強(qiáng)盛
【遠(yuǎn)征模式】
率領(lǐng)軍團(tuán)遠(yuǎn)征,巧用策略和戰(zhàn)術(shù),調(diào)遣有限的兵力,發(fā)揮無(wú)限的作戰(zhàn)能力,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的異族軍隊(duì)!
** 全新的挑戰(zhàn)模式,帶給你不一樣的游戲體驗(yàn)
** 遠(yuǎn)征的每一步都面臨諸多艱險(xiǎn),不斷調(diào)整作戰(zhàn)方案,你將抵達(dá)勝利的終點(diǎn)
** 獲得最佳戰(zhàn)利品,披上屬于你的征服者戎裝
【元老院】
羅馬不是一天建成的,建造凱旋門(mén)、斗獸場(chǎng)、萬(wàn)神殿,重現(xiàn)羅馬往日榮耀!
** 完成元老院發(fā)布的任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
** 訓(xùn)練步兵、騎兵、弓兵和海軍部隊(duì),提升部隊(duì)在戰(zhàn)斗中的能力
** 用戰(zhàn)旗與寶物裝備你的將領(lǐng),升級(jí)技能,提升能力
技能解析和推薦
1、步兵系技能:
盾墻很有用,有效減少損傷。坑道配合攻城適合攻堅(jiān)的步兵。步兵指揮官是暴力輸出技能,但是同時(shí)可能增加自己的損耗,配合伏擊戰(zhàn)比較好。戰(zhàn)吼是萬(wàn)金油技能,搭配特定的將領(lǐng)天賦才比較穩(wěn)定,配合演說(shuō)也使可以發(fā)揮效果。陣型是破工事的,鑒于敵人不一定會(huì)造,而且工事是單一防御,所以這應(yīng)該是步兵技能里最雞肋的了。伏擊是直接減少損耗的技能,個(gè)人覺(jué)得非常實(shí)在的技能。攔截是打弓兵用的,直接加傷害,很實(shí)在的技能。推薦技能為步兵指揮官、戰(zhàn)吼、盾墻、伏擊。
2、騎兵系技能:
游擊戰(zhàn)是騎兵的一個(gè)減少損耗的技能,而且騎兵比步兵難以補(bǔ)充,騎兵最重要的技能之一。突破需要參考陣型,是雞肋技能。突擊是好技能,但是收益一般,不如騎兵指揮和沖鋒。沖鋒是切步兵必備技能,非常強(qiáng)。騎兵指揮官是配合騎兵的擊殺連動(dòng)特性,最好用的騎兵技能。奇襲因?yàn)橐匮瑱C(jī)制還需要測(cè)試一下。如果只看血量的話那么是比較雞肋的技能。推薦技能為騎兵指揮官、沖鋒、游擊戰(zhàn),突擊。
3、弓兵系技能:
由于弓手打步騎不反擊所以所有加攻擊的都是好技能。除了箭雨和神射手都推薦,雖然這兩個(gè)技能聽(tīng)起來(lái)很猛。推薦技能為弓兵指揮官、優(yōu)勢(shì)、包圍、行軍。
4、海軍系技能:
本作海軍基本都是客串,技能就4個(gè),都很實(shí)用。解決了歐6海軍尷尬的地位。當(dāng)然了,最好其他兵種屬性能有一個(gè)到7。海將買(mǎi)來(lái)就挺強(qiáng)的,指揮官?zèng)]有去培養(yǎng)的必要,就從克里奧佩特拉或者阿格里帕中任意買(mǎi)一個(gè)海將就可以了。推薦技能為海軍指揮官、水手、舵手、護(hù)航。
兵種介紹
1、步兵
最基本的兵種,占領(lǐng)、卡位、炮灰、做積累人口任務(wù)、夾擊包圍無(wú)所不能。有著脆弱的身板,輕型護(hù)甲,幾乎可以忽略不計(jì)的攻擊,但是請(qǐng)注意,升滿元老院科技可以有12的移動(dòng)力,卡位、包圍、占城、探路都是不錯(cuò)的選擇,為主力軍團(tuán)專心打正面贏得了時(shí)間,很符合歷史上真實(shí)的設(shè)定。如何用好輔助軍團(tuán)是一個(gè)新手成長(zhǎng)為合格指揮官的重要一關(guān)。
2、輕步兵
很多玩家不清楚這個(gè)和剛剛的輔助步兵有啥區(qū)別,從造價(jià)看,輕步兵貴一點(diǎn),意味著某些積累人口的關(guān)卡輔助步兵更劃算;戰(zhàn)斗力方面輕步兵已經(jīng)上了半個(gè)臺(tái)階,意味著可以去戳投石手、輕騎兵、甚至弓箭手等低階兵種,輕甲或無(wú)甲,某些極端情況下可以上將5編打主力,比如遠(yuǎn)征1。
3、劍士
步兵的一個(gè)分水嶺,可以看到人口數(shù)變成了2,意味著其身價(jià)的不一般攻擊方式變成了揮砍,這個(gè)和穿刺各有千秋,不過(guò)多評(píng)價(jià);護(hù)甲提高了不少,雖然還是輕甲,但也能承受一定的傷害;占用2人口在積累人口的關(guān)卡價(jià)值提升了。總的來(lái)看就是對(duì)低級(jí)兵有一定優(yōu)勢(shì),但是面對(duì)重甲的高級(jí)兵還是力不從心,比上不足比下有余。當(dāng)然還有最大的優(yōu)點(diǎn)城市中心可以招,補(bǔ)充方便,也是城市里能招的最高級(jí)兵種了。
4、重裝步兵
重頭戲來(lái)了,重型護(hù)甲,不俗的攻擊,2格視野,成為了當(dāng)之無(wú)愧的攻堅(jiān)主力。可以作為肉盾打陣地戰(zhàn),可以配攻城錘打攻堅(jiān)戰(zhàn),也可以結(jié)合城防打守城戰(zhàn)。但是,玩家們要注意了,重甲不是萬(wàn)能的,先不說(shuō)后期的蠻族勇士、戰(zhàn)象克制,就是高編隊(duì)的投石兵也能無(wú)傷帶走你不少血量,所以這里放出第一個(gè)戰(zhàn)術(shù)要領(lǐng):一定要重視諸軍兵種協(xié)同作戰(zhàn),因?yàn)楹芏嗤婕叶荚?jīng)被蠻族勇士反擊200+,血的教訓(xùn)。
大征服者:羅馬游戲介紹
大征服者:羅馬是一款集戰(zhàn)爭(zhēng)與策略的游戲,該游戲是以中世紀(jì)為時(shí)代背景,玩家在游戲中扮演一名指揮官閣下,羅馬共和國(guó)正在崛起,而周邊諸多強(qiáng)大的民族會(huì)和你爭(zhēng)奪霸權(quán),戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā)。羅馬需要每個(gè)人的力量!偉大的凱撒、龐培、安東尼、屋大維、斯巴達(dá)克斯…將與你并肩作戰(zhàn),共同見(jiàn)證大征服者的誕生,感興趣的玩家快去下載吧!
游戲特色
*** 培養(yǎng)獨(dú)一無(wú)二的專屬指揮官,自由搭配技能,隨機(jī)應(yīng)變,掌控戰(zhàn)場(chǎng)
*** 支持存檔云端儲(chǔ)存,更換設(shè)備也可同步進(jìn)度,保護(hù)您的存檔安全
*** 征服模式支持Game Center排名,用最少的時(shí)間和將領(lǐng)奪取更多的領(lǐng)土
游戲模式
【戰(zhàn)役模式】
還原羅馬數(shù)百場(chǎng)史實(shí)戰(zhàn)役,全面見(jiàn)證羅馬是如何成為一個(gè)橫跨非洲、歐洲、亞洲的偉大帝國(guó)。
** 率領(lǐng)軍團(tuán)參與布匿戰(zhàn)爭(zhēng)、斯巴達(dá)克斯起義、征服高盧、凱撒內(nèi)戰(zhàn)、安東尼內(nèi)戰(zhàn)、征服東方、征服日耳曼,歷經(jīng)羅馬的崛起與輝煌
** 建設(shè)城市、招募士兵、制造戰(zhàn)爭(zhēng)器械,組建強(qiáng)大的海上艦隊(duì),所有一切盡在你的掌控之中
** 選擇支線劇情,指揮周邊民族與部落對(duì)抗強(qiáng)大的羅馬軍團(tuán),改變被征服的命運(yùn)
** 新的科技帶來(lái)了新的視野,通過(guò)研究科技提高實(shí)力,加快征服步伐
【征服模式】
從地中海到不列顛群島,羅馬勢(shì)力、埃及與迦太基、高盧部落、日耳曼民族、東方帝國(guó)群雄爭(zhēng)霸,是羅馬征服世界,還是戰(zhàn)勝羅馬建立新帝國(guó)?
** 征程跨越數(shù)百年,從羅馬共和國(guó)的布匿戰(zhàn)爭(zhēng)、前三巨頭、后三巨頭直至羅馬帝國(guó)的多個(gè)時(shí)代
** 敵人還是朋友,宣戰(zhàn)還是結(jié)盟、援助盟國(guó)還是拉攏中立國(guó),選擇最符合國(guó)家利益的外交政策,擴(kuò)張你的疆域
** 戰(zhàn)爭(zhēng)的趨勢(shì)已無(wú)法阻擋,擴(kuò)張城市、招募軍團(tuán)、使用策略,研究科技,帶領(lǐng)你的帝國(guó)贏得最后的勝利
** 多個(gè)國(guó)家可供選擇,每個(gè)國(guó)家都有征服世界的機(jī)會(huì),改變他們的未來(lái),引領(lǐng)他們走向強(qiáng)盛
【遠(yuǎn)征模式】
率領(lǐng)軍團(tuán)遠(yuǎn)征,巧用策略和戰(zhàn)術(shù),調(diào)遣有限的兵力,發(fā)揮無(wú)限的作戰(zhàn)能力,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的異族軍隊(duì)!
** 全新的挑戰(zhàn)模式,帶給你不一樣的游戲體驗(yàn)
** 遠(yuǎn)征的每一步都面臨諸多艱險(xiǎn),不斷調(diào)整作戰(zhàn)方案,你將抵達(dá)勝利的終點(diǎn)
** 獲得最佳戰(zhàn)利品,披上屬于你的征服者戎裝
【元老院】
羅馬不是一天建成的,建造凱旋門(mén)、斗獸場(chǎng)、萬(wàn)神殿,重現(xiàn)羅馬往日榮耀!
** 完成元老院發(fā)布的任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
** 訓(xùn)練步兵、騎兵、弓兵和海軍部隊(duì),提升部隊(duì)在戰(zhàn)斗中的能力
** 用戰(zhàn)旗與寶物裝備你的將領(lǐng),升級(jí)技能,提升能力
技能解析和推薦
1、步兵系技能:
盾墻很有用,有效減少損傷。坑道配合攻城適合攻堅(jiān)的步兵。步兵指揮官是暴力輸出技能,但是同時(shí)可能增加自己的損耗,配合伏擊戰(zhàn)比較好。戰(zhàn)吼是萬(wàn)金油技能,搭配特定的將領(lǐng)天賦才比較穩(wěn)定,配合演說(shuō)也使可以發(fā)揮效果。陣型是破工事的,鑒于敵人不一定會(huì)造,而且工事是單一防御,所以這應(yīng)該是步兵技能里最雞肋的了。伏擊是直接減少損耗的技能,個(gè)人覺(jué)得非常實(shí)在的技能。攔截是打弓兵用的,直接加傷害,很實(shí)在的技能。推薦技能為步兵指揮官、戰(zhàn)吼、盾墻、伏擊。
2、騎兵系技能:
游擊戰(zhàn)是騎兵的一個(gè)減少損耗的技能,而且騎兵比步兵難以補(bǔ)充,騎兵最重要的技能之一。突破需要參考陣型,是雞肋技能。突擊是好技能,但是收益一般,不如騎兵指揮和沖鋒。沖鋒是切步兵必備技能,非常強(qiáng)。騎兵指揮官是配合騎兵的擊殺連動(dòng)特性,最好用的騎兵技能。奇襲因?yàn)橐匮瑱C(jī)制還需要測(cè)試一下。如果只看血量的話那么是比較雞肋的技能。推薦技能為騎兵指揮官、沖鋒、游擊戰(zhàn),突擊。
3、弓兵系技能:
由于弓手打步騎不反擊所以所有加攻擊的都是好技能。除了箭雨和神射手都推薦,雖然這兩個(gè)技能聽(tīng)起來(lái)很猛。推薦技能為弓兵指揮官、優(yōu)勢(shì)、包圍、行軍。
4、海軍系技能:
本作海軍基本都是客串,技能就4個(gè),都很實(shí)用。解決了歐6海軍尷尬的地位。當(dāng)然了,最好其他兵種屬性能有一個(gè)到7。海將買(mǎi)來(lái)就挺強(qiáng)的,指揮官?zèng)]有去培養(yǎng)的必要,就從克里奧佩特拉或者阿格里帕中任意買(mǎi)一個(gè)海將就可以了。推薦技能為海軍指揮官、水手、舵手、護(hù)航。
兵種介紹
1、步兵
最基本的兵種,占領(lǐng)、卡位、炮灰、做積累人口任務(wù)、夾擊包圍無(wú)所不能。有著脆弱的身板,輕型護(hù)甲,幾乎可以忽略不計(jì)的攻擊,但是請(qǐng)注意,升滿元老院科技可以有12的移動(dòng)力,卡位、包圍、占城、探路都是不錯(cuò)的選擇,為主力軍團(tuán)專心打正面贏得了時(shí)間,很符合歷史上真實(shí)的設(shè)定。如何用好輔助軍團(tuán)是一個(gè)新手成長(zhǎng)為合格指揮官的重要一關(guān)。
2、輕步兵
很多玩家不清楚這個(gè)和剛剛的輔助步兵有啥區(qū)別,從造價(jià)看,輕步兵貴一點(diǎn),意味著某些積累人口的關(guān)卡輔助步兵更劃算;戰(zhàn)斗力方面輕步兵已經(jīng)上了半個(gè)臺(tái)階,意味著可以去戳投石手、輕騎兵、甚至弓箭手等低階兵種,輕甲或無(wú)甲,某些極端情況下可以上將5編打主力,比如遠(yuǎn)征1。
3、劍士
步兵的一個(gè)分水嶺,可以看到人口數(shù)變成了2,意味著其身價(jià)的不一般攻擊方式變成了揮砍,這個(gè)和穿刺各有千秋,不過(guò)多評(píng)價(jià);護(hù)甲提高了不少,雖然還是輕甲,但也能承受一定的傷害;占用2人口在積累人口的關(guān)卡價(jià)值提升了。總的來(lái)看就是對(duì)低級(jí)兵有一定優(yōu)勢(shì),但是面對(duì)重甲的高級(jí)兵還是力不從心,比上不足比下有余。當(dāng)然還有最大的優(yōu)點(diǎn)城市中心可以招,補(bǔ)充方便,也是城市里能招的最高級(jí)兵種了。
4、重裝步兵
重頭戲來(lái)了,重型護(hù)甲,不俗的攻擊,2格視野,成為了當(dāng)之無(wú)愧的攻堅(jiān)主力。可以作為肉盾打陣地戰(zhàn),可以配攻城錘打攻堅(jiān)戰(zhàn),也可以結(jié)合城防打守城戰(zhàn)。但是,玩家們要注意了,重甲不是萬(wàn)能的,先不說(shuō)后期的蠻族勇士、戰(zhàn)象克制,就是高編隊(duì)的投石兵也能無(wú)傷帶走你不少血量,所以這里放出第一個(gè)戰(zhàn)術(shù)要領(lǐng):一定要重視諸軍兵種協(xié)同作戰(zhàn),因?yàn)楹芏嗤婕叶荚?jīng)被蠻族勇士反擊200+,血的教訓(xùn)。
大征服者:羅馬玩家評(píng)論

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不回家的人
一直在關(guān)注霸業(yè)之巔安卓正式版這個(gè)游戲,刪了又下,感覺(jué)游戲挺有意思的????

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春香
霸業(yè)之巔安卓正式版游戲很棒,想法不錯(cuò),創(chuàng)意新穎,官方非常良心。

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1統(tǒng)墻pF
霸業(yè)之巔安卓正式版太好玩了,畫(huà)質(zhì)精美,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)流暢,操作手感順滑,劇情豐富。

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阿曌空空
霸業(yè)之巔安卓正式版是一款很好玩的游戲 ,畫(huà)風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來(lái)說(shuō)是一款很不錯(cuò)的游戲

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胖胖的哥
霸業(yè)之巔安卓正式版老好玩了不管是畫(huà)質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機(jī)制 都好有趣

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三秒記憶
霸業(yè)之巔安卓正式版這款游戲剛剛開(kāi)始玩,畫(huà)面風(fēng)格還挺喜歡的

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我是幸運(yùn)牙簽
玩了一會(huì)兒,還是挺有意思的,霸業(yè)之巔安卓正式版確實(shí)不錯(cuò)

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陪我失眠
從來(lái)沒(méi)玩過(guò)霸業(yè)之巔安卓正式版這么好玩的游戲,不肝不氪,畫(huà)風(fēng)也超棒!

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江南過(guò)
霸業(yè)之巔安卓正式版游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),游戲優(yōu)化也很好,畫(huà)風(fēng)很棒

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1案頰iI
霸業(yè)之巔安卓正式版游戲玩法很有新意,值得一玩
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我是最后的騎士玩家評(píng)論
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