
一、lol螳螂技能求解釋
被動:當螳螂不在對面視野時下次普攻造成額外的魔法傷害和減速
q:單體傷害技能對處于被動狀態的敵人用會加傷害;升級后按對面損失的hp加傷害損失的越多增加的越多并且增加q和普攻的距離
w:發射爆炸性的尖刺對附近的所有敵人造成傷害并減速若螳螂在被命中的敵人附近則會回復生命值;升級后一次性發射3個并增加減速效果
e:位移aoe傷害;升級后跳的更遠并且擊殺目標或助攻會重置技能cd
r:被動:可以升級q w e r一級(一次一個)主動:隱身1次在10s內還能隱身第二次:升級后可以在10s內隱身第三次并且減少自身所受傷害
二、lol螳螂怎么玩
虛空掠奪者-卡茲克,平時玩家們叫他螳螂,是一個靈活的打野刺客,螳螂十分擅長進行出其不意的偷襲并且在瞬間造成爆發傷害,螳螂的進化能夠適應不同的形勢并且增強他的輸出,無形的游走讓各個位置的對手防不勝防
螳螂打野主Q副W。被動技能是當螳螂不在敵方視野內時下次普攻造成額外上海并減速,Q技能被動是標記敵方落單英雄,主動是造成物理傷害,如果是對落單英雄則傷害更高,進化后傷害更高,W技能是發出尖刺,對命中的敵人造成傷害并減速,如果自己在技能觸發范圍內則會回血,進化后放出3個尖刺,命中減速更多且獲得命中目標周圍視野,E技能是是跳向一個區域并造成傷害,進化后跳躍距離更遠且獲得擊殺或助攻后則刷新該技能,R技能被動是每學一次該技能可對自身技能進化一次,主動是隱身一秒并增加自己的移動速度且無視體積碰撞,時間內可釋放兩次,進化后可釋放三次且增加隱身時間
螳螂出裝以輸出為主,因為需要他的高爆發來輸出秒人,增加抓人效率給團隊帶來收益,當然也因為其技能本身就讓其有較高的輸出,所以身板較脆,也可以適當的選擇出一些肉裝,主要出裝思路就是藍色AD打野刀,三速鞋,幽夢,九頭,幕刃和輕語,如果想半肉的話就出黑切,飲魔刀,血手,螳螂被控制也是很容易被秒的
天賦加點選擇12,18,0,選擇雷霆來增加自己的爆發,對于脆皮或許一秒鐘就能完成擊殺,獲得快速擊殺的快感,這種刺客就是要以爆發輸出為主,符文紅色帶9個護甲穿透,黃色帶9個加護甲,藍色帶9個加魔抗,大精華帶三個攻擊,高爆發停不下來
天賦技能帶閃現和懲戒,增加自己的機動性和打野能力。螳螂打野一級先學Q,隊友配合打野,如果一級打的是紅就可以選擇gank一波,如果想gank一波就在二級時學E,如果想繼續刷野的話二級就學W,根據情況選擇二級技能的選擇,第一次進化進化Q技能,增加自己的輸出
抓人時盡量繞后抓人,沖臉AQA,然后接W黏上輸出,當對方位移逃走之后再E上去繼續輸出,不要輕易放E,如果敵方殘血當然可以直接開E上去黏住擊殺,如果對方沒有真眼的話可以開大招上去開始輸出,對方沒視野傷害有加成,合理運用大招來造成大量傷害
打團時先在旁邊看形勢,當對面的一套技能放的差不多了就可以上去輸出,因為有隱身技能,所以可以找準對面adc進行輸出,如果對面是殘血更好,輸出一套打不死自己很傷就E出戰局,等隊友收割,有助攻E技能刷新后可以繼續上去輸出,不要站擼
三、LOL螳螂怎么玩
LZ您好,一下是我對螳螂玩法的一些見解。
螳螂分為上單和打野。螳螂的優勢在于上單,后期團戰很無力,跟獅子差不多,主要就是去殺掉對面ADC。
這兩種我覺得Q這個技能都非常的主要。打野的話W,E任選一個作為副技能。
由于螳螂Q的效果(在對方孤立狀態下造成額外傷害。所謂的孤立狀態就是在遠離兵線,隊友的狀態下。)所以說可以應用E突進將敵人打出兵線用Q來造成巨大傷害。而卡茲克的被動也令他前期上單時可以更快更迅速的gank對方。我推薦的加點是主Q副E大招先進化利爪(當然是在順風時,如果是逆風就E吧,畢竟要先保全自己不會被殺掉)。合理的利用卡茲克的E和R是非常關鍵的。我認為E和R不僅僅是用來逃生的,在后期團戰中用E跳躍到后方把對方ADC打出兵線再用Q造成巨額傷害是非常重要的。隨后可以利用大招來迅速逃跑。
在逆風時我推薦主W副E,大招進化W,E,R。W用來吸血,E用來逃跑和突進,R我就不用說了,可以用3次進化后,這樣一來卡茲克的逃生能力將大大增強。
順風時,我建議主Q副W,大招進化Q,W,E。
這個技巧方面光紙上談兵是沒有用的,最重要的還是靠樓主在戰斗中實踐,積累經驗,慢慢就會玩了。













